标签:填充 处理 列表 python2.7 第一个 根据 没有 bsp draw
1 pygame窗口设置
pygame在导入后,第一步需要进行初始化:
import pygame
pygame.init()
pygame可以设置标题
pygame.display.set_caption(‘gold615‘)
也可以设置界面的大小
screen=pygame.display.set_mode([640,480])#可以看到参数是一个列表
当然颜色就更别提了
screen.fill([255,255,255])#用白色填充窗口,可以根据需求随便设置颜色.
2 事件
目前看到的python代码似乎没有事件监听部分,还是需要在循环中进行处理.
退出事件
while True: for event in pygame.event.get(): if event.type==pygame.QUIT: sys.exit()
3 画圆用pygame.draw.circle()
pygame.draw.circle(screen,[255,0,0],[100,100],30,0) #第一个参数指定画在哪里,第二个指定使用的颜色,第三个指定画的位置,第四个指定半径,第五个指定线宽.
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原文地址:http://www.cnblogs.com/world-for-gold/p/6915491.html