map<int* , int> pMap ; int A[100]={5,2,5,8,9}; for(int i=0;i<100;i++){ *(A+i) = i; pMap[A+i] = A[i]+1; } map<int*, int>::iterator it= pMap.begin(); while(it != pMap.end()) { log("%i",(*(it++)->first)); }
我参考他的帖子,写了一个map,是std::map<string, float> _map;
我们在cocos2dx的例如helloworld的int中添加以下代码:
/* define a map */ std::map<string, float> _map; /* insert */ _map.insert( std::map<string,float>::value_type("11", 32.8) ); _map.insert( std::map<string,float>::value_type("12", 33.2) ); _map.insert( std::map<string,float>::value_type("ss", 35.8) ); _map.insert( std::map<string,float>::value_type("nn", 36.4) ); _map.insert( std::map<string,float>::value_type("sss", 37.8) ); _map.insert( std::map<string,float>::value_type("kk", 35.8) ); /* 这个是常用的一种map赋值方法 */ _map["kk2"] = 245.3; /* find by key */ std::map<string,float>::iterator itr; itr = _map.find("kk"); if( itr != _map.end() ) { log("Item: %s found, content: %f",itr->first.c_str(),itr->second); }输出结果: Item:kk found,content:35.8
/* delete item from map 删除item */ if( itr != _map.end() ) { _map.erase(itr); } /* travel through a map */ std::map<int,float>::iterator itr1 = _map.begin(); for( ; itr1 != _map.end(); ++itr1 ) { std::cout << "Item:" << itr1->first << ", content: " << itr1->second << std::endl; } std::cout << std::endl; /* empty a map 清空map*/ _map.clear();
学习资料3: cocos2dx引擎的源码 GUIReader的cpp文件
原文地址:http://blog.csdn.net/u013174689/article/details/38902765