标签:tracking rgb art 符号 不同 逻辑 style 移动 ==
运算符:
算术运算符: + , - , * , / , % , ++ , --
符合运算符: += , *= , /= , %=
条件运算符: ?
:
关系运算符: == , >= , <= , != , > , <
逻辑运算符: && , || , !
赋值运算符: =
其它运算符: * , & , -> , .
位运算符:
1 > 按位与 &同一时候为一则为一 否则为零 3 & 5结果为 1(先将两个数化为二进制在进行计算)
3 > 0000 0011
5 > 0000 0101 二进制 然后依照 同一时候为一则为一 否则为零 变为了 0000 0001
换算之后就变成了1;
一般用于清零操作.
2 >按位或 | 同为0则为0 否则为1 9 | 5 9 > 00001001
|
5 > 00000101
=00001101 13
3 > 按位异或不同为1,同样为0;
9 ^ 5 0000 1001
0000 0101
0000 1100 => 8 + 4 = 12;
4 >按位取反 ~ 1变零 零变1 对于单个数来说 ~9
5 >左移 <<
高位舍弃,低位补零
高位 低位
9 > 0000 0000 0000 1001
9 << 3 0000 0000 0100 1000 64 + 8 = 72 相当于 9 * 2的 3次方
m << n 相当于 m * 2的n次方.
6 > 右移 >>
低位舍弃 ,高位补零(正数)或 1(负数)
有符号位 符号位跟着移动.
10
原码 : 原码就是本身的二进制 0000 1010
补码 : (全部的数,存放在内存里的都是以补码的形式存放的.)
1 >正数:正数的补码和原码同样
2 >负数:负数的补码,符号位不变,数值部分,取反再加1;
比如: -10的代码
10000000 00000000 00000000 00001010
11111111 11111111 11111111 11110101
+1
11111111 11111111 11111111 11110110
依照16进制存放 (4 + 2)
FF FF FF F 6 (F6)
有的电脑会反着存放
F6 FF FF FF
反码 :
1 >正数的反码和原码同样.
2 >负数的反码,符号位不变,数值部分取反
C语言程序编辑运行的过程:
1 > 程序猿的编码区;(coding , 撸码);
2 > 预处理(预编译)
3 > 编译成汇编代码
4 > 将汇编代码形成目标文件
5 >目标文件和附加的库文件链接,形成可运行的文件.
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原文地址:http://www.cnblogs.com/tlnshuju/p/6951017.html