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unity3d的GUILayout布局

时间:2017-06-05 22:06:42      阅读:210      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:blog   out   之间   实现   begin   src   log   div   unity   

GUILayout默认采用线性布局,从上到下。可以参见《unity3d常用控件》

如果要实现横向布局,则需要添加如下代码:

GUILayout.BeginHorizontal ();

//这里添加要横向布局的控件

GUILayout.EndHorizontal ();

 效果如下:

技术分享

另外,如果要添加控件之间的间隙,可以使用下面这行代码:

GUILayout.Space (100);

 

unity3d的GUILayout布局

标签:blog   out   之间   实现   begin   src   log   div   unity   

原文地址:http://www.cnblogs.com/chenyangsocool/p/6947000.html

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