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JavaScript 苑,追忆。。。

时间:2017-06-25 21:24:52      阅读:295      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:join   建议   false   getattr   面试   java   welcome   window   use   

JavaScript概述

JavaScript的历史

  • 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEase.(客户端执行的语言)
  • Netscape(网景)接收Nombas的理念,(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚本语言.Sun和Netscape共同完成.后改名叫Javascript
  • 微软随后模仿在其IE3.0的产品中搭载了一个JavaScript的克隆版叫Jscript.
  • 为了统一三家,ECMA(欧洲计算机制造协会)定义了ECMA-262规范.国际标准化组织及国际电工委员会(ISO/IEC)也采纳 ECMAScript 作为标准(ISO/IEC-16262)。从此,Web 浏览器就开始努力(虽然有着不同的程度的成功和失败)将 ECMAScript 作为 JavaScript 实现的基础。EcmaScript是规范.

ECMAScript

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript)
  • 文档对象模型(DOM)Document object model(整合js,css,heml)
  • 浏览器对象模型(BOM)Browser object model(整合js和浏览器)
  • Javascript在开发中绝大多数情况是基于对象的,也是面向对象的

    技术分享

简单地说,ECMAScript描述了一下内容:

  • 语法
  • 类型
  • 语句
  • 关键字
  • 保留字
  • 运算符
  • 对象(封装 继承 多态)基于对象的语言,使用对象

JavaScript的引入方式

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{#1 直接编写#}
    <script>
        alert(‘hello yuan‘)
    </script>
{#2 导入文件#}
    <script src="hello.js"></script>

二 JavaScript的基础

2.1 变量

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x=5
y=6
z=x+y

在代数中,我们使用字母(比如x)来保存值(比如5)。

通过上面的表达式z=x+y,我们能够计算出z的值为11。

在JavaScript中,这些字母被称为变量。

0变量是弱类型的(很随便);

1 声明变量时不使用声明变量类型,全都使用var关键字;

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var a;

2 一行可以声明多个变量,并且可以是不同类型。

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var name="yuan",age=20,job="lecturer";

3 (了解)声明变量时,可以不用var,如果不用var那么它是全局变量。

4 变量命名,首字符只能是字母,下划线,$美元符三选一,且区分大小写,x与X是两个变量

5 变量还应遵守以下某条著名的命名规则:

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Camel   标记法
首字母是小写的,接下来的字母都是大写字符开头,例如:
var myTestValue = 0, mySecondValue = "hi";
Pascal  标记法
首字母是大写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如:
Var MyTestValue = 0,MySecondValue = "hi";
匈牙利类型标记法
在以Pascal标记法命名的变量前附加一个小写字母(或小写字母序列),说明该变量的类型。例如,i表示整数,s表示字符串,如下所示:
Var iMyTestValue = 0, sMySecondValue = "hi";

注意:

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function func1(){
         
        var a = 123;
        b=456
    }
 
    func1();
     
//    alert(a);
//    alert(b);
// 不推荐

2.2 基础规范

1 每行结束可以不加分号,没有分号会以换行符作为每行的结束

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a=1;b=2;
a=1 b=2;------错误
 
a=1
b=2
 
//推荐
a=1;
b=2;
 
{
 a=1;
 b=2;
    //推荐加tab
    a=1;
    b=2;
}

2 注释 支持多行注释和单行注释。/* */  //

3 使用{}来封装代码块

2.3 常量和标识符

常量:直接在程序中出现的数据值

标识符(包括变量):

  1. 由不以数字开头的字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成
  2. 常用于表示函数、变量等的名称、
  3. 例如:_abc,$abc,abc,abc123是标识符,而1abc不是
  4. JavaScript语言中代表特定含义的词称为保留字,不允许程序再定义为标识符

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2.4 数据类型

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数字类型(Number)

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简介
最基本的数据类型
不区分整形数值和浮点型数值
所有数字都采用64位浮点格式存储,相当于Java和C语言中的double格式
能表示的最大值是±1.7976931348623157 x 10308
能表示的最小值是±5 x 10 -324

  整数:
    在JavaScript中10进制的整数由数字的序列组成
    精确表达的范围是-9007199254740992 (-253) 到 9007199254740992 (253)
    超出范围的整数,精确度将受到影响

  浮点数:
    使用小数点记录数据
    例如:3.4,5.6
    使用指数记录数据
    例如:4.3e23=4.3x10^23

  16进制和18进制数的表达
    16进制数据前面加上0x,八进制前面加0
    16进制数是由0-9,A-F等16个字符组成
    8进制数由0-7等8个数字组成
    16进制和8进制与2进制的换算

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#2进制:1111  0011  1101  0100  <-----> 16进制:0xF3D4  <----->  10进制:62420
#2进制:1  111  001  111  010  100  <---->  8进制:0171724

字符串(String)

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简介
是由Unicode字符、数字、标点符号组成的序列
字符串常量首尾由单引号和双引号括起
JavaScript中没有字符类型
常用特殊字符在字符串中的表达
字符串中部分特殊字符必须加上右划线\
常用的转义符 \n:换行  \‘:单引号  \":双引号  \\:右划线

  String数据类型的使用

  • 特殊字符的使用方法和效果
  • Unicode的插入方法
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<script>
        var str="\u4f60\u597d\n欢迎来到\"JavaScript世界\"";
        alert(str);
</script>

布尔值(Boolean)

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简介
Boolean类型仅有两个值:truefalse,也代表1和0,实际运算中true=1,false=0
布尔值也可以看作on/off、yes/no、1/0对应true/false
Boolean值主要用于JavaScript的控制语句,例如
        if (x==1){
        y=y+1;
        }else{
        y=y-1;
        }

Null & Undefined

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Undefined  类型
Undefined 类型只有一个值,即undefined。当声明变量未初始化时,该变量的默认值是undefined。
当函数无明确返回值是,返回的也是值"undefined";
 
Null  类型
另一种只有一个值的类型是Null,它只有一个专用值null,即它的字面量。值undefined实际上是从值null派生带来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。
尽管这两个值相等,当它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化赋予该变量的值,null则用于表示尚未存在的对象(在讨论 typeof 运算符时,简单地介绍过这一点)。如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是null
var person=new Person()
 
var person=null

数据类型转换

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JavaScript属于松散类型的程序语言
变量在声明的时候并不需要指定数据类型
变量只有在赋值的时候才会确定数据类型
表达式中包含不同类型数据则在计算过程中会强制进行类别转换
 
数字+字符串:数字转换为字符串
 
数字+布尔值:true转换为1,false转换为0
 
字符串+布尔值:布尔值转换为字符串truefalse

强制类型转换函数

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函数parseInt:强制类型转换成整数   例如parseInt("6.12")=6;
pariseInt("12a")=12; parseInt("a12")=NaN; parseInt("la2")=1
 
函数parseFloat:强制转换成浮点数  parseFloat("6.12")=6.12
 
函数eval:将字符串强制转换为表达式并返回结果  eval("1+1")=2;
eval("1<2")=true

类型查询函数(typeof)

ECMAScript 提供了 typeof 运算符来判断一个值是否在某种类型的范围内。可以用这种运算符判断一个值是否表示一种原始类型:如果它是原始类型,还可以判断它表示哪种原始类型。

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函数typeof:查询数值当前类型(string / number / boolean / object)
 
例如typeof("test"+3)      "string"
例如typeof(null)          "object "
例如typeof(true+1)        "number"
例如typeof(true-false)    "number"

ECMAScript 运算符

ECMAScript 算数运算符

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加(+)、 减(-)、 乘(*) 、除(/) 、余数(% )  加、减、乘、除、余数和数学中的运算方法一样  例如:9/2=4.5,4*5=20,9%2=1
 
-除了可以表示减号还可以表示负号  例如:x=-y
 
+除了可以表示加法运算还可以用于字符串的连接  例如:"abc"+"def"="abcdef"

递增(+ +)、递减(- -)

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假如x=2,那么x++表达式执行后的值为3,x--表达式执行后的值为1
i++相当于i=i+1,i--相当于i=i-1
递增和递减运算符可以放在变量前也可以放在变量后:--i
 
var i=1;
console.log(i++);
console.log(++i);
console.log(i--);
console.log(--i);

一元加减法:

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var a=1;
    var b=1;
    a=-a;  //a=-1
 
    var c="10";
    alert(typeof (c));
    c=+c;    //类型转换
    alert(typeof (c));
//    -------------------
    var d="yuan";
    d=+d;
    alert(d);//NaN:属于Number类型的一个特殊值,当遇到将字符串转成数字无效时,就会得到一个NaN数据
    alert(typeof(d));//Number
 
    //NaN特点:
     
    var n=NaN;
     
    alert(n>3);
    alert(n<3);
    alert(n==3);
    alert(n==NaN);
     
    alert(n!=NaN);//NaN参与的所有的运算都是false,除了!=

ECMAScript  逻辑运算符

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等于 ( == )  、不等于( != ) 、 大于( > ) 、 小于( < ) ?大于等于(>=) 、小于等于(<=)
与 (&&) 、或(||) 、非(!)
&& 1 = 1  1 || 1 = 1
&& 0 = 0  1 || 0 = 1
&& 0 = 0  0 || 0 = 0
 
!0=1
!1=0

逻辑OR运算符(||)

与逻辑AND运算符相似,如果某个运算符不是Boolean值,逻辑OR运算并不一定返回 Blooean 值

ECMAScript  赋值运算符

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赋值 =
JavaScript中=代表赋值,两个等号==表示判断是否相等
例如,x=1表示给x赋值为1
if (x==1) {...}程序表示当x与1相等时
if (x=="on") {...}程序表示当x与"on"相等时
配合其他运算形成的简化表达式
例如 i+=1 相当于 i=i+1,x&=y 相当于 x=x&y

实例:

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2== “2”       
2=== “2”       
4!= “4”           
4!== “4”       
 
var a = 2; var b = 4;
var c = a<b | --b>--a;
var c = a<b || --b>--a;
var c = a<b &&--b>--a;
var c = a<b & --b>--a;

ECMAScript等性运算符

执行类型转换的规则如下:

  • 如果一个运算数是 Boolean 值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false 转换成 0,true 为 1。 
  • 如果一个运算数是字符串,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字。 
  • 如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。 
  • 如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。 

在比较时,该运算符还遵守下列规则:

  • 值 null 和 undefined 相等。 
  • 在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。 
  • 如果某个运算数是 NaN,等号将返回 false,非等号将返回 true。 
  • 如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。 

技术分享

ECMAScript 关系运算符(重要)

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var bResult = "Blue" "alpha";
alert(bResult); //输出 true  

在上面的例子中,字符串 "Blue" 小于 "alpha",因为字母 B 的字符代码是 66,字母 a 的字符代码是 97。

比较数字和字符串

另一种棘手的状况发生在比较两个字符串形式的数字时,比如:

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var bResult = "25" "3";
alert(bResult); //输出 "true"

上面这段代码比较的是字符串 "25" 和 "3"。两个运算数都是字符串,所以比较的是它们的字符代码("2" 的字符代码是 50,"3" 的字符代码是 51)。

不过,如果把某个运算数该为数字,那么结果就有趣了:

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var bResult = "25" < 3;
alert(bResult); //输出 "false"

这里,字符串 "25" 将被转换成数字 25,然后与数字 3 进行比较,结果不出所料。

总结:

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比较运算符两侧如果一个是数字类型,一个是其他类型,会将其类型转换成数字类型.
比较运算符两侧如果都是字符串类型,比较的是最高位的asc码,如果最高位相等,继续取第二位比较.

Boolean运算符(重要)

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var temp=new Object();// false;[];0; null; undefined;object(new Object();)
 
    if(temp){
        console.log("yuan")
    }else {
        console.log("alex")
    }

全等号和非全等号

等号和非等号的同类运算符是全等号和非全等号。这两个运算符所做的与等号和非等号相同,只是它们在检查相等性前,不执行类型转换。

控制语句

if控制语句

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if-else基本格式
if (表达式){
语句1;
......
}else{
语句2;
.....
}
功能说明
如果表达式的值为true则执行语句1,
否则执行语句2

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var x= (new Date()).getDay();
//获取今天的星期值,0为星期天
var y;
 
if ( (x==6) || (x==0) ) {
y="周末";
}else{
y="工作日";
}
 
alert(y);
 
//等价于
 
y="工作日";
if ( (x==6) || (x==0) ) {
y="周末";
}

if 可以单独使用

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if语句嵌套格式
if (表达式1) {
    语句1;
}else if (表达式2){
    语句2;
}else if (表达式3){
    语句3;
else{
    语句4;
}

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if (x==1){
    y="星期一";
}else if (x==2){
    y="星期二";
...
}else if (x==6){
    y="星期六";
}else if (x==0){
    y="星期日";
}else{
    y="未定义";

switch 选择控制语句

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switch基本格式
switch (表达式) {
    case 值1:语句1;break;
    case 值2:语句2;break;
    case 值3:语句3;break;
    default:语句4;
}

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switch(x){
case 1:y="星期一";    break;
case 2:y="星期二";    break;
case 3:y="星期三";    break;
case 4:y="星期四";    break;
case 5:y="星期五";    break;
case 6:y="星期六";    break;
case 7:y="星期日";    break;
default: y="未定义";
}

switch比else if结构更加清晰,是程序可读性更强,效率更高。

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首先要看一个问题,if 语句适用范围比较广,只要是 boolean 表达式都可以用 if 判断;而 switch 只能对基本类型进行数值比较。两者的可比性就仅限在两个基本类型比较的范围内。
说到基本类型的数值比较,那当然要有两个数。然后重点来了——
if 语句每一句都是独立的,看下面的语句:
if (a == 1) ...
else if (a == 2) ...
这样 a 要被读入寄存器两次,1 和 2 分别被读入寄存器一次。于是你是否发现其实 a 读两次是有点多余的,在你全部比较完之前只需要一次读入寄存器就行了,其余都是额外开销。但是 if 语句必须每次都把里面的两个数从内存拿出来读到寄存器,它不知道你其实比较的是同一个 a。
于是 switch case 就出来了,把上面的改成 switch case 版本:
switch (a) {
        case 0:
                break;
        case 1:
}
                 
总结:
 
1.switch用来根据一个整型值进行多路分支,并且编译器可以对多路分支进行优化
2.switch-case只将表达式计算一次,然后将表达式的值与每个case的值比较,进而选
  择执行哪一个case的语句块
3.if..else 的判断条件范围较广,每条语句基本上独立的,每次判断时都要条件加载
  一次。
所以在多路分支时用switchif..else if .. else结构要效率高。
 
switch为什么效率高?

for 循环控制语句

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for循环基本格式
for (初始化;条件;增量){
    语句1;
    ...
}
功能说明
实现条件循环,当条件成立时,执行语句1,否则跳出循环体

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for (var i=1;i<=7;i++){
    document.write("<H"+i+">hello</H "+i+"> ");
    document.write("<br>");
}
----------------------------------------------
    var arr=[1,"hello",true]//var dic={"1":"111"}
    for (var in arr){
        console.log(i)
        console.log(arr[i])
    }

注意:

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doms=document.getElementsByTagName("p");
 
    for (var in doms){
       console.log(i); // 0 1 2 length item namedItem
       //console.log(doms[i])
    }
 
//循环的是你获取的th一个DOM元素集,for in用来循环对象的所有属性,dom元素集包含了你上面输出的属性。
//如果你只要循环dom对象的话,可以用for循环:
 
    for (var i=0;i<doms.length;i++){
        console.log(i) ; // 0 1 2
        //console.log(doms[i])
    }

结论:for i  in 不推荐使用

while 循环控制语句

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while循环基本格式
while (条件){
语句1;
...
}
功能说明
运行功能和for类似,当条件成立循环执行语句花括号{}内的语句,否则跳出循环

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var i=1;
while (i<=7) {
    document.write("<H"+i+">hello</H "+i+"> ");
    document.write("<br>");
    i++;
}
//循环输出H1到H7的字体大小
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<script language="JavaScript">
/* sayhello是定义的函数名,前面必须加上function和空格*/
function sayHello(){
    var hellostr;
    var myname=prompt("请问您贵姓?","苑");
    hellostr="您好,"+myname+‘先生,欢迎进入"探索之旅"!‘;
    alert(hellostr);
    document.write(hellostr);
}
 //这里是对前面定义的函数进行调用
sayHello();
</script>

练习:分别用for循环和while循环计算出1-100的和?

异常处理

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try {
    //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
}
catch (e) {
    // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
    //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
}
finally {
     //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。
}

注:主动抛出异常throw Error("xxx")

三、ECMA对象

从传统意义上来说,ECMAScript并不是真正具有类。事实上,除了说明不存在类,在ECMA-262 中根本没有出现"类"这个词。ECMAScript 定义了"对象定义",逻辑上等价于其他程序设计语言中的类。

var o = new Object();

对象的概念与分类:

  • 由ECMAScript定义的本地对象.独立于宿主环境的 ECMAScript 实现提供的对象.(native object)
  • ECMAScript 实现提供的、独立于宿主环境的所有对象,在 ECMAScript 程序开始执行时出现.这意味着开发者不必明确实例化内置对象,它已被实例化了。ECMA-262 只定义了两个内置对象,即 Global 和 Math (它们也是本地对象,根据定义,每个内置对象都是本地对象)。(built-in object)
  • 所有非本地对象都是宿主对象(host object),即由 ECMAScript 实现的宿主环境提供的对象。所有 BOM 和 DOM 对象都是宿主对象。

object对象:ECMAScript 中的所有对象都由这个对象继承而来;Object 对象中的所有属性和方法都会出现在其他对象中

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ToString() :  返回对象的原始字符串表示。
ValueOf()  : 返回最适合该对象的原始值。对于许多对象,该方法返回的值都与 ToString() 的返回值相同。

11种内置对象

包括:

Array ,String , Date, Math, Boolean, Number  Function, Global, Error, RegExp , Object

简介:

JavaScript中除了nullundefined以外其他的数据类型都被定义成了对象,也可以用创建对象的方法定义变量,StringMathArrayDateRegExp都是JavaScript中重要的内置对象,在JavaScript程序大多数功能都是通过对象实现的

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<script language="javascript">
var aa=Number.MAX_VALUE;
//利用数字对象获取可表示最大数
var bb=new String("hello JavaScript");
//创建字符串对象
var cc=new Date();
//创建日期对象
var dd=new Array("星期一","星期二","星期三","星期四");
//数组对象
</script>

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3.1 String对象

字符串对象创建

字符串创建(两种方式)
       ① 变量 = “字符串”
       ② 字串对象名称 = new String (字符串)

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var str1="hello world";
var str1= new String("hello word");

字符串对象的属性和函数

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x.length         ----获取字符串的长度
 
 x.toLowerCase()        ----转为小写
 x.toUpperCase()        ----转为大写
 x.trim()               ----去除字符串两边空格      
 
 
----字符串查询方法
 
x.charAt(index)         ----str1.charAt(index);----获取指定位置字符,其中index为要获取的字符索引
 
x.indexOf(findstr,index)----查询字符串位置
x.lastIndexOf(findstr) 
 
x.match(regexp)         ----match返回匹配字符串的数组,如果没有匹配则返回null
x.search(regexp)        ----search返回匹配字符串的首字符位置索引
 
                        示例:
                        var str1="welcome to the world of JS!";
                        var str2=str1.match("world");
                        var str3=str1.search("world");
                        alert(str2[0]);  // 结果为"world"
                        alert(str3);     // 结果为15
                         
 
----子字符串处理方法
 
x.substr(start, length) ----start表示开始位置,length表示截取长度
x.substring(start, end) ----end是结束位置,不能用(-3,-1)这样的复数
 
x.slice(start, end)     ----切片操作字符串
                        示例:
                            var str1="abcdefgh";
                            var str2=str1.slice(2,4);
                            var str3=str1.slice(4);
                            var str4=str1.slice(2,-1);
                            var str5=str1.slice(-3,-1);
 
                            alert(str2); //结果为"cd"
                             
                            alert(str3); //结果为"efgh"
                             
                            alert(str4); //结果为"cdefg"
                             
                            alert(str5); //结果为"fg"
 
x.replace(findstr,tostr) ----    字符串替换
 
x.split();                 ----分割字符串
                                 var str1="一,二,三,四,五,六,日";
                                var strArray=str1.split(",");
                                alert(strArray[1]);//结果为"二"
                                 
x.concat(addstr)         ----    拼接字符串

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String对象的方法(1) —— 格式编排方法

格式编排方法返回值列表

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书写格式:

String对象提供了一组针对HTML格式的方法,如x.anchor()返回锚定义字符串<a>x</a>,
x.bold()返回粗体表示字符串<b>x</b>,x.sup()返回上标格式字符串<sup>x</sup>。
-----------------------------------------

var x="yuan";
var y="x.italics():"+x.italics();
document.write(y.fontsize(10));//<font size="10">x.italics():<i>yuan</i></font>

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String对象的方法(2)——  大小写转换

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var str1="AbcdEfgh";
 
var str2=str1.toLowerCase();
var str3=str1.toUpperCase();
alert(str2);
//结果为"abcdefgh"
alert(str3);
//结果为"ABCDEFGH"

String对象的方法(3) —— 获取指定字符

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书写格式
 
x.charAt(index)
 
x.charCodeAt(index)
 
使用注解
 
x代表字符串对象
index代表字符位置
index从0开始编号
charAt返回index位置的字符
charCodeAt返回index位置的Unicode编码
----------------------
var str1="welcome to the world of JS! 苑昊";
 
var str2=str1.charAt(28);
var str3=str1.charCodeAt(28);
alert(str2);
//结果为"苑"
alert(str3);
//结果为33489

String对象的方法(4)——  查询字符串

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//书写格式
//
//x.indexOf(findstr,index)
//x.lastIndexOf(findstr)
//-------------------------------------
var str1="welcome to the world of JS!";
 
var str2=str1.indexOf("l");
var str3=str1.lastIndexOf("l");
alert(str2);
//结果为2
alert(str3);
//结果为18
 
//-------*********************************************************-------
 
//书写格式
//
//x.match(regexp)
//
//x.search(regexp)
//
//使用注解
//
//x代表字符串对象
//
//regexp代表正则表达式或字符串
//
//match返回匹配字符串的数组,如果没有匹配则返回null
//
//search返回匹配字符串的首字符位置索引
//-------------------------------------
var str1="welcome to the world of JS!";
 
var str2=str1.match("world");
var str3=str1.search("world");
alert(str2[0]);
//结果为"world"
alert(str3);
//结果为15

String对象的方法(5) ——子字符串处理

截取子字符串

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//截取子字符串
//
//书写格式
//
//x.substr(start, length)
//
//x.substring(start, end)
//
//使用注解
//
//x代表字符串对象
//
//start表示开始位置
//
//length表示截取长度
//
//end是结束位置加1
//
//第一个字符位置为0
 
 
var str1="abcdefgh";
var str2=str1.substr(2,4);
var str3=str1.substring(2,4);
alert(str2);
//结果为"cdef"
alert(str3);
//结果为"cd"
 
//-------*********************************************************-------
//x.slice(start, end)
 
 
var str1="abcdefgh";
var str2=str1.slice(2,4);
var str3=str1.slice(4);
var str4=str1.slice(2,-1);
var str5=str1.slice(-3,-1);
alert(str2);
//结果为"cd"
alert(str3);
//结果为"efgh"
alert(str4);
//结果为"cdefg"
alert(str5);
//结果为"fg"

替换子字符串

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//x.replace(findstr,tostr)
 
var str1="abcdefgh";
var str2=str1.replace("cd","aaa");
alert(str2);
//结果为"abaaaefgh"

分割字符串

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var str1="一,二,三,四,五,六,日";
 
var strArray=str1.split(",");
 
alert(strArray[1]);
//结果为"二"

连接字符串

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//y=x.concat(addstr)
//
//使用注解
//
//x代表字符串对象
//addstr为添加字符串
//返回x+addstr字符串
     
var str1="abcd";
var str2=str1.concat("efgh");
 
alert(str2);
//结果为"abcdefgh"

3.2 Array对象

3.2.1 数组创建

创建数组的三种方式:

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创建方式1:
var arrname = [元素0,元素1,….];          // var arr=[1,2,3];
 
创建方式2:
var arrname = new Array(元素0,元素1,….); // var test=new
Array(100,"a",true);
 
创建方式3:
var arrname = new Array(长度);
            //  初始化数组对象:
                var cnweek=new Array(7);
                    cnweek[0]="星期日";
                    cnweek[1]="星期一";
                    ...
                    cnweek[6]="星期六";

创建二维数组:

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var cnweek=new Array(7);
for (var i=0;i<=6;i++){
    cnweek[i]=new Array(2);
}
cnweek[0][0]="星期日";
cnweek[0][1]="Sunday";
cnweek[1][0]="星期一";
cnweek[1][1]="Monday";
...
cnweek[6][0]="星期六";
cnweek[6][1]="Saturday";

3.2.2 数组对象的属性和方法

      技术分享

      技术分享

连接数组-join方法

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x.join(bystr)       ----将数组元素拼接成字符串
 
                            var arr1=[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
                var str1=arr1.join("-");
                alert(str1);  //结果为"1-2-3-4-5-6-7"

连接数组-concat方法

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//连接数组-concat方法
//
//x.concat(value,...)
 
 
var a = [1,2,3];
var a = new Array(1,2,3);
var b=a.concat(4,5) ;
 
 
alert(a.toString());
//返回结果为1,2,3
alert(b.toString());
//返回结果为1,2,3,4,5

数组排序-reverse sort

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//x.reverse()
//x.sort()
 
var arr1=[32, 12, 111, 444];
//var arr1=["a","d","f","c"];
 
arr1.reverse(); //颠倒数组元素
alert(arr1.toString());
//结果为444,111,12,32
 
arr1.sort();    //排序数组元素
alert(arr1.toString());
//结果为111,12,32,444
 
//------------------------------
arr=[1,5,2,100];
 
//arr.sort();
//alert(arr);
//如果就想按着数字比较呢?
 
function intSort(a,b){
    if (a>b){
        return 1;//-1
    }
    else if(a<b){
        return -1;//1
    }
    else {
        return 0
    }
}
 
arr.sort(intSort);
 
alert(arr);
 
function IntSort(a,b){
    return a-b;
}

数组切片-slice

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//x.slice(start, end)
//
//使用注解
//
//x代表数组对象
//start表示开始位置索引
//end是结束位置下一数组元素索引编号
//第一个数组元素索引为0
//start、end可为负数,-1代表最后一个数组元素
//end省略则相当于从start位置截取以后所有数组元素
 
var arr1=[‘a‘,‘b‘,‘c‘,‘d‘,‘e‘,‘f‘,‘g‘,‘h‘];
var arr2=arr1.slice(2,4);
var arr3=arr1.slice(4);
var arr4=arr1.slice(2,-1);
 
alert(arr2.toString());
//结果为"c,d"
alert(arr3.toString());
//结果为"e,f,g,h"
alert(arr4.toString());
//结果为"c,d,e,f,g"

删除子数组 

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//x. splice(start, deleteCount, value, ...)
//
//使用注解
//
//x代表数组对象
//splice的主要用途是对数组指定位置进行删除和插入
//start表示开始位置索引
//deleteCount删除数组元素的个数
//value表示在删除位置插入的数组元素
//value参数可以省略
 
 
var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];
a.splice(1,2);
//a变为 [1,4,5,6,7,8]
alert(a.toString());
a.splice(1,1);
 //a变为[1,5,6,7,8]
alert(a.toString());
a.splice(1,0,2,3);
 //a变为[1,2,3,5,6,7,8]
alert(a.toString());

数组的进出栈操作(1)

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//push pop这两个方法模拟的是一个栈操作
 
//x.push(value, ...)  压栈
//x.pop()             弹栈     
//使用注解
//
//x代表数组对象
//value可以为字符串、数字、数组等任何值
//push是将value值添加到数组x的结尾
//pop是将数组x的最后一个元素删除
 
 
var arr1=[1,2,3];
arr1.push(4,5);
alert(arr1);
//结果为"1,2,3,4,5"
arr1.push([6,7]);
alert(arr1)
//结果为"1,2,3,4,5,6,7"
arr1.pop();
alert(arr1);
//结果为"1,2,3,4,5"

数组的进出栈操作(2)

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// unshift shift
//x.unshift(value,...)
//x.shift()
//使用注解
//
//x代表数组对象
//value可以为字符串、数字、数组等任何值
//unshift是将value值插入到数组x的开始
//shift是将数组x的第一个元素删除
 
var arr1=[1,2,3];
arr1.unshift(4,5);
alert(arr1);
//结果为"4,5,1,2,3"
arr1. unshift([6,7]);
alert(arr1);
//结果为"6,7,4,5,1,2,3"
arr1.shift();
alert(arr1);
//结果为"4,5,1,2,3"

总结js的数组特性:

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//  js中数组的特性
         //java中数组的特性,  规定是什么类型的数组,就只能装什么类型.只有一种类型.
         //js中的数组特性1: js中的数组可以装任意类型,没有任何限制.
         //js中的数组特性2: js中的数组,长度是随着下标变化的.用到多长就有多长.
         var arr5 = [‘abc‘,123,1.14,true,null,undefined,new String(‘1213‘),new Function(‘a‘,‘b‘,‘alert(a+b)‘)];
        /*  alert(arr5.length);//8
         arr5[10] = "hahaha";
         alert(arr5.length); //11
         alert(arr5[9]);// undefined */

Date对象

创建Date对象

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//方法1:不指定参数
var nowd1=new Date();
alert(nowd1.toLocaleString( ));
//方法2:参数为日期字符串
var nowd2=new Date("2004/3/20 11:12");
alert(nowd2.toLocaleString( ));
var nowd3=new Date("04/03/20 11:12");
alert(nowd3.toLocaleString( ));
//方法3:参数为毫秒数
var nowd3=new Date(5000);
alert(nowd3.toLocaleString( ));
alert(nowd3.toUTCString());
 
//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var nowd4=new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
alert(nowd4.toLocaleString( ));
//毫秒并不直接显示

Date对象的方法—获取日期和时间

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获取日期和时间
getDate()                 获取日
getDay ()                 获取星期
getMonth ()               获取月(0-11)
getFullYear ()            获取完整年份
getYear ()                获取年
getHours ()               获取小时
getMinutes ()             获取分钟
getSeconds ()             获取秒
getMilliseconds ()        获取毫秒
getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

练习实例:

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function getCurrentDate(){
        //1. 创建Date对象
        var date = new Date(); //没有填入任何参数那么就是当前时间
        //2. 获得当前年份
        var year = date.getFullYear();
        //3. 获得当前月份 js中月份是从0到11.
        var month = date.getMonth()+1;
        //4. 获得当前日
        var day = date.getDate();
        //5. 获得当前小时
        var hour = date.getHours();
        //6. 获得当前分钟
        var min = date.getMinutes();
        //7. 获得当前秒
        var sec = date.getSeconds();
        //8. 获得当前星期
        var week = date.getDay(); //没有getWeek
        // 2014年06月18日 15:40:30 星期三
        return year+"年"+changeNum(month)+"月"+day+"日 "+hour+":"+min+":"+sec+" "+parseWeek(week);
    }
 
alert(getCurrentDate());
 
//解决 自动补齐成两位数字的方法
    function changeNum(num){
    if(num < 10){
        return "0"+num;
    }else{
        return num;
    }
 
}
//将数字 0~6 转换成 星期日到星期六
    function parseWeek(week){
    var arr = ["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"];
    //             0      1      2      3 .............
    return arr[week];
}

Date对象的方法—设置日期和时间

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//设置日期和时间
//setDate(day_of_month)       设置日
//setMonth (month)                 设置月
//setFullYear (year)               设置年
//setHours (hour)         设置小时
//setMinutes (minute)     设置分钟
//setSeconds (second)     设置秒
//setMillliseconds (ms)       设置毫秒(0-999)
//setTime (allms)     设置累计毫秒(从1970/1/1午夜)
     
var x=new Date();
x.setFullYear (1997);    //设置年1997
x.setMonth(7);        //设置月7
x.setDate(1);        //设置日1
x.setHours(5);        //设置小时5
x.setMinutes(12);    //设置分钟12
x.setSeconds(54);    //设置秒54
x.setMilliseconds(230);        //设置毫秒230
document.write(x.toLocaleString( )+"<br>");
//返回1997年8月1日5点12分54秒
 
x.setTime(870409430000); //设置累计毫秒数
document.write(x.toLocaleString( )+"<br>");
//返回1997年8月1日12点23分50秒

Date对象的方法—日期和时间的转换

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日期和时间的转换:
 
getTimezoneOffset():8个时区×15度×4分/度=480;
返回本地时间与GMT的时间差,以分钟为单位
toUTCString()
返回国际标准时间字符串
toLocalString()
返回本地格式时间字符串
Date.parse(x)
返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到本地时间)
Date.UTC(x)
返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到国际时间)

RegExp对象

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//RegExp对象
    // 在表单验证时使用该对象验证用户填入的字符串是否符合规则.
    //创建正则对象方式1  参数1 正则表达式  参数2 验证模式  g global / i 忽略大小写. //参数2一般填写g就可以,也有“gi”.
    // 用户名 首字母必须是英文, 除了第一位其他只能是英文数字和_ . 长度最短不能少于6位 最长不能超过12位
    //----------------------------创建方式1
    /* var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$","g");
    //
    //验证字符串
    var str = "bc123";
    alert(reg1.test(str));// true
     
    //----------------------------创建方式2  /填写正则表达式/匹配模式;
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/g;
     
    alert(reg2.test(str));// true
     */
    //-------------------------------正则对象的方法-------------------
        //test方法  ==>  测试一个字符串是否复合 正则规则. 返回值是true 和false.
     
    //-------------------------String 中与正则结合的4个方法------------------.
    // macth search split replace
    var str = "hello world";
     
    //alert(str.match(/o/g)); //查找字符串中 复合正则的 内容.
    //alert(str.search(/h/g));// 0  查找字符串中符合正则表达式的内容位置
    //alert(str.split(/o/g)); // 按照正则表达式对字符串进行切割. 返回数组;
    alert(str.replace(/o/g, "s")); // hells wsrld  对字符串按照正则进行替换.

Math对象

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//Math对象
    //该对象中的属性方法 和数学有关.
    //Math是内置对象 , 与Global的不同之处是, 在调用时 需要打出 "Math."前缀.
    //属性学习:
    //alert(Math.PI);
    //方法学习:
        //alert(Math.random()); // 获得随机数 0~1 不包括1.
        //alert(Math.round(1.5)); // 四舍五入
        //练习:获取1-100的随机整数,包括1和100
             //var num=Math.random();
            //num=num*10;
            //num=Math.round(num);
            // alert(num)
        //============max  min=========================
        /* alert(Math.max(1,2));// 2
        alert(Math.min(1,2));// 1 */
        //-------------pow--------------------------------
        alert(Math.pow(2,4));// pow 计算参数1 的参数2 次方.
         
 
 
 
abs(x)    返回数的绝对值。
exp(x)    返回 e 的指数。
floor(x)对数进行下舍入。
log(x)    返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)    返回数的正弦。
sqrt(x)    返回数的平方根。
tan(x)    返回角的正切。

Function 对象(重点)

函数的定义:

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function 函数名 (参数){?函数体;
    return 返回值;
}

功能说明:

  • 可以使用变量、常量或表达式作为函数调用的参数
  • 函数由关键字function定义
  • 函数名的定义规则与标识符一致,大小写是敏感的
  • 返回值必须使用return

Function 类可以表示开发者定义的任何函数。

 Function 类直接创建函数的语法如下:

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function 函数名 (参数){
    ?函数体;
   return 返回值;
}
//another way:
var 函数名 = new Function("参数1","参数n","function_body");

虽然由于字符串的关系,第二种形式写起来有些困难,但有助于理解函数只不过是一种引用类型,它们的行为与用 Function 类明确创建的函数行为是相同的。

实例:

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alert(1);
function func1(){
    alert(‘hello yuan!‘);
    return 8
}
  
    ret=func1();
    alert(ret)
----------------
  
var func1=new Function("name","alert(\"hello\"+name);")
func1("yuan")

注意:js的函数加载执行与python不同,它是整体加载完才会执行,所以执行函数放在函数声明上面或下面都可以:

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<script>
    //f(); --->OK
 
    function f(){
        console.log("hello")
 
    }
 
    f() //----->hello
</script>

Function 对象的 length 属性

如前所述,函数属于引用类型,所以它们也有属性和方法。

比如,ECMAScript 定义的属性 length 声明了函数期望的参数个数。

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alert(func1.length)

Function 对象的方法

Function 对象也有与所有对象共享的 valueOf() 方法和 toString() 方法。这两个方法返回的都是函数的源代码,在调试时尤其有用。

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alert(void(fun1(1,2)))

运算符void()作用:拦截方法的返回值

函数的调用

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function func1(a,b){
 
    alert(a+b);
}
 
    func1(1,2);  //3
    func1(1,2,3);//3
    func1(1);    //NaN
    func1();     //NaN
 
    //只要函数名写对即可,参数怎么填都不报错.
 
-------------------面试题-----------
 function a(a,b){
    alert(a+b);
}
 
   var a=1;
   var b=2;
   a(a,b)

函数的内置对象arguments

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function add(a,b){
 
        console.log(a+b);//3
        console.log(arguments.length);//2
        console.log(arguments);//[1,2]
 
    }
    add(1,2)
 
    ------------------arguments的用处1 ------------------
    function nxAdd(){
        var result=0;
        for (var num in arguments){
            result+=arguments[num]
        }
        alert(result)
 
    }
 
    nxAdd(1,2,3,4,5)
 
//     ------------------arguments的用处2 ------------------
 
    function f(a,b,c){
        if (arguments.length!=3){
            throw new Error("function f called with "+arguments.length+" arguments,but it just need 3 arguments")
        }
        else {
            alert("success!")
        }
    }
 
    f(1,2,3,4,5)

匿名函数

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// 匿名函数
    var func = function(arg){
        return "tony";
    }
 
// 匿名函数的应用
    (function(){
        alert("tony");
    } )()
 
    (function(arg){
        console.log(arg);
    })(‘123‘)

函数的作用域和闭包

作用域

js的作用域和py相似,if while等控制语句并没有自己作用域;而函数是有自己的作用域的;

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if(1==1){
 
        var s=12;
    }
    console.log(s);//12
 
   // ----------------------
    function f(){
        var temp=666;
    }
    f();
    console.log(temp);//Uncaught ReferenceError: temp is not defined 

嵌套函数的作用域:

例1:

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var city = ‘beijing‘;
 
    function func(){
        var city = ‘shanghai‘;
        function inner(){
            var city = ‘shenzhen‘;
            console.log(city);
        }
        inner();
    }
    func();

例2:

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var city = ‘beijing‘;
function Bar(){
    console.log(city);
}
function func(){
 
    var city = ‘shanghai‘;
    return Bar;
}
var ret = func();
ret();    //beijing

闭包:

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var city = ‘beijing‘;
 
function func(){
    var city = "shanghai";
    function inner(){
        // var city = "langfang";
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = func();
ret();

思考题1:

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var city = ‘beijing‘;
 
function func(){
    var city = "shanghai";
 
    function inner(){
        // var city = "langfang";
        console.log(city);
    }
 
    return inner;
}
 
var ret = func();
ret();
 
 
var city = ‘beijing‘;
 
function Bar(){
    console.log(city);
}
 
function func(){
 
    var city = ‘shanghai‘;
    return Bar;
}
 
var ret = func();
ret();    //beijing

作用域链(Scope Chain): 

  在JavaScript中,函数也是对象,实际上,JavaScript里一切都是对象。函数对象和其它对象一样,拥有可以通过代码访问的属性和一系列仅供JavaScript引擎访问的内部属性。其中一个内部属性是[[Scope]],由ECMA-262标准第三版定义,该内部属性包含了函数被创建的作用域中对象的集合,这个集合被称为函数的作用域链,它决定了哪些数据能被函数访问。

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var x=1;
function foo() {
    var y = 2;
     
    function bar() {
        var z = 3;
    }
}
 
#bar的作用域链: barScopeChain=[bar.AO, foo.AO, global.VO];
 
#foo的作用域链: fooScopeChain=[foo.Ao, global.VO];
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什么是AO,VO?
       在函数创建时,每个函数都会创建一个活动对象Active Object(AO),全局对象为Global Object(VO),创建函数的过程也就是为这个对象添加属性的过程,作用域链就是由这些绑定了属性的活动对象构成的。
        例如:找x变量;bar函数在搜寻变量x的过程中,先从自身AO对象上找,如果bar.AO存在这个属性,那么会直接使用这个属性的值,如果不存在,则会转到父级函数的AO对象,也就是foo.AO
        如果找到x属性则使用,找不到继续 在global.VO对象查找,找到x的属性,返回属性值。如果在global.VO中没有找到,则会抛出异常ReferenceError
 
执行上下文。
       函数在执行时会创建一个称为“执行上下文(execution context)”的内部对象,执行上下文定义了函数
       执行时的环境。每个执行上下文都有自己的作用域链,用于标识符解析,当执行上下文被创建时,而它的作用
       域链初始化为当前运行函数的[[Scope]]所包含的对象。
函数执行
       在函数执行过程中,每遇到一个变量,都会检索从哪里获取和存储数据,该过程从作用域链头部,也就是从活
       动对象开始搜索,查找同名的标识符,如果找到了就使用这个标识符对应的变量,如果没有则继续搜索作用域
       链中的下一个对象,如果搜索完所有对象都未找到,则认为该标识符未定义,函数执行过程中,每个标识符都
       要经历这样的搜索过程。

创建作用域链的过程

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函数进入全局,创建VO对象,绑定x属性<入栈>
        global.VO={x=underfind; foo:reference of function}(这里只是预解析,为AO对象绑定声明的属性,函数执行时才会执行赋值语句,所以值是underfind)
     遇到foo函数,创建foo.AO,绑定y属性<入栈>
     foo.AO={y=underfind, bar:reference of function}
     遇到bar函数,创建bar.AO,绑定z属性<入栈>
      bar.AO={z:underfind}
    作用域链和执行上下文都会保存在堆栈中,所以:
    bar函数的scope chain为:[0]bar.AO-->[1]foo.AO-->[2]global.VO
 
          foo函数的scope chain为:[0]foo.AO-->[1]global.Vo
    //建议:少定义全局变量
    //理由:因为作用域链是栈的结构,全局变量在栈底,每次访问全局变量都会遍历一次栈,//这样会影响效率

函数的scope等于自身的AO对象加上父级的scope,也可以理解为一个函数的作用域等于自身活动对象加上父级作用域.

函数执行前后的作用域链:

技术分享技术分享

注意:作用域链的非自己部分在函数对象被建立(函数声明、函数表达式)的时候建立,而不需要等到执行

思考题2:

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for (var i=1; i<=9; i++) {
     setTimeout( function timer(){
     console.log( i );
     },1000 );
 }
 
//==================
 
for (var i=1; i<=9; i++) {
    (function(){
      var j = i;
      setTimeout( function timer(){
           console.log( j );
      }, 1000 );
     })();

BOM对象

window对象
所有浏览器都支持 window 对象
概念上讲:一个html文档对应一个window对象
功能上讲:控制浏览器窗口的
使用上讲:window对象不需要创建对象,直接使用即可

window 对象方法

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alert()            显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm()          显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
prompt()           显示可提示用户输入的对话框。
 
open()             打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
close()            关闭浏览器窗口。
 
setInterval()      按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval()    取消由 setInterval() 设置的 timeout。
setTimeout()       在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
clearTimeout()     取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
scrollTo()         把内容滚动到指定的坐标。

方法使用

1、alert confirm prompt以及open函数

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//----------alert confirm prompt----------------------------
    //alert(‘aaa‘);
     
     
    /* var result = confirm("您确定要删除吗?");
    alert(result); */
 
    //prompt 参数1 : 提示信息.   参数2:输入框的默认值. 返回值是用户输入的内容.
 
    // var result = prompt("请输入一个数字!","haha");
    // alert(result);
 
 
    方法讲解:   
        //open方法 打开和一个新的窗口 并 进入指定网址.参数1 : 网址.
        //调用方式1
            //open("http://www.baidu.com");
        //参数1 什么都不填 就是打开一个新窗口.  参数2.填入新窗口的名字(一般可以不填). 参数3: 新打开窗口的参数.
            open(‘‘,‘‘,‘width=200,resizable=no,height=100‘); // 新打开一个宽为200 高为100的窗口
        //close方法  将当前文档窗口关闭.
            //close();

示例:

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var num = Math.round(Math.random()*100);
    function acceptInput(){
    //2.让用户输入(prompt)    并接受 用户输入结果
    var userNum = prompt("请输入一个0~100之间的数字!","0");
    //3.将用户输入的值与 随机数进行比较
            if(isNaN(+userNum)){
                //用户输入的无效(重复2,3步骤)
                alert("请输入有效数字!");
                acceptInput();
            }
            else if(userNum > num){
            //大了==> 提示用户大了,让用户重新输入(重复2,3步骤)
                alert("您输入的大了!");
                acceptInput();
            }else if(userNum < num){
            //小了==> 提示用户小了,让用户重新输入(重复2,3步骤)
                alert("您输入的小了!");
                acceptInput();
            }else{
            //答对了==>提示用户答对了 , 询问用户是否继续游戏(confirm).
                var result = confirm("恭喜您!答对了,是否继续游戏?");
                if(result){
                    //是 ==> 重复123步骤.
                    num = Math.round(Math.random()*100);
                    acceptInput();
                }else{
                    //否==> 关闭窗口(close方法).
                    close();
                }
            }
    }

2、setInterval,clearInterval

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到clearInterval()被调用或窗口被关闭。由setInterval() 返回的ID值可用作 clearInterval() 方法的参数。

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语法:<br>     setInterval(code,millisec)
其中,code为要调用的函数或要执行的代码串。millisec周期性执行或调用 code 之间的时间间隔,以毫秒计。

示例:

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<input id="ID1" type="text" onclick="begin()">
<button onclick="end()">停止</button>
 
<script>
    function showTime(){
           var nowd2=new Date().toLocaleString();
           var temp=document.getElementById("ID1");
           temp.value=nowd2;
 
    }
    var clock;
    function begin(){
        if (clock==undefined){
             showTime();
             clock=setInterval(showTime,1000);
        }
    }
    function end(){
        clearInterval(clock);
    }
 
</script>

DOM对象

什么是HTML  DOM

  •     HTML  Document Object Model(文档对象模型)
  •     HTML DOM 定义了访问和操作HTML文档的标准方法
  •     HTML DOM 把 HTML 文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)

DOM树

技术分享技术分享

画dom树是为了展示文档中各个对象之间的关系,用于对象的导航。
document就是整个html文件中的所有标签

DOM节点

节点类型

HTML 文档中的每个成分都是一个节点。

DOM 是这样规定的:
    整个文档是一个文档节点 (document)
    每个 HTML 标签是一个元素节点 (element)
    包含在 HTML 元素中的文本是文本节点 
    每一个 HTML 属性是一个属性节点

         技术分享

 

其中,document与element节点是重点。

节点查找

直接查找节点

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document.getElementById(“idname”)
document.getElementsByTagName(“tagname”)
document.getElementsByName(“name”)
document.getElementsByClassName(“name”)

导航节点属性  

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‘‘
 
parentElement           // 父节点标签元素
 
children                // 所有子标签
 
firstElementChild       // 第一个子标签元素
 
lastElementChild        // 最后一个子标签元素
 
nextElementtSibling     // 下一个兄弟标签元素
 
previousElementSibling  // 上一个兄弟标签元素
 
‘‘

节点操作

创建节点:

1
createElement(标签名) :创建一个指定名称的元素。

例:var tag=document.createElement("input")
    tag.setAttribute("type","text");

添加节点:

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追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode)
  
把增加的节点放到某个节点的前边
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

删除节点:

1
removeChild():获得要删除的元素,通过父元素调用删除

节点属性操作:

1、获取文本节点的值:innerText  innerHTML

2、attribute 操作

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elementNode.setAttribute(name,value)   
 
elementNode.getAttribute(属性名)        <-------------->elementNode.属性名(DHTML)
 
elementNode.removeAttribute(“属性名”);

3、value获取当前选中的value值
        1.input   
        2.select (selectedIndex)
        3.textarea  

4、innerHTML 给节点添加html代码:
        该方法不是w3c的标准,但是主流浏览器支持    
        tag.innerHTML = “<p>要显示内容</p>”;

5、关于class的操作:

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elementNode.className
elementNode.classList.add
elementNode.classList.remove

6、改变css样式:

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<p id="p2">Hello world!</p>
document.getElementById("p2").style.color="blue";
                             .style.fontSize=48px

DOM Event(事件)

事件类型

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onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
 
onfocus        元素获得焦点(光标)。               练习:输入框
onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(三级联动)
 
onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup        某个键盘按键被松开。
 
onload         一张页面或一幅图像完成加载。
 
onmousedown    鼠标按钮被按下。
onmousemove    鼠标被移动。
onmouseout     鼠标从某元素移开。
onmouseover    鼠标移到某元素之上。
onmouseleave   鼠标从元素离开
 
onselect       文本被选中。
onsubmit       确认按钮被点击。

绑定事件方式

方式1:

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<div id="div" onclick="foo(this)">点我呀</div>
 
<script>
    function foo(self){           // 形参不能是this;
        console.log("点你大爷!");
        console.log(self);  
    }
</script>

方式2:

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<p id="abc">试一试!</p>
 
<script>
 
    var ele=document.getElementById("abc");
 
    ele.onclick=function(){
        console.log("ok");
        console.log(this);    // this直接用
    };
 
</script>

时间介绍

1、onload:

onload 属性开发中 只给 body元素加.这个属性的触发 标志着 页面内容被加载完成.应用场景: 当有些事情我们希望页面加载完立刻执行,那么可以使用该事件属性.

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
 
    <script>
         /*
              window.onload=function(){
                   var ele=document.getElementById("ppp");
                   ele.onclick=function(){
                   alert(123)
                };
             };
          
         */
 
 
 
          function fun() {
              var ele=document.getElementById("ppp");
               ele.onclick=function(){
                alert(123)
            };
          }
 
    </script>
</head>
<body onload="fun()">
 
<p id="ppp">hello p</p>
 
</body>
</html>

2、onsubmit:

当表单在提交时触发. 该属性也只能给form元素使用.应用场景: 在表单提交前验证用户输入是否正确.如果验证失败.在该方法中我们应该阻止表单的提交.

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
 
    <script>
 
        window.onload=function(){
            //阻止表单提交方式1().
            //onsubmit 命名的事件函数,可以接受返回值. 其中返回false表示拦截表单提交.其他为放行.
 
             var ele=document.getElementById("form");
             ele.onsubmit=function(event) {
            //    alert("验证失败 表单不会提交!");
            //    return false;
 
            // 阻止表单提交方式2 event.preventDefault(); ==>通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
             alert("验证失败 表单不会提交!");
             event.preventDefault();
 
    }
 
        };
 
    </script>
</head>
<body>
 
<form id="form">
            <input type="text"/>
            <input type="submit" value="点我!" />
</form>
 
</body>
</html>

3、Event 对象:

Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!event对象在事件发生时系统已经创建好了,并且会在事件函数被调用时传给事件函数.我们获得仅仅需要接收一下即可.
比如onkeydown,我们想知道哪个键被按下了,需要问下event对象的属性,这里就时KeyCode;

4、事件传播:

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<div id="abc_1" style="border:1px solid red;width:300px;height:300px;">
        <div id="abc_2" style="border:1px solid red;width:200px;height:200px;">
 
        </div>
</div>
 
<script type="text/javascript">
        document.getElementById("abc_1").onclick=function(){
            alert(‘111‘);
        };
        document.getElementById("abc_2").onclick=function(event){
            alert(‘222‘);
            event.stopPropagation(); //阻止事件向外层div传播.
        }
</script>

实例练习

1、搜索框

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
 
 
<script>
 
function Focus(){
 
    var input=document.getElementById("ID1");
    if (input.value=="请输入用户名"){
        input.value="";
    }
 
}
 
function Blurs(){
 
    var ele=document.getElementById("ID1");
    var val=ele.value;
    if(!val.trim()){
 
        ele.value="请输入用户名";
    }
}
 
</script>
</head>
<body>
    <input id="ID1" type="text" value="请输入用户名" onblur="Blurs()" onfocus="Focus()">
</body>
</html>

2、模态对话框

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        .back{
            
            height: 2000px;
        }
 
        .shade{
            position: fixed;
            top: 0;
            bottom: 0;
            left:0;
            right: 0;
            
            opacity: 0.4;
        }
 
        .hide{
            display: none;
        }
 
        .models{
            position: fixed;
            top: 50%;
            left: 50%;
            margin-left: -100px;
            margin-top: -100px;
            height: 200px;
            width: 200px;
            
 
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="back">
    <input id="ID1" type="button" value="click" onclick="action(‘show‘)">
</div>
 
<div class="shade hide"></div>
<div class="models hide">
    <input id="ID2" type="button" value="cancel" onclick="action(‘hide‘)">
</div>
 
<script>
 
    function action(act){
        var ele=document.getElementsByClassName("shade")[0];
        var ele2=document.getElementsByClassName("models")[0];
        if(act=="show"){
              ele.classList.remove("hide");
              ele2.classList.remove("hide");
        }else {
              ele.classList.add("hide");
              ele2.classList.add("hide");
        }
 
    }
</script>
 
</body>
</html>

3、表格案例

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        .back{
            
            height: 2000px;
        }
 
        .shade{
            position: fixed;
            top: 0;
            bottom: 0;
            left:0;
            right: 0;
            
            opacity: 0.4;
        }
 
        .hide{
            display: none;
        }
 
        .models{
            position: fixed;
            top: 50%;
            left: 50%;
            margin-left: -100px;
            margin-top: -100px;
            height: 200px;
            width: 200px;
            
 
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="back">
    <input id="ID1" type="button" value="click" onclick="action(‘show‘)">
</div>
 
<div class="shade hide"></div>
<div class="models hide">
    <input id="ID2" type="button" value="cancel" onclick="action(‘hide‘)">
</div>
 
<script>
 
    function action(act){
        var ele=document.getElementsByClassName("shade")[0];
        var ele2=document.getElementsByClassName("models")[0];
        if(act=="show"){
              ele.classList.remove("hide");
              ele2.classList.remove("hide");
        }else {
              ele.classList.add("hide");
              ele2.classList.add("hide");
        }
 
    }
</script>
 
</body>
</html>

4、select移动

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<div id="box1">
    <select multiple="multiple" size="10" id="left">
        <option>book</option>
        <option>book2</option>
        <option>book3</option>
        <option>book4</option>
        <option>book5</option>
        <option>book6</option>
    </select>
</div>
 
 
<div id="choice">
    <input class="add"     type="button" value="--->" onclick="add()"><br>
    <input class="remove"  type="button" value="<---" onclick="remove();"><br>
    <input class="add-all" type="button" value="====>" onclick="ADDall()"><br>
    <input class="remove-all" type="button" value="<===" onclick="remall()">
</div>
 
 
<div>
    <select multiple="multiple" size="10" id="right">
        <option>book9</option>
    </select>
</div>
 
<script>
 
     function add(){
         var right=document.getElementById("right");
         var options=document.getElementById("left").getElementsByTagName("option");
 
         for (var i=0; i<options.length;i++){
 
             var option=options[i];
 
             if(option.selected==true){
                   right.appendChild(option);
                 i--;
             }
 
         }
 
     }
 
    function ADDall(){
         var right=document.getElementById("right");
         var options=document.getElementById("left").getElementsByTagName("option");
         for (var i=0; i<options.length;i++){
             var option=options[i];
             right.appendChild(option);
             i--;
 
         }
 
     }
 
</script>

5、二级联动

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<select id="province">
    <option>请选择省:</option>
</select>
 
<select id="city">
    <option>请选择市:</option>
</select>
 
 
<script>
    data={"河北省":["廊坊","邯郸"],"北京":["朝阳区","海淀区"]};
 
 
      var p=document.getElementById("province");
      var c=document.getElementById("city");
     
    for(var in data){
        var option_pro=document.createElement("option");
 
        option_pro.innerHTML=i;
 
        p.appendChild(option_pro);
    }
     p.onchange=function(){
 
            pro=(this.options[this.selectedIndex]).innerHTML;
            citys=data[pro];
 
         c.options.length=0;
 
         for (var in citys){
             var option_city=document.createElement("option");
             option_city.innerHTML=citys[i];
             c.appendChild(option_city);
         }
 
        }
</script>

6、跑马灯与tab切换

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>tab</title>
  <style>
    *{margin:0; padding:0; list-style:none;}
    body{
        font-family: "Helvetica Neue""Hiragino Sans GB""Microsoft YaHei""\9ED1\4F53", Arial, sans-serif;
    }
    h3{
        text-align: center;
        color:darkcyan;
        margin-top: 30px;
        letter-spacing: 5px;
    }
    .box{
      width: 1000px;
      margin:50px auto 0px;
    }
    #title{
      line-height: 40px;
      
      font-size: 16px;
      font-weight: bold;
      color: rgb(102,102,102);
    }
    #title span{
      float: left;
      width: 166px;
      text-align: center;
    }
    #title span:hover{
      /*color: black;*/
      cursor: pointer;
    }
    #content{
      margin-top: 20px;
    }
    #content li{
      width: 1050px;
      display: none;
      
    }
    #content li div{
      width: 156px;
      margin-right: 14px;
      float: left;
      text-align: center;
    }
    #content li div a{
      font-size: 14px;
      color: black;
      line-height: 14px;
    /*  float: left;*/
    display: inline-block;
      margin-top: 10px;
    }
    #content li a:hover{
      color: #B70606;
    }
    #content li div span{
        font-size: 16px;
        line-height: 16px;
        /*float: left;*/
        display: block;
        color: rgb(102,102,102);
        margin-top: 10px;
      }
    #content img{
      float: left;
      width: 155px;
      height: 250px;
    }
    #title .select{
      #2459a2;
      color: white;
        border-radius: 10%;
    }
    #content .show{
      display: block;
    }
 
    .show span{
        color: red!important;
        font-size: 30px;
    }
  </style>
</head>
 
<body>
    <h3 id="wel">京东商城欢迎您</h3>
    <!--  direction="right up down left" -->
<!--  behavior:滚动方式(包括3个值:scroll、slide、alternate) -->
<!--  说明:scroll:循环滚动,默认效果;slide:只滚动一次就停止;alternate:来回交替进行滚动。 -->
<!--  scrollamount="5" 滚动速度 -->
 
<marquee behavior="scroll" direction="right">欢迎您苑昊先生</marquee>
    <script>
 
    function test(){
 
        var mywel = document.getElementById("wel");
        var content = mywel.innerText;
 
        var f_content = content.charAt(0);
        var l_content = content.substring(1,content.length);
 
        var new_content = l_content + f_content;
        mywel.innerText = new_content;
 
    }
 
    // setInterval("test();", 500);
</script>
    <div class="box">
      <p id="title">
        <span class="select">家用电器</span>
        <span>家具</span>
        <span>汽车</span>
        <span>食品</span>
        <span>女鞋</span>
        <span>医疗保健</span>
      </p>
 
      <ul id="content">
        <li class="show">
 
          <div><img src="https://img10.360buyimg.com/n1/s450x450_jfs/t4786/325/2470647304/119102/9e1a4ed5/59005841Nd786a8df.jpg" alt="冰箱"><a href="#">容声(Ronshen)冰箱</a><span>价格:5600</span></div>
          <div><img src="https://img12.360buyimg.com/n1/s450x450_jfs/t3037/347/1290968859/201366/7c1028a0/57c00194N9d0a54c6.jpg" alt="洗衣机"><a href="#">海尔洗衣机</a><span>价格:5400</span></div>
          <div><img src="https://img11.360buyimg.com/n1/jfs/t3289/128/2393835119/236360/af1d283b/57e0f300N53dde603.jpg" alt="电饭煲"><a href="#">福库(CUCKOO)电饭煲</a><span>价格:3999</span></div>
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        </li>
 
 
      </ul>
    </div>
 
    <script>
      var title=document.getElementById(‘title‘);
      var content=document.getElementById(‘content‘);
      var category=title.getElementsByTagName(‘span‘);
      var item=content.getElementsByTagName(‘li‘);
 
      for (var i = 0; i < category.length; i++) {
 
          category[i].index=i;
 
          category[i].onclick=function(){
 
            for (var j = 0; j < category.length; j++) {
              category[j].className=‘‘;
              item[j].className=‘‘;
            }
            this.className=‘select‘;
            item[this.index].className=‘show‘;
          }
 
 
      }
 
    </script>
</body>
</html>

js扩展

js作用域

作用域是JavaScript最重要的概念之一,想要学好JavaScript就需要理解JavaScript作用域和作用域链的工作原理。

任何程序设计语言都有作用域的概念,简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期。在JavaScript中,变量的作用域有全局作用域和局部作用域两种。

作用域

1. 全局作用域(Global Scope)

在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域,一般来说一下几种情形拥有全局作用域:

(1)最外层函数和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域

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var name="yuan";
 
    function foo(){
        var age=23;
        function inner(){
            console.log(age);
        }
 
        inner();
    }
 
    console.log(name);    // yuan
    //console.log(age);   // Uncaught ReferenceError: age is not defined
    foo();                // 23
    inner();              // Uncaught ReferenceError: inner is not defined

(2)所有末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域,例如:

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var name="yuan";
 
    function foo(){
        age=23;
 
        var sex="male"
    }
    foo();
    console.log(age);   //  23
    console.log(sex);   // sex is not defined

变量blog拥有全局作用域,而sex在函数外部无法访问到。

(3)所有window对象的属性拥有全局作用域

一般情况下,window对象的内置属性都都拥有全局作用域,例如window.alert()、window.location、window.top等等。

2. 局部作用域(Local Scope)

和全局作用域相反,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部,所有在一些地方也会看到有人把这种作用域成为函数作用域.

如示例1中的age与inner都只有局部作用域。(js中if、for没有自己的作用域)

作用域链(Scope Chain)

在JavaScript中,函数也是对象,实际上,JavaScript里一切都是对象。函数对象和其它对象一样,拥有可以通过代码访问的属性和一系列仅供JavaScript引擎访问的内部属性。其中一个内部属性是[[Scope]],由ECMA-262标准第三版定义,该内部属性包含了函数被创建的作用域中对象的集合,这个集合被称为函数的作用域链,它决定了哪些数据能被函数访问。

示例演示

please have a try:

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//-----**********************例1*********************************
 
var s=12;
    function f(){
        console.log(s);
         var s=12;          // if s=12
        console.log(s)
    }
    f();
 
//-----**********************例2*********************************
 
var s=10;
function foo(){
  console.log(s);
  var s=5;
  console.log(s);
  function s(){console.log("ok")}// 函数的定于或声明是在词法分析时完成的,执行时已不再有任何操作
 
  console.log(s);
}
 
foo();
 
//-----***********************例3********************************
 
function bar(age) {
 
        console.log(age); 
        var age = 99;
        var sex= ‘male‘;
        console.log(age);
        function age() {
            alert(123)
        };
        console.log(age);
        return 100;
}
 
result=bar(5);
1
//函数名=函数体,在Python中也是这样只不过Python显示的是内存地址,js中函数声明式就是把函数体赋值到函数名上
1
//-----********************************************************

结果分析

我相信大家一定会有想不到的结果,接下来我们就以最复杂的例3来分析整个过程。

当一个函数创建后,它的作用域链会被创建此函数的作用域中可访问的数据对象填充。在函数bar创建时,它的作用域链中会填入一个全局对象,该全局对象包含了所有全局变量,如下图所示:

      技术分享

解析到函数调用时,即bar(5),会生成一个active object的对象,该对象包含了函数的所有局部变量、命名参数、参数集合以及this,然后此对象会被推入作用域链的前端,当运行期上下文被销毁,活动对象也随之销毁。新的作用域链如下图所示:

          技术分享

过程解析:

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function bar(age) {
 
        console.log(age);
        var age = 99;
        var sex="male";
        console.log(age);
        function age(){
            alert(123);
        } ;
        console.log(age);
        return 100;
}
 
result=bar(5);
 
一 词法分析过程(涉及参数,局部变量声明,函数声明表达式):
    1-1 、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;
    1-2 、接收参数 AO.age=5;
    1-3 、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面有一个 AO.age ,则不做任何处理
    1-4 、分析变量声明,有一个 var sex,形成一个 AO.sex=undefine;
    1-5 、分析函数声明,有一个 function age(){} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){};
二 执行过程:
    2-1 、执行第一个 console.log(age) 时,当前的 AO.age 是一个函数,所以输出的一个函数
    2-2 、这句 var age=99; 是对不 AO.age 的属性赋值, AO.age=99 ,所以在第二个输出的age是 99;
    2-3 、同理第三个输出的是 99, 因为中间没有改变 age 值的语句了。
 
          注意:执行阶段:
                        function age(){
                            alert(123)
                        } ;
 
            不进行任何操作,将执行语句复制给age这部操作是在词法分析时,即运行前完成的。

JavaScript 苑,追忆。。。

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原文地址:http://www.cnblogs.com/chedanlangren/p/7077906.html

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