码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

Unity获取实际尺寸和设计尺寸

时间:2017-06-06 22:16:48      阅读:357      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:tran   获取   for   type   roo   game   uip   color   panel   

using UnityEngine;
private float ratio = 1f;
private float panelW;
private float panelH;

UIRoot root = GameObject.FindObjectOfType<UIRoot>();
if (root != null) {
    // 实际尺寸和设计尺寸比例
    ratio = (float)root.activeHeight / Screen.height;            
}

// 设计尺寸 panelW
= transform.GetComponent<UIPanel>().width; panelH = transform.GetComponent<UIPanel>().height;
// 实际尺寸 width
= panelW * ratio; height = panelH * ratio;

 

Unity获取实际尺寸和设计尺寸

标签:tran   获取   for   type   roo   game   uip   color   panel   

原文地址:http://www.cnblogs.com/Colored-Mr/p/6953609.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!