标签:lambda表达式 模版 width tom 容器 复制构造函数 pos 风格 正则
C++11已经推出三年了(2011),编译器GCC4.7、Clang3.1在2012年已经逐渐完好,VS2013也已经支持相关特性,GCC4.8.1支持所有特性。只是新特性似乎在工业界并未得到太多应用,可能出于兼容性和稳定性的考虑吧。
推出的新特性还是相当的丰富。看以下这张图就知道了。
我只在这里提一下相对照较easy应用的部分,包含语法上的一些扩展以及改进,lambda表达式以及正则式等比較复杂,暂且不提。
以往的C++能够使用非常多种方法完毕初始化,并且传统的构造函数类似于函数声明,不是非常直观。而新标准把数组的初始化方法推广为统一的初始化方法:
int i{0};
float f{2.0};
ClassA a{a,‘c‘,"foo"};
int i{2.0};//error
这样的方法不会造成narrowing,编程风格更为统一。
引入auto和decltypekeyword。
auto能够依据表达式或函数返回值在编译阶段得到正确的类型。
而decltype能够在编译时确定一个表达式的类型。
vector<int> v;
//vector<int>::const_iterator i = v.begin();
auto i = v.begin()
decltype(i) t = i;
能够看到能够降低代码工作量。
另外,用于模版编程能够非常好的用于模版编程:
template<class T1, class T2>
auto f(T1 a, T2 b){
return a + b;
}
结合auto使用,能够非常方便的对数组或各种容器完毕遍历:
for(auto & i:array)
{
i*=2;
}
在定义类的时候完毕成员变量的默认初始化,如:
class A{
int c = 10;
}
能够自己主动完毕指针的托管。离开作用域时自己主动delete。用法例如以下:
#include<memory>
int *p1;
shared_ptr<int> ptr(p1);
注意:对同一个指针仅仅能用来初始化至多一个shared_ptr。否则在离开作用域时会造成delete指针多次报错。
nullptr表示空指针,其“==”是经过重载的。主要是为了消除“NULL”的歧义性。
两个不同类型的指针不能推断是否相等。即使他们都是nullptr。
int * p = NULL;
float * np = nullptr;
np == NULL;//true;
np == p;//false
右值引用能够有效的降低深拷贝的次数。
右值一般指无法取地址的表达式,实质为在表达式结束后就不存在的暂时对象,使用右值引用时要注意这一点。由于这个右值可能被更改。
比方:a++是右值,而++a为左值。
某须要深拷贝的类型右值赋值给一个变量或作为函数返回值时一般会调用复制构造函数,RVO(返回值优化)在避免复制构造上面并不够好。
但我们能够给此类型定义move构造函数和move赋值函数,这样显示的使用move函数把一个变量转变为右值后。就能够调用move构造/赋值函数降低开销。
int &&i = 1;//定义了一个右值引用 class A{ public: A(A && a);//move构造函数 A & operator= (A && a);//move赋值函数 }。 A a,b; a = move(b);//调用move赋值函数 A c(move(b));//调用move构造函数 //可是b已经作为右值被使用了,可能已经被改变,错误的使用方法!
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原文地址:http://www.cnblogs.com/gccbuaa/p/6933083.html