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Swift 4 和 Objective-C 混合编程(一) 快速起步

时间:2017-06-19 13:00:41      阅读:183      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:命名方式   import   编译器   选择性   工程   

Swift 4 Objective-C 在同一个工程里的混搭编程的方法


你可以在 xcode 里同时使用 Swift Objective-C(以下简称OC)来写代码,混搭编程的好处很多,比如允许大量代码的复用,在性能和开发效率之间找到平衡等。


Swift 中引用 OC

我们建立一个工程时,XCode会询问我们选择什么语言进行开发,如果你选择的是OC,那么当你第一次新建一个swift文件时,开发环境会询问你是否建立一个 .h 文件。这个 .h 文件命名方式是 ”#ProjectName#-Bridging-Header.h” 。你可以让开发环境帮你创建这个文件,也可以自己建,编译器只认这个文件名,只要别写错就好。


我们称这个文件叫桥接文件,它的作用是把OC代码选择性的暴露给swift,让swift可以调用这些接口。

暴露的方式是通过import,也就是说,你可以在这个 .h 文件里 import 任何你想要暴露给swift的代码,然后就可以在 swift 中访问了。


尝试步骤如下:

  1. 打开xcode,创建一个OC工程 HelloWorld

  2. 创建一个叫 HelloOC OC 类,实现静态方法 hello,实现代码 NSLog(”hello, OC.”)

  3. 创建一个叫 HelloSwift swift 类,继承NSObject,实现静态函数 hello(),实现代码 NSLog(”hello, swift.”)

  4. 这时候 xcode 会弹出询问是否创建文件 HelloWorld-Bridging-Header.h ,选择是,如果你点了否,就自己创建一个

  5. HelloWorld-Bridging-Header.h 代码里,加入 #import “HelloOC.h”

  6. HelloSwift hello 函数里,在 NSLog(”hello, swift.”) 后追加 HelloOC.hello()


如果编译成功了,那就说明编译器允许让你通过 HelloSwift 调用 HelloOC 的代码了。

这时候执行程序,会发现输出终端并没有打印任何东西。因为程序主体本身并没有调用 HelloSwift,我们建立的是 OC 工程,所以这时候就需要 OC 来调用 swift代码了。


OC 中引用 swift

当我们建立 HelloSwift 时,xcode 其实做了一些后台工作,除了询问你是否建立 ”HelloWorld-Bridging-Header.h” 外,它还隐式的创建了一个叫 “HelloWorld-Swift.h” 的头文件,记住,这个文件是 xcode 隐式创建的,所以不要自己去建立这个文件,很多人查资料发现需要这个头文件没看仔细就自己去创建,结果导致各种编译不通过。

这个 HelloWorld-Swift 文件从文件到代码都是 xocode 动态生成的,你不需要编辑它,如果感兴趣里面到底写了什么,你可以通过 import 这个文件,Jump To Definition 的方式一探究竟。


当你需要暴露 swift 的类给 OC 调用时,你不需要通过任何逐个 import 的方式,你只要 import “HelloWorld-Swift.h” 即可。

尝试步骤如下:

  1. ViewController.m 文件中,引入头文件 #import “HelloWorld-Swift.h”

  2. ViewDidLoad 方法的实现中,调用 [HelloSwift hello];


这时候编译,执行,你可以发现工程打印日志输出为:

Hello, Swift.

Hello, OC.


到此为止,我们已经通过 OC 代码简单调用了 swift 代码,又通过 swift 代码调用了 OC了。但是这只是最基本的互相调用的案例。在实际工程中存在更多复杂的特殊案例,需要通过其它技术才能解决(比如 命名不兼容问题等)。这些留在后面继续写。




参考资料:https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/MixandMatch.html

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本文出自 “智慧咖啡屋” 博客,请务必保留此出处http://dothebest.blog.51cto.com/699987/1939590

Swift 4 和 Objective-C 混合编程(一) 快速起步

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