码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

Unity 之 添加背景音乐 以及 Slider控制

时间:2017-06-24 20:50:17      阅读:905      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:val   cli   div   class   bsp   audio   logs   音频   ges   

游戏音频分为背景音乐与环境音乐两种。
Audio   Clip(音频剪辑)有四种音乐格式。
MP3:适合较长音频,作为背景音乐。
Ogg:适合较长音频,作为背景音乐。
Wav:适合较短音频,作为环境音乐。
Aiff:适合较短音频,作为环境音乐。


在主摄像机 属性中单击Add Component 选择Audio 组件单击在选择Audio Source组件。这样声源组件就添加到了主摄像机中了。

 

技术分享

public class BackMusic : MonoBehaviour {
    public AudioClip music;
    private AudioSource back;
    void Start () {
        back = this.GetComponent<AudioSource>();
        back.loop = true; //设置循环播放  
        back.volume = 0.5f;//设置音量最大,区间在0-1之间
        back.clip = music;
        back.Play(); //播放背景音乐,
    }
}

 

 使用UI组件 Slider 控制音量大小:

技术分享

public class BackMusic : MonoBehaviour {
    public AudioClip music;
    private AudioSource back;
    public Slider slider;
    void Start () {
        back = this.GetComponent<AudioSource>();
        back.loop = true; //设置循环播放  
        back.volume = 0.5f;//设置音量最大,区间在0-1之间
        back.clip = music;
        back.Play(); //播放背景音乐
    }

    void Update()
    {
        back.volume = slider.value;
    }
}

技术分享

 

Unity 之 添加背景音乐 以及 Slider控制

标签:val   cli   div   class   bsp   audio   logs   音频   ges   

原文地址:http://www.cnblogs.com/tanrong/p/7074187.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!