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C语言播放声音最简单的两种方法

时间:2017-06-29 20:35:41      阅读:256      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:格式   相同   data   string   语言   sync   mod   for   comm   

       1、 假设仅须要播放波形文件wav格式的声音,非常easy。仅仅需一句话:

PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
在这里仅仅提供方法,具体问题自己去探索。

完整C语言代码:

#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")

int main(int argc, char *argv[])
{
	//文件类型仅仅能是波形文件
	PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
	Sleep(50000);							//等待声音播放
	return 0;
}



        2、假设想播放mp3格式的声音,非常麻烦,可是有一种方法非常easy。也仅仅需一句话:

mciSendString("play Data\\1.wav",	NULL,0,NULL);
完整C语言代码:

#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")            //For MCI(Media Control Interface,媒体控制接口)

int main(int argc, char *argv[])
{
    //文件类型能够是:mp3、wav、avi等
    mciSendString("play Data\\1.wav",        //MCI命令字符串
        NULL,                                //存放反馈信息的缓冲区
        0,                                    //缓冲区的长度
        NULL);                                //回调窗体的句柄,一般为NULL
    Sleep(50000);                            //等待声音播放
    return 0;
}

        相同的具体东西自己去搜。


C语言播放声音最简单的两种方法

标签:格式   相同   data   string   语言   sync   mod   for   comm   

原文地址:http://www.cnblogs.com/wzjhoutai/p/7096041.html

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