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unity3d对象的克隆

时间:2017-06-09 15:17:12      阅读:275      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:position   style   iat   unit   idt   osi   width   png   编辑器   

对象克隆,需要有一个预制对象。

首先创建一个预制对象,将其命名为earth,并将材质包附着上去,如下图所示:

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然后点住“earth”拖入Assets》Prefabs文件夹,此时earth文字变成蓝色,而在文件夹内则成功创建了一个预制对象。

文字变成蓝色:

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创建了一个预制对象:

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创建完就可以把蓝色字的“earth”对象删除,因为在文件夹内已经有了。

 

创建如下代码:

public GameObject earth;//这句代码可以在编辑器内出现一个属性框,然后把刚创建的earth预制对象拖进去就能使用

void Update () {
    if (Input.GetKeyDown (KeyCode.W)) {
        //进行对象复制
        GameObject e= Instantiate(earth) as GameObject;
        e.transform.position = Vector3.zero;
    }
}

 

跑起来,就行了!

unity3d对象的克隆

标签:position   style   iat   unit   idt   osi   width   png   编辑器   

原文地址:http://www.cnblogs.com/chenyangsocool/p/6971829.html

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