<bean id ="taskExecutor" class="org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor" > <!-- 线程池维护线程的最少数量 --> <property name ="corePoolSize" value ="5" /> <!-- 线程池维护线程所允许的空闲时间 --> <property name ="keepAliveSeconds" value ="300" /> <!-- 线程池维护线程的最大数量 --> <property name ="maxPoolSize" value ="10" /> <!-- 线程池所使用的缓冲队列 --> <property name ="queueCapacity" value ="25" /> </bean>
属性字段说明:
corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量
keepAliveSeconds 线程池维护线程所允许的空闲时间
maxPoolSize 线程池维护线程的最大数量
queueCapacity 线程池所使用的缓冲队列
如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程 maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
ApplicationContext ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); ThreadPoolTaskExecutor poolTaskExecutor = (ThreadPoolTaskExecutor) ctx.getBean("taskExecutor"); Thread udpThread = new Thread(udp); poolTaskExecutor.execute(udpThread); 获取当前线程池活动的线程数:int count = poolTaskExecutor.getActiveCount(); logger.debug("[x] - now threadpool active threads totalNum : " +count);
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Spring线程池ThreadPoolTaskExecutor
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