标签:拷贝构造 初始化 没有 调用 区别 nbsp 赋值 常量 基本
C++中类的初始化操作一般有四个部分组成:
1.构造函数初始化列表
2.构造函数体内赋值
3.类外部初始化
4.类声明时直接赋值
对于内部数据类型(char,int,float...),构造函数初始化列表和构造函数体内赋值,基本上没多大区别,效率差异也不大,但两者不能共存:
class Student { public: Student(char *name, int age): //A初始化列表 m_name(name), m_age(age) { }
Student(char *name, int age) //B函数体内初始化 { m_name = name; m_age = age; } private: char *m_name; int m_age; };
对于类类型来说,最好是使用初始化列表方式,使用初始化列表相对构造函数方式少了一次调用默认构造函数的过程,这对于数据密集型的类来说,性能更加高效;
**初始化列表方式:所有类非静态数据成员都可以在这里初始化,且成员变量初始化的顺序是按照头文件定义的顺序进行的,但类静态数据成员不能在这里初始化;
**构造函数体内部方式:
对于类非静态成员,const型、引用型以及没有默认构造函数测成员不能在这里初始化;
[1] 常量成员,因为常量只能初始化不能赋值,所以必须放在初始化列表里面
[2] 引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初始化列表里面
[3]没有默认构造函数的类类型,因为使用初始化列表可以不必调用默认构造函数来初始化,而是直接调用拷贝构造函数初始化
对于类静态成员,可以在这里修改可修改的静态成员,但静态成员必须已经在类外部初始化;
**类外部初始化方式:类似static const int数据成员可以在类外部初始化,也可以在类成员的声明处初始化;其他static数据成员必须在类外部初始化;
**类中声明方式:类似static const int数据成员可以在类成员的声明处初始化;
标签:拷贝构造 初始化 没有 调用 区别 nbsp 赋值 常量 基本
原文地址:http://www.cnblogs.com/sz-leez/p/7082865.html