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webpack入门(一)——webpack 介绍

时间:2017-06-20 22:16:23      阅读:166      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:应用   智能   组织   eval   dos   启动   多个   开发工具   选择   

如今的网站正在演化为web应用程序: 
1. 越来越多的使用JavaScript。 
2. 现代浏览器提供更广泛的接口。 
3. 整页刷新的情况越来越少,甚至更多代码在同一个页面。(SPA)

因此有很多代码在客户端! 
一个体量庞大的代码库需要好好组织。模块系统提供代码库划分成模块的选项。

模块系统风格

目前有多个标准定义依赖和输出: 
1. script标签(不要模块系统) 
2. CommonJS 
3. AMD和它的一些变种 
4. ES 6 
5. 其它

script 标签的样式

下面这种就是不用模块系统,你会怎么去管理你的代码。

<script src="module1.js"></script>
<script src="module2.js"></script>
<script src="libraryA.js"></script>
<script src="module3.js"></script>

模块接口导出到全局对象,即window对象。模块的接口可以访问全局对象的依赖关系 
常见问题

全局冲突 
严重依赖加载的顺序 
开发人员必须人工解决模块/库的依赖关系 
大型项目,script一溜下来可以很长,难以管理

CommonJs: 同步加载

这种风格用同步require 的方法去加载一个依赖并用暴露一个接口。 一个模块可以通过给export对象添加属性或给module.exports设置值 来指定导出。

require("module");
require("../file.js");
exports.doStuff = function() {};
module.exports = someValue;

服务器端node.js用的就是这种标准。 
优点
1. 服务器端模块可以重用 
2. 已经有许多模块用这种风格(npm)。生态圈良好 
3. 非常简单和容易使用。 
劣势 
1. 阻塞调用不适用网络。网络请求是异步的。 
2. 没有并行加载机制。 
哪些在用? 
1. 服务端 -node.js 
2. browserify 
3. modules-webmake -编译到一个包 
4. wreq -客户端

AMD: 异步加载

其它模块系统(例如 浏览器) 同步加载有困难(CommonJS) 而引入的一个异步版本(和定义模块和输出值的一种方法 )。

require(["module", "../file"], function(module, file) { /* ... */ });
define("mymodule", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) {
  return someExportedValue;
});

优点
1. 适合网络的异步请求的风格 
2. 并行加载多个模块。 
劣势 
1. 编码费力,更难读和写 
2. 看起来只是权宜之计。 
哪些在用? 
1. require.js 
2. curl

ES6模式

ES6借鉴其它语言给javascript新加了一些语法结构,有import语法。

1 import "jquery";
2 export function doStuff() {}
3 module "localModule" {}

优点
1. 静态分析很容易。 
2. 不会过时的ES标准 。 
劣势 
1. 浏览器支持需要时间。(迟早的事) 
2. 很少有模块用这种风格。生态圈 
目前没有公开的方案

开发者应当自己选择适合自己的风格。允许现有的代码和包能正常工作,可以很容易地添加自定义模块风格。

传输

模块应该在客户端执行,所以他们必须从服务器传输到浏览器。 
传输模块有两个极端: 
1. 一个一个地传。 
2. 全部打包在一个里传。

两种用法都泛滥,但是两种都太low了。

一个一个地传 
优点:只有确实需要的模块才会传输过去。 
缺点:许多请求意味着很多开销。 
缺点:应用程序启动缓慢,因为请求延迟 
全部一个地传 
优点:请求的开销更少,更少的延迟 
缺点:很多暂时不需要的模块给传输过去了。

分块传输

更灵活的传输可能会更好。大多数情况下在这两种极端之间的折中比较好。 
=>在编译所有模块时:把模块切分成小块儿(chunks)。 
这样允许多个更小、更快的请求。有些模块不是一开始就需要的,含有这些模块的分块在需要的时候可以加载到。这样加快了初始化速度,但是在需要用那些模块时仍然让你去抓更多的代码。

开发者怎么做“切分点”,可以根据情况自由抉择。 
=》一个代码库是可能的哟。

注意:这些观点来自谷歌 GWT.

怎么可能只有javascript

为什么一个模块系统只能帮程序猿们解决javascript问题呢?还有许多其他资源需要处理: 
样式表 
图片 
web字体 
html模板 
等等

或者 一些预编译和后编译语言 
coffeescript → javascript 
elm → javascript 
less 样式→ css 样式 
jade 模板→ javascript 生成 html 
i18n files → something 
等等

这些东西应该也像下面这样容易:

require("./style.css");
1 require("./style.less");
2 require("./template.jade");
3 require("./image.png");

静态分析

当编译所有这些模块时,一个静态分析试图找到自己的依赖。 
传统上这只能找到简单的东西没有表达 。但是 
require("./template/" + templateName + ".jade") 这样是常见的结构。 
有些库是用一些不一样的风格写的。它们有些很奇怪(不可思议)。

策略

聪明的解析办法允许现存代码能跑起来,如果程序猿用了一些怪异的东西,它能试图找到兼容的解决方案。

什么是webpack

webpack是一个模块打包器。webpack把模块(s)连同它的依赖一起打包生成包含这些模块的静态资源。

为什么另用一个打包器?

现有的模块打包器不适合大项目(大单页面应用)程序。代码分割和静态资源无缝模块化的迫切需求,催生了一个新的模块打包器。 
我试图扩展现有的模块打包器,但是它没能实现所有的目标。 
目标如下: 
1. 把依赖树切分成块,实现按需加载。 
2. 保持低初始加载时间 
3. 每个静态资源都能是一个模块 
4. 具备把第三方库集成为模块的能力 
5. 具备打包器每个部分几乎都能自己定制的特点。 
6. 适合大型项目。

webpack有什么不同?

代码分割

webpack依赖树中有两个依赖类型:同步和异步。异步模块切分成一个新的的块。在块树(chunk tree)优化之后,文件会为每个chunk发文件。

loader

webpack可以处理javascript本身,但loader用来将其它资源转换为javascript。这样以来,所有资源都被格式化成模块了。

智能解析

webpack有一个智能解析器,它能处理几乎所有的第三方库。它甚至允许你在依赖中你像这样加表达式 require("./templates/" + name + ".jade") 。它可以处理最常见的模块化标准风格:CommonJS和AMD。

安装

node.js

安装node.js 
包管理工具 npm会一起装上。

webapck

webpack 可以用用npm 命令来装

$ npm install webpack -g

webpack 已经全局安装了,现在 webpack 命令可用了。

项目中使用webpack

你的项目最好也有webpack 依赖。 这样你可以在项目中自由决定用webpack哪个版本而必去用全局那个webpack。 
用 npm 命令添加一个 package.json文件

$ npm init

如果你不发布npm包,Init过程中的问题不重要,都可以忽略。 
安装webpack 并添加到package.json中:

$ npm install webpack --save-dev

版本

有两个webpack版本可用。稳定版本和beta版。beta版 在版本字符中标记为 -beta 。beta版本可能包含脆弱的或者实验功能,都没进行过多少测试。正式场景下应该用稳定版。

$ npm install webpack@1.2.x --save-dev

开发工具

如果你想用开发工具,先安装它

$ npm install webpack-dev-server --save-dev

 

 

原文地址:http://blog.csdn.net/keliyxyz/article/details/51571386

webpack入门(一)——webpack 介绍

标签:应用   智能   组织   eval   dos   启动   多个   开发工具   选择   

原文地址:http://www.cnblogs.com/shaoshuai0305/p/7056195.html

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