标签:进程资源 地址 分配 系统 任务 不同的 单元 实体 集合
在介绍多线程之前明确几个概念
进程和线程
进程:是计算机中已运行的实体(计算机可以工作都是进程的功劳),进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
线程:操作系统能够运行调度的最小单元(它是进程的组成部分)负责进程执行,一个线程的所有任务都是在线程中执行
区别和联系:
队列: 装载线程任务的数据结构,先进先出,排在前面的任务最先执行,队列分为串行、并行、全局和主队列。队列只是负责任务的调度,而不负责任务的执行
任务:任务的执行分为同步和异步,任务是在线程中执行的
同步和异步
同步:同步任务不会开启新的线程,按顺序执行,执行完一个再执行下一个,需要等待、协调运行;
异步:异步就是彼此独立,在等待某事件的过程中继续做自己的事,不需要等待这一事件完成后再工作。在大多数情况下,执行异步任务时会创建新的线程(在调用block代码块或开启定时器时一般是不会开启新的线程的)
区别和联系:
串行:任务按照顺序被调度,前一个任务不执行完毕,队列不会调度,任务只会顺序执行
并行(并发):指队列中的线程任务执行可以同时进行
队列与任务的组合
串行队列同步执行: 队列会按顺序来调度任务,任务在一个线程里运行,one by one
串行队列异步执行: 按顺序来调度任务,任务会创建新的线程,one by one
并行队列同步执行: 即使不会等待一个任务执行完毕便再次调度下一个任务(调度任务,不控制任务的执行),但同步任务不会开启新的线程,one by one
并行队列异步执行: 操作会新建多个线程(有多少任务,就开n个线程执行)、操作无序执行;不会强制来等待上一个任务执行完毕,而是会在有空闲线程时来继续调度下一个任务,而此时任务会创建新的线程来执行,故这种组合可以实现任务的并发
全局队列异步执行:操作会新建多个线程、操作无序执行
全局队列同步执行:操作不会新建线程、操作顺序执行
主队列异步执行:操作都应该在主线程上顺序执行的,不存在异步的概念
主队列同步执行:如果把主线程中的操作看成一个大的block,那么除非主线程被用户杀掉,否则永远不会结束;主队列中添加的同步操作永远不会被执行,会死锁
并发队列 | 串行队列 | |
---|---|---|
同步 | 不开启新的线程,串行 | 不开启新的线程,串行 |
异步 | 开启新的线程,并发 | 开启新的线程,串行 |
标签:进程资源 地址 分配 系统 任务 不同的 单元 实体 集合
原文地址:http://www.cnblogs.com/shidaying/p/6931142.html