标签:占位符 头部 执行 综合 构造 master expr row 位置
咳咳。C++11 加入了线程库,从此告别了标准库不支持并发的历史。然而 c++ 对于多线程的支持还是比较低级,稍微高级一点的用法都需要自己去实现,譬如线程池、信号量等。线程池(thread pool)这个东西,在面试上多次被问到,一般的回答都是:“管理一个任务队列,一个线程队列,然后每次取一个任务分配给一个线程去做,循环往复。” 貌似没有问题吧。但是写起程序来的时候就出问题了。
废话不多说,先上实现,然后再啰嗦。(dont talk, show me ur code !)
1 #pragma once 2 #ifndef THREAD_POOL_H 3 #define THREAD_POOL_H 4 5 #include <vector> 6 #include <queue> 7 #include <thread> 8 #include <atomic> 9 #include <condition_variable> 10 #include <future> 11 #include <functional> 12 #include <stdexcept> 13 14 namespace std 15 { 16 #define MAX_THREAD_NUM 256 17 18 //线程池,可以提交变参函数或拉姆达表达式的匿名函数执行,可以获取执行返回值 19 //不支持类成员函数, 支持类静态成员函数或全局函数,Opteron()函数等 20 class threadpool 21 { 22 using Task = std::function<void()>; 23 // 线程池 24 std::vector<std::thread> pool; 25 // 任务队列 26 std::queue<Task> tasks; 27 // 同步 28 std::mutex m_lock; 29 // 条件阻塞 30 std::condition_variable cv_task; 31 // 是否关闭提交 32 std::atomic<bool> stoped; 33 //空闲线程数量 34 std::atomic<int> idlThrNum; 35 36 public: 37 inline threadpool(unsigned short size = 4) :stoped{ false } 38 { 39 idlThrNum = size < 1 ? 1 : size; 40 for (size = 0; size < idlThrNum; ++size) 41 { //初始化线程数量 42 pool.emplace_back( 43 [this] 44 { // 工作线程函数 45 for (;;) 46 { 47 std::function<void()> task; 48 { // 获取一个待执行的 task 49 std::unique_lock<std::mutex> lock{ this->m_lock };// unique_lock 相比 lock_guard 的好处是:可以随时 unlock() 和 lock() 50 this->cv_task.wait(lock, 51 [this] { 52 return this->stoped.load() || !this->tasks.empty(); 53 } 54 ); // wait 直到有 task 55 if (this->stoped && this->tasks.empty()) 56 return; 57 task = std::move(this->tasks.front()); // 取一个 task 58 this->tasks.pop(); 59 } 60 idlThrNum--; 61 task(); 62 idlThrNum++; 63 } 64 } 65 ); 66 } 67 } 68 inline ~threadpool() 69 { 70 stoped.store(true); 71 cv_task.notify_all(); // 唤醒所有线程执行 72 for (std::thread& thread : pool) { 73 //thread.detach(); // 让线程“自生自灭” 74 if(thread.joinable()) 75 thread.join(); // 等待任务结束, 前提:线程一定会执行完 76 } 77 } 78 79 public: 80 // 提交一个任务 81 // 调用.get()获取返回值会等待任务执行完,获取返回值 82 // 有两种方法可以实现调用类成员, 83 // 一种是使用 bind: .commit(std::bind(&Dog::sayHello, &dog)); 84 // 一种是用 mem_fn: .commit(std::mem_fn(&Dog::sayHello), &dog) 85 template<class F, class... Args> 86 auto commit(F&& f, Args&&... args) ->std::future<decltype(f(args...))> 87 { 88 if (stoped.load()) // stop == true ?? 89 throw std::runtime_error("commit on ThreadPool is stopped."); 90 91 using RetType = decltype(f(args...)); // typename std::result_of<F(Args...)>::type, 函数 f 的返回值类型 92 auto task = std::make_shared<std::packaged_task<RetType()> >( 93 std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...) 94 ); // wtf ! 95 std::future<RetType> future = task->get_future(); 96 { // 添加任务到队列 97 std::lock_guard<std::mutex> lock{ m_lock };//对当前块的语句加锁 lock_guard 是 mutex 的 stack 封装类,构造的时候 lock(),析构的时候 unlock() 98 tasks.emplace( 99 [task]() 100 { // push(Task{...}) 101 (*task)(); 102 } 103 ); 104 } 105 cv_task.notify_one(); // 唤醒一个线程执行 106 107 return future; 108 } 109 110 //空闲线程数量 111 int idlCount() { return idlThrNum; } 112 113 }; 114 115 } 116 117 #endif
代码不多吧,上百行代码就完成了 线程池, 并且, 看看 commit, 哈, 不是固定参数的, 无参数数量限制! 这得益于可变参数模板.
怎么使用? 看下面代码(展开查看)
1 #include "threadpool.h" 2 #include <iostream> 3 4 void fun1(int slp) 5 { 6 printf(" hello, fun1 ! %d\n" ,std::this_thread::get_id()); 7 if (slp>0) { 8 printf(" ======= fun1 sleep %d ========= %d\n",slp, std::this_thread::get_id()); 9 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(slp)); 10 } 11 } 12 13 struct gfun { 14 int operator()(int n) { 15 printf("%d hello, gfun ! %d\n" ,n, std::this_thread::get_id() ); 16 return 42; 17 } 18 }; 19 20 class A { 21 public: 22 static int Afun(int n = 0) { //函数必须是 static 的才能直接使用线程池 23 std::cout << n << " hello, Afun ! " << std::this_thread::get_id() << std::endl; 24 return n; 25 } 26 27 static std::string Bfun(int n, std::string str, char c) { 28 std::cout << n << " hello, Bfun ! "<< str.c_str() <<" " << (int)c <<" " << std::this_thread::get_id() << std::endl; 29 return str; 30 } 31 }; 32 33 int main() 34 try { 35 std::threadpool executor{ 50 }; 36 A a; 37 std::future<void> ff = executor.commit(fun1,0); 38 std::future<int> fg = executor.commit(gfun{},0); 39 std::future<int> gg = executor.commit(a.Afun, 9999); //IDE提示错误,但可以编译运行 40 std::future<std::string> gh = executor.commit(A::Bfun, 9998,"mult args", 123); 41 std::future<std::string> fh = executor.commit([]()->std::string { std::cout << "hello, fh ! " << std::this_thread::get_id() << std::endl; return "hello,fh ret !"; }); 42 43 std::cout << " ======= sleep ========= " << std::this_thread::get_id() << std::endl; 44 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(900)); 45 46 for (int i = 0; i < 50; i++) { 47 executor.commit(fun1,i*100 ); 48 } 49 std::cout << " ======= commit all ========= " << std::this_thread::get_id()<< " idlsize="<<executor.idlCount() << std::endl; 50 51 std::cout << " ======= sleep ========= " << std::this_thread::get_id() << std::endl; 52 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3)); 53 54 ff.get(); //调用.get()获取返回值会等待线程执行完,获取返回值 55 std::cout << fg.get() << " " << fh.get().c_str()<< " " << std::this_thread::get_id() << std::endl; 56 57 std::cout << " ======= sleep ========= " << std::this_thread::get_id() << std::endl; 58 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3)); 59 60 std::cout << " ======= fun1,55 ========= " << std::this_thread::get_id() << std::endl; 61 executor.commit(fun1,55).get(); //调用.get()获取返回值会等待线程执行完 62 63 std::cout << "end... " << std::this_thread::get_id() << std::endl; 64 65 66 std::threadpool pool(4); 67 std::vector< std::future<int> > results; 68 69 for (int i = 0; i < 8; ++i) { 70 results.emplace_back( 71 pool.commit([i] { 72 std::cout << "hello " << i << std::endl; 73 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); 74 std::cout << "world " << i << std::endl; 75 return i*i; 76 }) 77 ); 78 } 79 std::cout << " ======= commit all2 ========= " << std::this_thread::get_id() << std::endl; 80 81 for (auto && result : results) 82 std::cout << result.get() << ‘ ‘; 83 std::cout << std::endl; 84 return 0; 85 } 86 catch (std::exception& e) { 87 std::cout << "some unhappy happened... " << std::this_thread::get_id() << e.what() << std::endl; 88 }
为了避嫌,先进行一下版权说明:代码是 me “写”的,但是思路来自 Internet, 特别是这个线程池实现(基本 copy 了这个实现,加上这位同学的实现和解释,好东西值得 copy ! 然后综合更改了下,更加简洁)。
接着前面的废话说。“管理一个任务队列,一个线程队列,然后每次取一个任务分配给一个线程去做,循环往复。” 这个思路有神马问题?线程池一般要复用线程,所以如果是取一个 task 分配给某一个 thread,执行完之后再重新分配,在语言层面基本都是不支持的:一般语言的 thread 都是执行一个固定的 task 函数,执行完毕线程也就结束了(至少 c++ 是这样)。so 要如何实现 task 和 thread 的分配呢?
让每一个 thread 都去执行调度函数:循环获取一个 task,然后执行之。
idea 是不是很赞!保证了 thread 函数的唯一性,而且复用线程执行 task 。
即使理解了 idea,代码还是需要详细解释一下的。
即使懂原理也不代表能写出程序,上面用了众多c++11的“奇技淫巧”,下面简单描述之。
[copy right from url: http://blog.csdn.net/zdarks/article/details/46994607, https://github.com/progschj/ThreadPool/blob/master/ThreadPool.h]
标签:占位符 头部 执行 综合 构造 master expr row 位置
原文地址:http://www.cnblogs.com/diegodu/p/7050359.html