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第四周Python--装饰器(迭代器、生成器)

时间:2017-06-27 22:14:46      阅读:208      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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---恢复内容开始---

上节回顾:

编码:Python3中默认的是unicode,Python2中默认的是ASCII

区分:局部变量和全局变量

递归的特点:

  1)规模减少

  2)明确结束条件

  3)效率低

函数式编程,不会有副作用,传递什么值就会有什么结果。

本节内容:

1、迭代器和生成器

2、装饰器

3、Json和Pickle序列化

4、软件目录结构规范

5、作业:ATM

1、迭代器&生成器

 

迭代器

迭代器是访问集合元素的一种方式。迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。迭代器只能往前不会后退,不过这也没什么,因为人们很少在迭代途中往后退。另外,迭代器的一大优点是不要求事先准备好整个迭代过程中所有的元素。迭代器仅仅在迭代到某个元素时才计算该元素,而在这之前或之后,元素可以不存在或者被销毁。这个特点使得它特别适合用于遍历一些巨大的或是无限的集合,比如几个G的文件

特点:

  1. 访问者不需要关心迭代器内部的结构,仅需通过next()方法不断去取下一个内容
  2. 不能随机访问集合中的某个值 ,只能从头到尾依次访问
  3. 访问到一半时不能往回退
  4. 便于循环比较大的数据集合,节省内存

生成器generator

 

我现在有个需求,看列表[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9],我要求你把列表里的每个值加1,你怎么实现?你可能会想到2种方式:

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a=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
b=[]
for i in a:b.append(i+1)
a=b
print(a)
方法一:

 

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a=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
for index,i in enumerate(a):
    a[index] +=1
print(a)
方法二:

 

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a = [i+1 for i in range(10)]#列表生成式
print(a)
列表生成式

列表生成式的作用:代码更加的简洁

通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表。但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的。而且,创建一个包含100万个元素的列表,不仅占用很大的存储空间,如果我们仅仅需要访问前面几个元素,那后面绝大多数元素占用的空间都白白浪费了。所以,如果列表元素可以按照某种算法推算出来,那我们是否可以在循环的过程中不断推算出后续的元素呢?这样就不必创建完整的list,从而节省大量的空间。在Python中,这种一边循环一边计算的机制,称为生成器:generator。

我们创建了一个generator后,基本上永远不会调用next(),而是通过for循环来迭代它,并且不需要关心StopIteration的错误。generator非常强大。如果推算的算法比较复杂,用类似列表生成式的for循环无法实现的时候,还可以用函数来实现。

比如,著名的斐波拉契数列(Fibonacci),除第一个和第二个数外,任意一个数都可由前两个数相加得到:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, ...

斐波拉契数列用列表生成式写不出来,但是,用函数把它打印出来却很容易:

def fib(max):

    n, a, b = 0, 0, 1

    while n < max:

        print(b)

        a, b = b, a + b (元祖格式)

        n = n + 1

    return (“done”)

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定义:一个函数调用时返回一个迭代器,那这个函数就叫做生成器(generator),如果函数中包含yield语法,那这个函数就会变成生成器 。

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 1 def cash_out(amount):
 2     while amount >0:
 3         amount -= 1
 4         yield 1
 5         print("擦,又来取钱了。。。败家子!")
 6 
 7 
 8 
 9 ATM = cash_out(5)
10 print("--------------------")
11 print("取到钱 %s 万" % ATM.__next__())
12 print("花掉花掉!")
13 print("取到钱 %s 万" % ATM.__next__())
14 print("取到钱 %s 万" % ATM.__next__())
15 print("花掉花掉!")
16 print("取到钱 %s 万" % ATM.__next__())
17 print("取到钱 %s 万" % ATM.__next__())
18 print("取到钱 %s 万" % ATM.__next__()) #到这时钱就取没了,再取就报错了
19 print("取到钱 %s 万" % ATM.__next__())
20 
21 结果:
22 --------------------
23 取到钱 124 花掉花掉!
25 擦,又来取钱了。。。败家子!
26 取到钱 127 擦,又来取钱了。。。败家子!
28 取到钱 129 花掉花掉!
30 擦,又来取钱了。。。败家子!
31 取到钱 132 擦,又来取钱了。。。败家子!
33 取到钱 134 擦,又来取钱了。。。败家子!
生成器的例子

作用:

这个yield的主要效果呢,就是可以使函数中断,并保存中断状态,中断后,代码可以继续往下执行,过一段时间还可以再重新调用这个函数,从上次yield的下一句开始执行。

另外,还可通过yield实现在单线程的情况下实现并发运算的效果。 

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 1 import time
 2 def consumer(name):
 3     print("%s 准备吃包子啦!" %name)
 4     while True:
 5        baozi = yield
 6 
 7        print("包子[%s]来了,被[%s]吃了!" %(baozi,name))
 8 
 9 def producer(name):
10     c = consumer(A)
11     c2 = consumer(B)
12     c.__next__()
13     c2.__next__()
14     print("老子开始准备做包子啦!")
15     for i in range(10):
16         time.sleep(1)
17         print("做了2个包子!")
18         c.send(i)
19         c2.send(i)
20 
21 producer("alex")
22 
23 结果:
24 A 准备吃包子啦!
25 B 准备吃包子啦!
26 老子开始准备做包子啦!
27 做了2个包子!
28 包子[0]来了,被[A]吃了!
29 包子[0]来了,被[B]吃了!
30 做了2个包子!
31 包子[1]来了,被[A]吃了!
32 包子[1]来了,被[B]吃了!
33 做了2个包子!
34 包子[2]来了,被[A]吃了!
35 包子[2]来了,被[B]吃了!
36 做了2个包子!
37 包子[3]来了,被[A]吃了!
38 包子[3]来了,被[B]吃了!
39 做了2个包子!
40 包子[4]来了,被[A]吃了!
41 包子[4]来了,被[B]吃了!
42 做了2个包子!
43 包子[5]来了,被[A]吃了!
44 包子[5]来了,被[B]吃了!
45 做了2个包子!
46 包子[6]来了,被[A]吃了!
47 包子[6]来了,被[B]吃了!
48 做了2个包子!
49 包子[7]来了,被[A]吃了!
50 包子[7]来了,被[B]吃了!
51 做了2个包子!
52 包子[8]来了,被[A]吃了!
53 包子[8]来了,被[B]吃了!
54 做了2个包子!
55 包子[9]来了,被[A]吃了!
56 包子[9]来了,被[B]吃了!
57 
58 
59 来源alex
利用迭代器实现生产者消费者问题

 

2、装饰器

参考:1)(http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/4980620.html (参考银角大王的博客))

    2)http://egon09.blog.51cto.com/9161406/1836763

2.1:函数调用顺序:其他高级语言类似,Python 不允许在函数未声明之前,对其进行引用或者调用
错误示范:

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 1 def foo():
 2     print in the foo
 3     bar()
 4      
 5 foo()
 6 (错误) 
 7 
 8 def foo():
 9     print foo
10     bar()
11 foo()
12 def bar():
13     print bar
14      
15 (错误)
函数调用必须在声明之前

正确示范:(注意,python为解释执行,函数foo在调用前已经声明了bar和foo,所以bar和foo无顺序之分)

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 1 def bar():
 2     print in the bar
 3 def foo():
 4     print in the foo
 5     bar()
 6      
 7 foo()
 8  
 9 def foo():
10     print in the foo
11     bar()
12 def bar():
13     print in the bar
14 foo()
函数调用,正确的例子

2.2:高阶函数

满足下列条件之一就可成函数为高阶函数

  1. 某一函数当做参数传入另一个函数中

  2. 函数的返回值包含n个函数,n>0 

高阶函数示范:

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1 def bar():
2     print in the bar
3 def foo(func):
4     res=func()
5     return res
6 foo(bar)
高阶函数例子

高阶函数的牛逼之处:

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def foo(func):
    return func
 
print Function body is %s %(foo(bar))
print Function name is %s %(foo(bar).func_name)
foo(bar)()
#foo(bar)() 等同于bar=foo(bar)然后bar()
bar=foo(bar)
bar()
高阶函数,高级版

2.3:内嵌函数和变量作用域:

定义:在一个函数体内创建另外一个函数,这种函数就叫内嵌函数(基于python支持静态嵌套域)

函数嵌套示范:

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1 def foo():
2     def bar():
3         print in the bar
4  
5     bar()
6  
7 foo()
函数嵌套

局部作用域和全局作用域的访问顺序

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 1 x=0
 2 def grandpa():
 3     # x=1
 4     def dad():
 5         x=2
 6         def son():
 7             x=3
 8             print x
 9         son()
10     dad()
11 grandpa()
例子

上述例子,答案是3,函数是如何执行的? 

局部变量修改对全局变量的影响。(修改办法,global)

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y=10
def test():
    global y
    y=2
    print(y)

test()
print(y)
def dad():
    m=1
    def son():
        n=2
        print (--->,m + n)
    print( -->,m)
    son()
dad()

结果:
2
2
--> 1 #注意先执行的是那句
---> 3
修改局部变量方法,一般不用
2.4:闭包:如果在一个内部函数里,对在外部作用域(但不是在全局作用域)的变量进行引用,那么内部函数就被认为是 closure
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def counter(start_num=0):
    count=[start_num]
    def incr():
        count[0]+=1
        return count[0]
    return incr

print(counter())
print(counter())
print(counter())

c=counter()
print(c())
print(c())

 结果:
<function counter.<locals>.incr at 0x00000000021CF730>
<function counter.<locals>.incr at 0x00000000021CF730>
<function counter.<locals>.incr at 0x00000000021CF730>
1
2
闭包的例子

2.5装饰器

内嵌函数+高阶函数+闭包=》装饰器

Python中:

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装饰器的定义:本质上就是函数,就是用def语法来定义。功能就是装饰其它函数的,为其它函数添加附加功能。 

正在线上执行的程序,如果新增功能:怎么办?

装饰器原则:

1、不能修改被修饰函数的源代码

2、不能修改被装饰的函数的调用方式。 

总结:装饰器对待被修饰的函数来说,是完全透明的。(没有修改我的源代码,还在正常运行。)

预热两个范例:

范例一:函数参数固定

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import time
def decorartor(func):
    def wrapper(n):
        start_time=time.time()
        func(n)
        stop_time=time.time()
        print(The func run time is %s%(stop_time-start_time))
    return wrapper
def test(n):
    time.sleep(3)
    print("in the test arg is %s" %n)

decorartor(test)(ajun)

结果:
in the test arg is ajun
The func run time is 3.000171422958374
借鉴alex的代码

范例二:函数参数不固定

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 1 import time
 2 def decorartor(func):
 3     def wrapper(*args,**kwargs):
 4         start_time=time.time()
 5         func(*args,**kwargs)
 6         stop_time=time.time()
 7         print(The func run time is %s%(stop_time-start_time))
 8     return wrapper
 9 def test(n,x=1):
10     time.sleep(3)
11     print("in the test arg is %s" %n)
12 
13 decorartor(test)(ajun,x=2)
14 
15 结果:
16 in the test arg is ajun
17 The func run time is 3.0001718997955322
函数参数不固定

必备知识:

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#### 第一波 ####
def foo():
    print("foo")
 
foo    #表示是函数
foo()   #表示执行foo函数

 #### 第二波 ####
def foo():
    print("foo")
foo=lambda x: x+1

foo()   # 执行下面的lambda表达式,而不再是原来的foo函数,因为函数 foo 被重新定义了

注意:lambda 是一个匿名函数
View Code

 

2.5.1无参装饰器

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 1 import time
 2 def decorator(func):
 3         def wrapper(*args,**kwargs):
 4             start=time.time()
 5             func(*args,**kwargs)
 6             stop=time.time()
 7             print(run time is %s  %(stop-start))
 8         return wrapper
 9 
10 @decorator
11 def test(list_test):
12     for i in list_test:
13         time.sleep(0.1)
14         print(-*20,i)
15 
16 test(range(10))
17 
18 结果:
19 -------------------- 0
20 -------------------- 1
21 -------------------- 2
22 -------------------- 3
23 -------------------- 4
24 -------------------- 5
25 -------------------- 6
26 -------------------- 7
27 -------------------- 8
28 -------------------- 9
29 run time is 1.0030572414398193 
无参装饰器

2.5.2有参数的装饰器

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 1 import time
 2 def timer(timeout=0):
 3     def decorator(func):
 4         def wrapper(*args,**kwargs):
 5             start=time.time()
 6             func(*args,**kwargs)
 7             stop=time.time()
 8             print(the run time is %s %(stop-start))
 9             print(timeout)
10         return wrapper
11     return decorator
12 
13 @timer(2)
14 def test(list_test):
15     for i in list_test:
16         time.sleep(0.1)
17         print( -*20,i)
18 test(range(10))
有参数的装饰器

2.6装饰器应用案例详解

单独以f1为例:

def w1(func):
    def inner():
        # 验证1
        # 验证2
        # 验证3
        return func()
    return inner
 
@w1
def f1():
    print(f1)

当写完这段代码后(函数未被执行、未被执行、未被执行),python解释器就会从上到下解释代码,步骤如下:

  1. def w1(func):  ==>将w1函数加载到内存
  2. @w1

没错,从表面上看解释器仅仅会解释这两句代码,因为函数在没有被调用之前其内部代码不会被执行。

从表面上看解释器着实会执行这两句,但是 @w1 这一句代码里却有大文章,@函数名 是python的一种语法糖。

如上例@w1内部会执行一下操作:

    • 执行w1函数,并将 @w1 下面的 函数 作为w1函数的参数,即:@w1 等价于 w1(f1)
      所以,内部就会去执行:
          def inner:
              #验证
              return f1()   # func是参数,此时 func 等于 f1
          return inner     # 返回的 inner,inner代表的是函数,非执行函数
      其实就是将原来的 f1 函数塞进另外一个函数中
    • 将执行完的 w1 函数返回值赋值给@w1下面的函数的函数名
      w1函数的返回值是:
         def inner:
              #验证
              return 原来f1()  # 此处的 f1 表示原来的f1函数
      然后,将此返回值再重新赋值给 f1,即:
      新f1 = def inner:
                  #验证
                  return 原来f1() 
      所以,以后业务部门想要执行 f1 函数时,就会执行 新f1 函数,在 新f1 函数内部先执行验证,再执行原来的f1函数,然后将 原来f1 函数的返回值 返回给了业务调用者。
      如此一来, 即执行了验证的功能,又执行了原来f1函数的内容,并将原f1函数返回值 返回给业务调用着。

 3、Json和pickle序列化

挂机,比如虚拟机的挂机,游戏的挂机?如何解决?

存到数据库中?虚拟机有数据库吗?

解决办法:

         把要存的当前状态存到文件中,返回时,读取文件。这时候就需要序列化了!序列化是存入文件用的,反序列化是读取文件用的。

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1 import json
2 info = {
3     name:jun,
4     age:22,
5 }
6 f = open("test.text","w")
7 print(json.dumps(info))#json序列化
8 f.write(json.dumps( info) )
9 f.close()
json序列化

json支持任何语言,但是只能进行简单的数据类型

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import json
def shiyan():
    print("hello ajun!")
info = {
    name:jun,
    age:22,
    func:shiyan#shiyan是内存地址
}
f = open("test.text","w")
print(json.dumps(info))#json序列化
f.write(json.dumps( info) )
f.close()

结果:
TypeError: Object of type function is not JSON serializable
json无法处理函数序列化

复杂的数据类型应该怎么办?

XML?作为一个标记式的语言,也是处理不同的数据类型交互的。这是以前的不同平台之间的数据类型交互的。

Python引入了,json 和xml功能类似。

同样,Python引入了,pickle。

pickle()可以反序列化所有数据类型,但是只能在Python中用。但是json可以用在任何编程语言中。

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 1 import pickle
 2 def shiyan():
 3     print("hello ajun!")
 4 info = {
 5     name:jun,
 6     age:22,
 7     func:shiyan#shiyan是内存地址
 8 }
 9 f = open("test.text","wb")
10 print(pickle.dumps(info))#json序列化
11 f.write(pickle.dumps( info) )
12 f.close()
13 #注意:pickle用的是二进制,所以用wb
pickle举例
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 1 import pickle
 2 
 3 def sayhi(name):
 4     print("hello,",name)
 5 
 6 info = {
 7     name:alex,
 8     age:22,
 9     func:sayhi
10 }
11 
12 f = open("test.text","wb")
13 pickle.dump(info,f)
序列化

反序列化:pickle.load()方法。

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1 import pickle
2 def sayhi(name):
3     print("hello2,",name)
4 f = open("test.text","rb")
5 data = pickle.load(f) #data = pickle.loads(f.read())
6 
7 print(data["func"]("ajun"))
pickle

 

多次序列化如何写呢?

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 1 import json
 2 def sayhi(name):
 3     print("hello,",name)
 4 info = {
 5     name:ajun,
 6     age:22,
 7 }
 8 f = open("test.text","w")
 9 f.write( json.dumps( info) )
10 info[age] = 21
11 f.write( json.dumps( info) )
12 f.close()
多次序列化

多次反序列化,如何写?

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1 import json
2 f = open("test.text","r")
3 for line in f:
4     print(json.loads(line))
反序列化多次:

反序列化,和序列化,都要一次。dump()一次,load()一次。

 

4、软件目录结构规范

为什么要设计好目录结构?

"设计项目目录结构",就和"代码编码风格"一样,属于个人风格问题。对于这种风格上的规范,一直都存在两种态度:

  1. 一类同学认为,这种个人风格问题"无关紧要"。理由是能让程序work就好,风格问题根本不是问题。
  2. 另一类同学认为,规范化能更好的控制程序结构,让程序具有更高的可读性。

我是比较偏向于后者的,因为我是前一类同学思想行为下的直接受害者。我曾经维护过一个非常不好读的项目,其实现的逻辑并不复杂,但是却耗费了我非常长的时间去理解它想表达的意思。从此我个人对于提高项目可读性、可维护性的要求就很高了。"项目目录结构"其实也是属于"可读性和可维护性"的范畴,我们设计一个层次清晰的目录结构,就是为了达到以下两点:

  1. 可读性高: 不熟悉这个项目的代码的人,一眼就能看懂目录结构,知道程序启动脚本是哪个,测试目录在哪儿,配置文件在哪儿等等。从而非常快速的了解这个项目。
  2. 可维护性高: 定义好组织规则后,维护者就能很明确地知道,新增的哪个文件和代码应该放在什么目录之下。这个好处是,随着时间的推移,代码/配置的规模增加,项目结构不会混乱,仍然能够组织良好。

所以,我认为,保持一个层次清晰的目录结构是有必要的。更何况组织一个良好的工程目录,其实是一件很简单的事儿。

目录组织方式

关于如何组织一个较好的Python工程目录结构,已经有一些得到了共识的目录结构。在Stackoverflow的这个问题上,能看到大家对Python目录结构的讨论。

这里面说的已经很好了,我也不打算重新造轮子列举各种不同的方式,这里面我说一下我的理解和体会。

假设你的项目名为foo, 我比较建议的最方便快捷目录结构这样就足够了:

Foo/
|-- bin/
|   |-- foo
|
|-- foo/
|   |-- tests/
|   |   |-- __init__.py
|   |   |-- test_main.py
|   |
|   |-- __init__.py
|   |-- main.py
|
|-- docs/
|   |-- conf.py
|   |-- abc.rst
|
|-- setup.py
|-- requirements.txt
|-- README

简要解释一下:

  1. bin/: 存放项目的一些可执行文件,当然你可以起名script/之类的也行。
  2. foo/: 存放项目的所有源代码。(1) 源代码中的所有模块、包都应该放在此目录。不要置于顶层目录。(2) 其子目录tests/存放单元测试代码; (3) 程序的入口最好命名为main.py
  3. docs/: 存放一些文档。
  4. setup.py: 安装、部署、打包的脚本。
  5. requirements.txt: 存放软件依赖的外部Python包列表。
  6. README: 项目说明文件。

除此之外,有一些方案给出了更加多的内容。比如LICENSE.txt,ChangeLog.txt文件等,我没有列在这里,因为这些东西主要是项目开源的时候需要用到。如果你想写一个开源软件,目录该如何组织,可以参考这篇文章。

下面,再简单讲一下我对这些目录的理解和个人要求吧。

关于README的内容

这个我觉得是每个项目都应该有的一个文件,目的是能简要描述该项目的信息,让读者快速了解这个项目。

它需要说明以下几个事项:

  1. 软件定位,软件的基本功能。
  2. 运行代码的方法: 安装环境、启动命令等。
  3. 简要的使用说明。
  4. 代码目录结构说明,更详细点可以说明软件的基本原理。
  5. 常见问题说明。

我觉得有以上几点是比较好的一个README。在软件开发初期,由于开发过程中以上内容可能不明确或者发生变化,并不是一定要在一开始就将所有信息都补全。但是在项目完结的时候,是需要撰写这样的一个文档的。

可以参考Redis源码中Readme的写法,这里面简洁但是清晰的描述了Redis功能和源码结构。

关于requirements.txt和setup.py

setup.py

一般来说,用setup.py来管理代码的打包、安装、部署问题。业界标准的写法是用Python流行的打包工具setuptools来管理这些事情。这种方式普遍应用于开源项目中。不过这里的核心思想不是用标准化的工具来解决这些问题,而是说,一个项目一定要有一个安装部署工具,能快速便捷的在一台新机器上将环境装好、代码部署好和将程序运行起来。

这个我是踩过坑的。

我刚开始接触Python写项目的时候,安装环境、部署代码、运行程序这个过程全是手动完成,遇到过以下问题:

  1. 安装环境时经常忘了最近又添加了一个新的Python包,结果一到线上运行,程序就出错了。
  2. Python包的版本依赖问题,有时候我们程序中使用的是一个版本的Python包,但是官方的已经是最新的包了,通过手动安装就可能装错了。
  3. 如果依赖的包很多的话,一个一个安装这些依赖是很费时的事情。
  4. 新同学开始写项目的时候,将程序跑起来非常麻烦,因为可能经常忘了要怎么安装各种依赖。

setup.py可以将这些事情自动化起来,提高效率、减少出错的概率。"复杂的东西自动化,能自动化的东西一定要自动化。"是一个非常好的习惯。

setuptools的文档比较庞大,刚接触的话,可能不太好找到切入点。学习技术的方式就是看他人是怎么用的,可以参考一下Python的一个Web框架,flask是如何写的: setup.py

当然,简单点自己写个安装脚本(deploy.sh)替代setup.py也未尝不可。

requirements.txt

这个文件存在的目的是:

  1. 方便开发者维护软件的包依赖。将开发过程中新增的包添加进这个列表中,避免在setup.py安装依赖时漏掉软件包。
  2. 方便读者明确项目使用了哪些Python包。

这个文件的格式是每一行包含一个包依赖的说明,通常是flask>=0.10这种格式,要求是这个格式能被pip识别,这样就可以简单的通过 pip install -r requirements.txt来把所有Python包依赖都装好了。

 

关于配置文件的使用方法

注意,在上面的目录结构中,没有将conf.py放在源码目录下,而是放在docs/目录下。

很多项目对配置文件的使用做法是:

  1. 配置文件写在一个或多个python文件中,比如此处的conf.py。
  2. 项目中哪个模块用到这个配置文件就直接通过import conf这种形式来在代码中使用配置。

这种做法我不太赞同:

  1. 这让单元测试变得困难(因为模块内部依赖了外部配置)
  2. 另一方面配置文件作为用户控制程序的接口,应当可以由用户自由指定该文件的路径。
  3. 程序组件可复用性太差,因为这种贯穿所有模块的代码硬编码方式,使得大部分模块都依赖conf.py这个文件。

所以,我认为配置的使用,更好的方式是,

  1. 模块的配置都是可以灵活配置的,不受外部配置文件的影响。
  2. 程序的配置也是可以灵活控制的。

能够佐证这个思想的是,用过nginx和mysql的同学都知道,nginx、mysql这些程序都可以自由的指定用户配置。

所以,不应当在代码中直接import conf来使用配置文件。上面目录结构中的conf.py,是给出的一个配置样例,不是在写死在程序中直接引用的配置文件。可以通过给main.py启动参数指定配置路径的方式来让程序读取配置内容。当然,这里的conf.py你可以换个类似的名字,比如settings.py。或者你也可以使用其他格式的内容来编写配置文件,比如settings.yaml之类的。

 参考文献:http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5765046.html

5.本节作业(alex)

作业需求:

模拟实现一个ATM + 购物商城程序

  1. 额度 15000或自定义
  2. 实现购物商城,买东西加入 购物车,调用信用卡接口结账
  3. 可以提现,手续费5%
  4. 每月22号出账单,每月10号为还款日,过期未还,按欠款总额 万分之5 每日计息
  5. 支持多账户登录
  6. 支持账户间转账
  7. 记录每月日常消费流水
  8. 提供还款接口
  9. ATM记录操作日志 
  10. 提供管理接口,包括添加账户、用户额度,冻结账户等。。。
  11. 用户认证用装饰器

示例代码 https://github.com/triaquae/py3_training/tree/master/atm 

简易流程图:https://www.processon.com/view/link/589eb841e4b0999184934329 

 

---恢复内容结束---

第四周Python--装饰器(迭代器、生成器)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/cx-ajun/p/7086802.html

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