标签:java 方法 作用域 语句 数据 默认值 不同 方式 错误
1.变量
变量是一个代词,指代内存中的数据。
变量是可以改变的量---->指代不同的数据。
2.变量的使用
变量必须先声明后使用:
语法:数据类型 变量名;
int a;
可以一条语句声明多个同类型的变量
如:int a,b,c;
int a=1,b,c=2;
3.变量的命名
规定:
建议:
4.变量的初始化
java语法规定:变量在使用前必须初始化
初始化两种方式:
int a=5;
int b;b=8;
5.变量的使用
必须与数据类型匹配:
如:int a=2.5;//错误,类型不匹配
6.变量的作用域
7.成员变量于局部变量的区别
局部变量:
成员变量:
标签:java 方法 作用域 语句 数据 默认值 不同 方式 错误
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