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C# 调用微信接口的代码

时间:2017-07-03 12:12:13      阅读:543      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ssd   builder   .post   odi   open   src   compute   stringbu   null   

调用微信接口前需要准备的内容。

  1.微信公众平台的appid

  2.微信公众平台的secret

  3..获取tokenid

  4.获取ticket

  5.生成签名的随机串

  6.生成签名的时间戳

  7.生成签名

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1.微信公众平台的appid

2.微信公众平台的secret

这两者需要登录到申请的微信公众平台中去获取,建议写在配置文件中

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3.获取tokenid

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public static string GetWxTokenId()
        {
            string token = "";
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid={0}&secret={1}", appid, secret);
            //向上面的地址发起httpget请求
            //这里是封装的一个http请求的类
            string content = HttpHelper.HttpGet(url);
            if (!string.IsNullOrEmpty(content))
            {
                var obj = JsonConvert.DeserializeObject<TokenResult>(content);
                if (!obj.errcode.HasValue)
                {
                    token = obj.access_token;
                }
            }
            return token;
        }
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  这里是获取微信tokenid的返回对象

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private class TokenResult
        {
            public string access_token { get; set; }
            public string expires_in { get; set; }
            public int? errcode { get; set; }
            public string errmsg { get; set; }
        }
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注意:在每个微信公众号中获取tokenid的次数是有限的,所以应该将获取到的tokenid储存起来,以便后续使用。我使用的方法是将tokenid存储在数据库中,所以在每次使用之前都要做判断处理

/*tokenid保存方式说明:
*可在数据库中创建表:SysConfig(用户存储项目中的配置数据)
* 字段:
* ConfigKey:用于查询该条数据的key,做为主键
* ConfigValue:存储数据的值
* TypeName:该条配置数据的名称
* Description:说明
* CreateTime:创建时间
* LastModifyTime:上次修改的时间
* AllowEdit:是否可编辑
* LastValue:上一次的值
* tokenid的有效时间是两个小时=7200秒,每重新获取一次就更新一次LastModifyTime的值,将LastModifyTime和当前时间进行比对,如果小于7200秒则可以不用再次获取,反之则需要再次从微信获取。
*/

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4.获取ticket。需要上一步中获取到的tokenid。

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 /// <summary>
 /// 获取ticket
 /// </summary>
 /// <param name="token">获取到的tokenid</param>
 /// <returns>strticket</returns>
 public static string GetTicket(string token)
  {
            string getticketurl = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/ticket/getticket?access_token={0}&type=jsapi", token);
            string content = HttpHelper.HttpGet(getticketurl);
            JsApiTicket obj = JsonConvert.DeserializeObject<JsApiTicket>(content);
            return obj.ticket;
  }
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5.生成签名的随机串

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//生成签名的随机串
string noncestr = Guid.NewGuid().ToString().Replace("-", "");

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6.生成签名的时间戳

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TimeSpan ts = DateTime.UtcNow - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0);
string timestamp = Convert.ToInt64(ts.TotalSeconds).ToString();

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7.生成签名

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string signature = MakeSha1Sign(string.Format("jsapi_ticket={0}&noncestr={1}&timestamp={2}&url={3}", jsapi_ticket, noncestr, timestamp, url));
/// <summary>
        /// SDK生成签名
        /// 注意:需要引用System.Security.dll
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <returns>str签名</returns>
        public static string MakeSha1Sign(string str)
        {
            byte[] StrRes = Encoding.Default.GetBytes(str);
            HashAlgorithm iSHA = new SHA1CryptoServiceProvider();
            StrRes = iSHA.ComputeHash(StrRes);
            StringBuilder EnText = new StringBuilder();
            foreach (byte iByte in StrRes)
            {
                EnText.AppendFormat("{0:x2}", iByte);
            }
            return EnText.ToString();
        }
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最后可以将这些步骤封装在一个方法中

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/// <summary>
        /// 获取调用微信接口用的SDKConfig
        /// </summary>
        /// <param name="url"></param>
        /// <returns>SDKConfig整个对象</returns>
        public static JsApiConfig GetJsSdkConfig(string url)
        {
            //获取tokenid
            string access_token = GetWxTokenId();
            //获取ticket
            string jsapi_ticket = GetTicket(access_token);
            //生成签名的随机串
            string noncestr = Guid.NewGuid().ToString().Replace("-", "");
            //生成签名的时间戳
            TimeSpan ts = DateTime.UtcNow - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0);
            string timestamp = Convert.ToInt64(ts.TotalSeconds).ToString();
            //签名
            string signature = MakeSha1Sign(string.Format("jsapi_ticket={0}&noncestr={1}&timestamp={2}&url={3}", jsapi_ticket, noncestr, timestamp, url));

            JsApiConfig config = new JsApiConfig()
            {
                appId = appid,
                debug = false,
                nonceStr = noncestr,
                timestamp = timestamp,
                signature = signature,
                ticket = jsapi_ticket,
                //需要使用的JS接口列表
                jsApiList = new string[] { "chooseImage", "previewImage", "uploadImage", "downloadImage" }

            };
            return config;


        }
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页面上面调用我们上面配置好的内容

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 $.post(‘/WapCardInfo/GetSDKConfig‘, { url: location.href.split(‘#‘)[0] }, function (data) {
    var configObj = data;

            wx.config({
                debug: false, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
                appId: configObj.appId, // 必填,公众号的唯一标识
                timestamp: configObj.timestamp, // 必填,生成签名的时间戳
                nonceStr: configObj.nonceStr, // 必填,生成签名的随机串
                signature: configObj.signature, // 必填,签名,见附录1
                jsApiList: [
                                ‘checkJsApi‘,
                                ‘onMenuShareTimeline‘,
                                ‘onMenuShareAppMessage‘,
                                ‘onMenuShareQQ‘,
                                ‘onMenuShareWeibo‘,
                                ‘onMenuShareQZone‘
                ] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2
            });
});
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请求的后台代码

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[HttpPost]
        public JsonResult GetSDKConfig(string url)
        {
            try
            {
    //这里就是调用上面封装的方法
                JsSdkApi.jsapiConfig model = JsSdkApi.GetJsSdkConfig(url);
                return Json(model);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                LogHelper.Error("获取wxconfig出现异常:" + ex.Message.Replace("‘", "\""));
                return Json(new JsSdkApi.jsapiConfig());
            }
        }
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 至于需要的接口就去微信公众平台开发者文档中去查看啦。

C# 调用微信接口的代码

标签:ssd   builder   .post   odi   open   src   compute   stringbu   null   

原文地址:http://www.cnblogs.com/zhangwc/p/7109818.html

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