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随机数,也就是在不同的时刻产生不同的数值。
在UNIX操作系统和window的操作系统上,我们知道有一个函数rand,它就是用来产生随机数的函数API接口,那么它的原理怎样实现?
假设约定a1=f(seed),an+1=f(an),那么能够得到一个序列a1,a2,a3..an,那么要制作一个伪随机函数rand,仅仅须要让它每调用一次就返回序列的下一个元素即可。事实上就是相当于第1次调用rand返回a1。第2次返回a2,…,第n次返回an。这样每次返回的数值都不一样,也就是相当于随机数了。可是事实上不是真正的随机数。真正的随机数是使用物理现象产生的:比方掷钱币、骰子、转轮、使用电子元件的噪音、核裂变等等。
这种随机数发生器叫做物理性随机数发生器。它们的缺点是技术要求比較高。
在当前的计算机领域,许很多多的随机数算法正是基于这种原理产生,普通情况下我们在平时使用rand函数的时候,须要种钟子,也就是种随机数种子,确保每一次产生的数值不一样。这时候我们须要一个srand()的函数。然后在一定的时间里time()函数产生不同的序列。
一般在写的时候是这样:srand(time(NULL)) ;这样就相当于种种子。接下来我们来看一下详细的代码:
#include <stdio.h> #include <time.h> static unsigned int randseed; /* 实现伪随机数的支持 */ unsigned int Curl_rand(void) { unsigned int r; /* 返回一个无符号32位整型的伪随机数. */ r = randseed = randseed * 1103515245 + 12345; return (r << 16) | ((r >> 16) & 0xFFFF); } void Curl_srand(void) { /* 产生随机的伪随机数序列。 */ randseed = (unsigned int) time(NULL); Curl_rand(); Curl_rand(); Curl_rand(); } int main(void) { srand(); unsigned int i ; int j = 10; printf("产生10个随机数:\n"); while(j != 0){ i = Curl_rand() % 100 ; printf("i:%d\n",i); j-- ; } return 0 ; }运行结果:
假设不用这种算法,我们调用系统实现的接口是这样:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main(void) { //种种子 srand(time(NULL)); int i ; int j ; for(i = 0 ; i < 10 ; i ++) { //产生10个100以内的随机数 j = rand()%100 ; printf("j:%d\n",j); } return 0 ; }执行结果:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/cynchanpin/p/7100412.html