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bzoj 1029: [JSOI2007]建筑抢修

时间:2017-06-07 15:44:21      阅读:232      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:input   top   stream   algo   ade   jsoi2007   log   入侵者   lag   

Description

  小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的
入侵者。但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全
毁坏。现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需
要一定的时间。同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑。如果某个建筑在一
段时间之内没有完全修理完毕,这个建筑就报废了。你的任务是帮小刚合理的制订一个修理顺序,以抢修尽可能多
的建筑。

Input

  第一行是一个整数N接下来N行每行两个整数T1,T2描述一个建筑:修理这个建筑需要T1秒,如果在T2秒之内还
没有修理完成,这个建筑就报废了。

Output

  输出一个整数S,表示最多可以抢修S个建筑.N < 150,000;  T1 < T2 < maxlongint

Sample Input

4
100 200
200 1300
1000 1250
2000 3200

Sample Output

3

HINT

Source

按这种思维搞下去,迟早AFO了,碰到贪心题就挂烂了

太羞耻了,大致就是就是用堆来调整排序后的贪心,因为后面修的堆前面没影响,然后就是要让对后面的影响尽量小;

// MADE BY QT666
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=300050;
int gi(){
  int x=0,flag=1;
  char ch=getchar();
  while(ch<‘0‘||ch>‘9‘){if(ch==‘-‘) flag=-1;ch=getchar();}
  while(ch>=‘0‘&&ch<=‘9‘) x=x*10+ch-‘0‘,ch=getchar();
  return x*flag;
}
struct data{
  int t1,t2;
}house[N];
bool cmp(const data &a,const data &b){
  if(a.t2==b.t2) return a.t1<b.t1;
  else return a.t2<b.t2;
}
priority_queue<int>q;
int main(){
  int n=gi();
  for(int i=1;i<=n;i++){
    house[i].t1=gi(),house[i].t2=gi();
  }
  sort(house+1,house+1+n,cmp);
  q.push(house[1].t1);int ans=1,time=house[1].t1;
  for(int i=2;i<=n;i++){
    if(time+house[i].t1<=house[i].t2){
      ans++;time+=house[i].t1;
      q.push(house[i].t1);
    }
    else{
      int Max=q.top();
      if(house[i].t1<Max){
	time=time-Max+house[i].t1;
	q.pop();q.push(house[i].t1);
      }
    }
  }
  printf("%d\n",ans);
  return 0;
}

 

bzoj 1029: [JSOI2007]建筑抢修

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原文地址:http://www.cnblogs.com/qt666/p/6957060.html

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