标签:系统重构 print 变化 sys interface 体会 详细 void 配置
在oop中有一种设计原则是面向接口编程,面向接口编程有非常多优点,详细百度一大片。我来谈一下详细的使用中的一些不成熟的见解。!
首先面向接口编程能够消除类之间的依赖关系,使得业务仅仅依赖接口。
这样有什么优点呢?
这种优点大大的。比方说我们声明一个car的接口。我们对车有下面行为,我们能够开车。洗车,推车,修车,拆车等等,
详细用代码实现:
package com.panther.dong.faceinterface; /** * Created by panther on 15-8-9. */ public interface Car { public void driveCar(); //开车 public void washCar();//洗车 public void fixCar();//修车 }
一看饭吃不上了,就得自己修车了
package com.panther.dong.faceinterface; /** * Created by panther on 15-8-9. */ public class Bicycle implements Car { @Override public void driveCar() { System.out.println("双手拿把,助攻两步。启动。加速~~~"); } @Override public void washCar() { System.out.println("买两张湿巾,给自行车做个保养"); } @Override public void fixCar() { System.out.println("车掉了链子。路边赵根棒棒。自己按链子"); } }
上班同事问我怎么来的,我把头一抬,高傲的说:开车来的。!
这就是接口的一个优点,将实现封装,调用者不须要知道详细的实现就能够使用,仅仅要知道详细怎么用即可
代码内部实现能够隐藏,不用暴露出来,减少了代码的耦合性。
接着有一天下班同事一起走,看到我骑着的是自行车。哎,屌丝一个,我还以为是高富帅呢。你们是不是也遇到过,对,看一些源码的实现真是有点脱。只是用起来你就
无论它了!!
工作了10年攒了10w块钱,准备换车了,想了想挣钱不easy啊。还是不换了吧,接着有一个新颖大胆的想法,把自行车改成三轮车吧,接着把自行车大卸八块,买了个轮子,着了半天,钱也花了,自行车也废了,接着三轮车骑着老抛锚,哎。想死的心都有啊!
!(在原先的类中改来改去,搞得逻辑混乱。系统维护越来越差,最后搞的系统重构),这时候。没办法了,不能走着去上班啊,仅仅能买车了,把攒着娶媳妇的钱买了车,开车爽啊,
小汽车的行为代码:
package com.panther.dong.faceinterface; /** * Created by panther on 15-8-9. */ public class EngineCar implements Car { @Override public void driveCar() { System.out.println("挂挡。加油,走起"); } @Override public void washCar() { System.out.println("花钱洗车。无奈"); } @Override public void fixCar() { System.out.println("师傅。换个轮胎,廉价点"); } }
所以面向接口编程的第二个优点就是当客户需求变化时,仅仅需编写该业务逻辑的新的实现类(买小汽车),通过更改配置文件(比如Spring框架)中该接口的实现类就能够完毕需求。不须要改写现有代码,降低对系统的影响。
我如今就体会到这两个优点,以后体会到别到优点再谈!!。!~~~~~~
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