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MVC实战之排球计分(三)—— 模型类的设计与实现

时间:2017-06-17 12:12:52      阅读:216      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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此软件使用的数据库连接方式code first 由EF框架产生数据库。

code first需要对模型类设计和实现。模型类是现实实体在计算机中的表示。它贯穿于整个架构,

负担着在各层次及模块间传递数据的职责。

模型类和数据库中的表(这里指实体表,不包括表示多对多对应的关系表)是一一对应的

在此软件中,模型类和表是一一对应的,并且模型类中的属性和表中的字段也是对应的。

在看模型类的代码前,先看一下系统的工程结构。

技术分享

如上图所示,在初始阶段,整个系统包括3个主要的工程文件夹,它们的职责是这样的:

controllers:添加控制器,处理用户请求。

views:添加视图,为用户呈现视图。

Models:添加实体类,和其他类。

这只是一个初期架构,主要是将整个系统搭一个框架,在后续开发中,将会有其他工程被陆陆续续添加进来

模型类将放在Models工程下,这里包括两个文件:GzScore.cs,Players.cs,分别是观众计分模型类,和运动员计分模型类。

具体代码如下:

GzScore.cs

,,,,

Players.cs

,,,,,,,

模型类的代码很简单,仅仅是负责实体的表示和数据的传递,不包含任何逻辑性内容,且用来生成数据库中的表。

 

MVC实战之排球计分(三)—— 模型类的设计与实现

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Angel-szl/p/7039575.html

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