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Mac 启动加载文件位置(可设置环境变量)
(1)首先要知道你使用的Mac OS X是什么样的Shell,使用命令
echo $SHELL
如果输出的是:csh或者是tcsh,那么你用的就是C Shell。
如果输出的是:bash,sh,zsh,那么你的用的可能就是Bourne Shell的一个变种。
Mac OS X 10.2之前默认的是C Shell。
Mac OS X 10.3之后默认的是Bourne Shell。
(2)如果是Bourne Shell。
那么你可以把你要添加的环境变量添加到你主目录下面的.profile或者.bash_profile,如果存在没有关系添加进去即可,如果没有生成一个。
Mac配置环境变量的地方
1./etc/profile (建议不修改这个文件 )
全局(公有)配置,不管是哪个用户,登录时都会读取该文件。
2./etc/bashrc (一般在这个文件中添加系统级环境变量)
全局(公有)配置,bash shell执行时,不管是何种方式,都会读取此文件。
3.~/.bash_profile (一般在这个文件中添加用户级环境变量)
每个用户都可使用该文件输入专用于自己使用的shell信息,当用户登录时,该文件仅仅执行一次!
设置android adb环境变量
1、到android sdk的本地路径,
adb命令在platform-tool下面,记为XXXX
我的路径是(/Applications/eclipse/android-sdk-mac_x86/platform-tools)
2、打开终端输入
touch .bash_profile
open -e .bash_profile 点回车
3.添加路径
.bash_profile打开了,我们在这里添加路径,
如果打开的文档里面已经有内容,我们只要之后添加;XXXX(注意前面一定要用分号隔开),
如果是一个空白文档的话,我们就输入一下内容
export PATH=${PATH}:XXXX
保存,关掉这个文档,
4.终端输入命令 source .bash_profile
5.终端输入命令 adb点回车,如果未显示command not found,说明此命令有效,环境便亮设置完成。
说明一下:
在用Eclipse开发时是不用Android配置环境变量的,在它的属性中要指定android的安装目录即可,但在设置环境变量后会为我们以后的开发,特别是在终端调试时,省去不少麻烦。下面我将在mac环境下的配置步骤记录如下,网上介绍文章很多,但都有些细节上的小问题,以下是我实践的记录,特别是一些细节。
1、在本地目录(home directory,也就是你自己用户的主目录,记为~/)中创建文件~/.bash_profile。注~/.bash_profile文件(隐藏文件)。我使用vim进行编辑或者创建文件的命令如下:
vim ~/.bash_profile
2、在文件中写入以下内容,在里面把tools路径加上这里是用“:”冒号来分隔的,也不要有空隔,否则通不过,我在上面已经有教训,这与window系统的环境变量分隔不同,它用的是“;”分号来分隔!
export PATH=${PATH}:/Users/android-sdk-mac_x86/tools:/Users/android-sdk-mac_x86/platform-tools
其中:/Users/android-sdk-mac_x86/tools不是固定的,它指向android SDK的tools目录,/Users/android-sdk-mac_x86/platform-tools指 向android SDK的platform-tools目录,也是根据具体情况而定。
例如,我自己配置的电脑就是:/Users/dans88/android-sdk这个目录,因此要用这个路径去替换。
3、然后,退出vim编辑状态,按“:wq”,保存。
4、执行命令,让配置生效:
执行如下命令:source ~/.bash_profile
5、验证:输入adb回车。如果未显示command not found,说明此命令有效,环境变量设置完成。
MAC 修改host文件
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sudo vi /etc/hosts
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原文地址:http://www.cnblogs.com/cat-home/p/6954019.html