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用异或操作实现的交换函数用以实现数组逆置中须要注意的问题

时间:2017-05-28 13:57:01      阅读:237      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:机制   csdn   enter   试题   head   --   ace   数组   system   

用元素交换函数实现数组逆置非常easy,如以下代码:(数组左右元素交换)

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;

void swap(int &a, int &b)
{
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

int main()
{
	int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	int lenth = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
	int head = 0;
	int tail = lenth - 1;

	while (head <= tail)
	{
		swap(a[head], a[tail]);
		head++;
		tail--;
	}
	for (int i = 0; i < lenth; ++i)
	{
		cout << a[i] << endl;
	}
	system("pause");
}


有人会说。用异或操作实现交换函数效率更高,于是写下例如以下代码:

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;">#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;

void swap(int &a, int &b)
{
	a = a ^ b;
	b = a ^ b;
	a = a ^ b;
}

int main()
{
	int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	int lenth = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
	int head = 0;
	int tail = lenth - 1;

	while (head <= tail)
	{
		swap(a[head], a[tail]);
		head++;
		tail--;
	}
	for (int i = 0; i < lenth; ++i)
	{
		cout << a[i] << endl;
	}
	system("pause");
}</span>

一执行。结果大跌眼镜:0哪来的????

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异或操作实现交换的机制: a ^ a = 0即同一个元素相异或之后为0

a =  a ^ b;

b =  a ^ b = a ^ b ^ b = a;

a =  a ^ b = a ^ b ^ a = b;


经分析:原来如此,当head = tail = (lenth-1)/ 2时,二者指向同一个元素,即

a = b = 3(同一块内存)

a = a ^ b = 3 ^ 3 = 0(内存内容改变为0)---->>> a = b = 0;

b = a ^ b = 0 ^ 0 = 0

a = a ^ b = 0 ^ 0 = 0

所以运行之后变为了0

那么该如何改动呢???

while (head < tail)//改变此处
	{
		swap(a[head], a[tail]);
		head++;
		tail--;
	}



以后注意。把条件写成 while(head < tail)即同一个元素无需交换,即加快了运行效率。又能够避免上述问题!!

与其相关的一道面试题点击打开链接





用异或操作实现的交换函数用以实现数组逆置中须要注意的问题

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原文地址:http://www.cnblogs.com/mthoutai/p/6915562.html

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