标签:访问 字符 局部变量 bsp 常量指针 printf ret log 数组
下面就几种情况讨论指针。
一.指针和变量
变量是存储空间的别名,访问形式是直接访问。
指针访问内存地址是间接访问。
使用指针访问内存的场合:1.局部变量,参数传递 2.动态分配内存
指针本身也是一个变量,用来保存内存地址的变量,也有存储空间。使用他来访问存储空间,会浪费存储空间,并是访问速度变慢。
二.指针和数组
使用指针打印数组元素值demo如下
#include<stdio.h>
int main ()
{
int array[10]={1,2,3,4,5};
int *parray=array;
printf("%d\r\n",*paaray);
printf("%d\r\n",*paaray+1);
printf("%d\r\n",*paaray+2);
printf("%d\r\n",*paaray+3);
printf("%d\r\n",*paaray+4);
return 0;
}
打印结果:1 2 3 4 5
一般情况下,数组名=常量字符串,但在做sizeof和&(取地址)运算时不等于常量指针。
eg:
#inlcude<stdio.h>
int main()
{
int array[10]={1,2,3,4,5};
int *paddrarray=&array; // 数组的地址,和数组首元素地址相同
printf("%p\t%p\r\n",parray,paddrarray);打印结果相同
printf("%p\t%p\r\n",parray+1,*paddrarray+1);打印结果相同,都是int型指针+1
printf("%p\t%p\r\n",array,&array+1);打印结果不同,一个是数组首元素地址+1,一个是数组地址+1
//array+1----array+sizeof(*array)
//&array+1----array+sizeof(*&array+1)
return 0;
}
下面附一个很有意思的例子:
打印结果为:
在main.c中欺骗了编译器,指针当成数组使用,char数组中实际是“hello world”的内存地址
正确打印为:
结果为:
pstr是指针地址,转换成内存地址格式(unsigned int*)格式,(*(unsigned int *)pstr))是HELLO WORLD 的地址,整个即为值HELLO WORLD.
数组作为函数参数传递时会被降级为指针,下面附几个例子做对比
三.指针运算(偏移运算)
连续空间的运算才是有意义的,规则:p+sizeof(*p)
#include<stdio.h>
int main()
{
int array[10]={1,2,3,4,5};
char *parray=array;
printf("%p\t%p\r\n",parray+1,array+1);//parry+sizeof(*parray) (1Byte);
//array+sizeof(*array) (4Byte);
return 0;
}
而对于堆上的指针运算是没有意义的,是未定义的结果。
eg:int *p1=(int*)(malloc)(sizeof(int));
int *p2=(int*)(malloc)(sizeof(int));
p2-p1;
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原文地址:http://www.cnblogs.com/jinpao/p/6938947.html