标签:log enum public bool 3.1 引用 blog 继承 string
值类型存储在内存的栈上面,而引用类型在内存的栈上面存储了一个引用,在堆上面存储具体的值。
//值类型:System.ValueType 继承与system.object int m;//正式名:System.Int32 bool a = true; MyStruct myStruct; MyEnum myEnum;
enum讲解:
public enum MyEnum { Monday = 0,//默认是0,也可以修改成1,然后后面的数值会依次增加。 Tuesday } 也可以将enum继承short等类型,里面内容也会相应的变化。
enum输出:
Console.WriteLine(MyEnum.Monday); //输出MOnday Console.WriteLine((int)MyEnum.Monday); //输出0
包括object、string 、dynamic
3.1 object
object o = new object(); //正常写法 object o2 = new Object();//大写也正确,相当于system.Object
string == 判断的是内容是否相等
object(string) == 判断的是地址,因为是引用类型,而string也是应用类型,但是进行了重载。
3.2 string,class,interface
标签:log enum public bool 3.1 引用 blog 继承 string
原文地址:http://www.cnblogs.com/birdofparadise/p/7025659.html