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对于操作系统来说, 一个任务就是一个进程(Process)
进程内的这些“子任务”称为线程(Thread)
真正的并行执行多任务只能在多核CPU上实现
多任务的实现有3种方式:
多进程模式;
多线程模式;
多进程+多线程模式
Python既支持多进程, 又支持多线程
Unix/Linux操作系统提供了一个fork()系统调用,它非常特殊。普通的函数调用,调用一次,返回一次,但是fork()调用一次,返回两次, 因为操作系统自动把当前进程(称为父进程)复制了一份(称为子进程),然后,分别在父进程和子进程内返回。
子进程永远返回0, 而父进程返回子进程的ID, 进程只需要调用getppid()就可以拿到父进程的ID
在python中可以通过导入os模块来完成一些系统的调用
os.getpid()可以返回当前进程的pid
os.fork()可以调用fork系统调用, 只不过只是支持linux系列的系统
由于在windows上无法使用fork(), 所以在python中提供了模块multiprocessing来形成子进程
导入multiprocessing模块的方法是使用from multiprocessing import带入
利用process函数来创建一个子进程
第一个参数可以是用target用于传递一个函数, 用于生成进程之后调用该方法
第二个参数是args传递的剩余参数
使用start()方法来启动子进程
join()方法表示父进程要等待子进程执行完毕之后才能继续往下执行, 通常用于进程间的同步
具体的使用实例如下
from multiprocessing import Process
import os
def run_proc(name):
print(‘Run child process %s (%s)...‘ % (name, os.getpid()))
if __name__==‘__main__‘:
print(‘Parent process %s.‘ % os.getpid())
p = Process(target=run_proc, args=(‘test‘,))
print(‘Child process will start.‘)
p.start()
p.join()
print(‘Child process end.‘)
要创建大量的进程就需要使用进程池
同样是multiprocessing模块下的, 但是使用的函数是Pool
具体是Pool()可以传入一个值用于设定子进程同时执行的数量, 返回一个进程池
Pool默认的大小是CPU的内核数量
进程池可以调用apply_async()函数来创建子进程, 同样第一个参数可以绑定一个方法, 第二个参数args
对Pool
对象调用join()
方法会等待所有子进程执行完毕,调用join()
之前必须先调用close()
,调用close()
之后就不能继续添加新的Process
了
具体创建代码
from multiprocessing import Pool
import os, time, random
def long_time_task(name):
print(‘Run task %s (%s)...‘ % (name, os.getpid()))
start = time.time()
time.sleep(random.random() * 3)
end = time.time()
print(‘Task %s runs %0.2f seconds.‘ % (name, (end - start)))
if __name__==‘__main__‘:
print(‘Parent process %s.‘ % os.getpid())
p = Pool(4)
for i in range(5):
p.apply_async(long_time_task, args=(i,))
print(‘Waiting for all subprocesses done...‘)
p.close()
p.join()
print(‘All subprocesses done.‘)
如果不仅要创建执行子进程, 还需要控制进程的输入和输出, 那就需要使用subprocess模块
具体代码如下
import subprocess
print(‘$ nslookup www.python.org‘)
r = subprocess.call([‘nslookup‘, ‘www.python.org‘])
print(‘Exit code:‘, r)
进程之间还需要通信, python通过Queue和Pipes来交换数据
下面是创建两个进程, 一个是往Queue里写入数据, 一个是从Queue里读数据
具体代码如下
from multiprocessing import Process, Queue
import os, time, random
# 写数据进程执行的代码:
def write(q):
print(‘Process to write: %s‘ % os.getpid())
for value in [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘]:
print(‘Put %s to queue...‘ % value)
q.put(value)
time.sleep(random.random())
# 读数据进程执行的代码:
def read(q):
print(‘Process to read: %s‘ % os.getpid())
while True:
value = q.get(True)
print(‘Get %s from queue.‘ % value)
if __name__==‘__main__‘:
# 父进程创建Queue,并传给各个子进程:
q = Queue()
pw = Process(target=write, args=(q,))
pr = Process(target=read, args=(q,))
# 启动子进程pw,写入:
pw.start()
# 启动子进程pr,读取:
pr.start()
# 等待pw结束:
pw.join()
# pr进程里是死循环,无法等待其结束,只能强行终止:
pr.terminate()
一个进程至少有一个线程
线程是操作系统直接支持的执行单元
在python中提供两个模块进程线程的操作, 一个是_thread, 一个是threading
其中_thread是低级模块, threading是高级模块, 对_thread进程了封装, 一般只使用threading就行
启动一个线程就是把一个函数传入并创建Thread实例, 然后调用start()开始执行
由于任何进程默认就会启动一个线程,我们把该线程称为主线程, 主线程又可以启动新的线程
Python的threading模块有个current_thread()函数,它永远返回当前线程的实例
主线程实例的名字叫MainThread,子线程的名字在创建时指定,我们用LoopThread命名子线程
名字仅仅在打印时用来显示,完全没有其他意义,如果不起名字Python就自动给线程命名为Thread-1,Thread-2……
具体代码如下
import time, threading
# 新线程执行的代码:
def loop():
print(‘thread %s is running...‘ % threading.current_thread().name)
n = 0
while n < 5:
n = n + 1
print(‘thread %s >>> %s‘ % (threading.current_thread().name, n))
time.sleep(1)
print(‘thread %s ended.‘ % threading.current_thread().name)
print(‘thread %s is running...‘ % threading.current_thread().name)
t = threading.Thread(target=loop, name=‘LoopThread‘)
t.start()
t.join()
print(‘thread %s ended.‘ % threading.current_thread().name)
多线程和多进程的区别
多进程中, 同一个变量, 各自有一份拷贝, 互相不影响
多线程中, 所有变量都是有所有线程共享, 任何一个变量都可以被任何一个线程修改, 所以一定要注意同时修改一个变量的情况
因此可以使用锁来实现对并发修改的控制
balance = 0
lock = threading.Lock()
def run_thread(n):
for i in range(100000):
# 先要获取锁:
lock.acquire()
try:
# 放心地改吧:
change_it(n)
finally:
# 改完了一定要释放锁:
lock.release()
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原文地址:http://www.cnblogs.com/weihuchao/p/6758632.html