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使用SpeechSynthesizer类可以实现文本朗读功能,位于 Windows.Media.SpeechSynthesis命名空间。有了它我们就可以实现有声小说了,是不是很爽。下面给出一个将文本块的内容朗读出来的例子,记得在应用的功能里要勾选 麦克风。
关于SpeechSynthesizer类的详细说明请参考:
mainpage页面布局如下:
<Grid> <StackPanel > <TextBox x:Name=”txtToSay” Width=”300″ Height=”90″ Margin=”0 2 0 12″ TextWrapping=”Wrap”/> <Button Content=”开始朗读” HorizontalAlignment=”Center” Click=”OnClick”/> </StackPanel> <MediaElement x:Name=”mdPlayer” Width=”0″ Height=”0″ AutoPlay=”True”/> </Grid>
后台代码如下:
private async void OnClick(object sender, RoutedEventArgs e) { if (string.IsNullOrWhiteSpace(txtToSay.Text)) return; SpeechSynthesizer speech = new SpeechSynthesizer();//实例化对象 // 朗读文本 SpeechSynthesisStream stream = await speech.SynthesizeTextToStreamAsync(txtToSay.Text);//将文本框的内容转化为语音流输出 if (stream != null) { this.mdPlayer.SetSource(stream, stream.ContentType);//将语音流设为MediaElement的源。 } }
关于MediaElement的SetSource方法请查看:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/br244338.aspx
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xdoudou/p/3945283.html