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013 Windows进程及线程

时间:2017-06-04 11:47:06      阅读:169      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:数据   静态   block   通过   ext   引用   turn   对话   src   

Windows 进程及线程

  ● 进程的组成
    ○ 进程是“惰性”的,进程要做的任何事情,都必须让线程来运行,线程执行进程地址空间中包含的代码

      ? 进程本身无法运行任何东西

      ? 进程划定一个区域,存在一些代码,这些代码都是静态存在的


    ○ 一个进程可以拥有多个线程,所有的线程都能够在进程的地址弓箭中“同时”运行代码,每个线程都有他自己的一组CPU寄存器以及自己的堆栈。

      ? 一个进程最少可以有一个线程

      ? 如果一个进程里面没有线程会被销毁


    ○ 每个进程必须有一个线程,当系统创建一个进程时,会自动创建一个线程。这个线程我们称为主线程。如果没有线程要执行进程地址空间中的代码,进程就失去了存在的意义,此时系统会自动销毁进程以及它的地址空间

      ? 线程执行CPU的代码

       ? Windows是一个支持多进程技术的操作系统 

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    ○ 操作系统会以轮询的方式为每一个线程分配CPU时间片,从营造出“并行”的假象。

    ○ 如果计算机拥有多个CPU,操作系统会更复杂的方式为线程分配CPU时间。



  ● 内核对象
    ○ 操作系统用来管理进程


  ● 地址空间
    ○ 包含了可执行文件及DLL模块的代码和数据


应用程序类型

  ● 控制台用户界面
    ○ 控制台程序则是基于文本的它们一般不会创建窗口或进程消息,而且不需要GUI

      ? 通过文本交互的程序都叫做CUI

      ? 基于文本操作的叫做CUI

      ? 并不是说CMD执行的程序就叫做CUI

//我们现在学习的win32api 都是跟C 函数模式的
//跟C++关系不大,因为C++是类封装 

 

  ● 图形用户界面
    ○ GUI程序一个图形化的前端,它可以创建窗口,可以拥有菜单,能通过对话框与用户交互,还能使用所有标砖 “视窗化” 的东西 Windows 的几乎所有附件应用程序都是GUI程序

  ● 区别

    ○ 1.在 VS中,CUI程序的链接器开关位 /SUBSYSTEM:CONSOLE,GUI程序的链接器开关位 /SUBSYSTEM:WINDOWS.在加载时,会获取此值,如果是一个文本控制台窗口,操作系统会使用命令提示符启动这个程序,否则它只是加载这个,由应用程序来管理自己的窗口
    ○ 2.入口函数不同

 

int WINAPI _tWinMain(
    HINSTANCE hInstanceExe,
    HINSTANCE hPreInstancec,
    PTSTR pszCmdLine,
    int nCmdShow);
1 int _tmain(
2     int argc,
3     TCHAR *argv[],
4     TCHAR *envp[]
5     );

 

    ○ 启动函数不同,GUI的启动函数位 WinMainCRTStartup或wWinMainCRtatup,CUI的启动函数为mainCRTStartup或wmainCStartup

      ? 命令提示符是一个软件,完全独立软件

      ? 我们开发的程序是另外一个软件,如果里面设置了命令行,或者控制台,用户界面属性

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 1 #include <Window.h>
 2 #include <tchar.h>
 3 //Main        CUI            ->
 4 //WinMin    GUI            ->新建或附加一个控制台程序
 5 
 6 //程序
 7 //无法解析外部符号 _main,该符号在函数 "int __cdecl invoke main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ)中被引用
 8 //找Main函数
 9 //无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ) 中被引用
10 //找WinMain函数
11 //CUI
12 int main()
13 {
14     return 0;
15 }
16 //GUI程序的链接器开关位
17 int WINAPI _tWinMain(
18     _In_    HINSTANCE hInstance,        //进程句柄
19     _In_    HINSTANCE hPrevInstance,      //前一个进程的句柄    尽量不要使用 或者不使用
20     _In        LPTSTR lpCmdLine,        //命令行
21     _In_    int nCmdShow)            //显示的方式 SW_SHOW SW_HIDE
22 {
23     return 0
24 }

技术分享 

 

 

 

 1 #include <tchar.h>
 2 #include <windows.h>
 3 
 4 #include <stdio.h>
 5 
 6 int main( )
 7 {
 8     HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);        //获取窗口句柄
 9                                                             //程序基质0x400000
10     printf("0x%x\r\n",hInstance );
11     
12     TCHAR* const strCommline = GetCommandLine();
13             //LPTSTR WINAPI GetCommandLine(void);
14     _tprintf(TEXT("%s\r\n"),strCommline);
15     int nNumArgv;
16     LPWSTR* ppArgv = CommandLineToArgvW( strCommline, &nNumArgv);
17     if( ppArgv != NULL)
18     {
19         for(int nIndex = 0; nIndex < nNumArgv; ++nIndex )
20         {
21             _tprintf( TEXT("%s\r\n"), ppArgv[nIndex] );
22         }
23     }
24     
25 
26     system("pause");
27     return 0;
28 }

 

 

1 //环境变量
2 LPTCH strPath = GetEnvironmentString();
3 _tprintf(TEXT("%s \r\n"), strPath);
4 //FreeEnvironmentStrings();

 

013 Windows进程及线程

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原文地址:http://www.cnblogs.com/sdk123/p/6939467.html

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