标签:依赖 cap 强制 属性 window 提高 src 结束 ups
上一篇博客中,我们已经提到了在屏幕旋转的时候。UIKit帮助我们做了非常多事情。方便我们完毕屏幕旋转。
UIKit的对应屏幕旋转的流程例如以下:
1、设备旋转的时候,UIKit接收到旋转事件。
2、UIKit通过AppDelegate通知当前程序的window。
3、Window会知会它的rootViewController,推断该view controller所支持的旋转方向,完毕旋转。
4、假设存在弹出的view controller的话,系统则会依据弹出的view controller。来推断是否要进行旋转。
二、UIViewController实现屏幕旋转
在响应设备旋转时。我们能够通过UIViewController的方法实现更细粒度的控制,当view controller接收到window传来的方向变化的时候。流程例如以下:
1、首先推断当前viewController是否支持旋转到目标方向,假设支持的话进入流程2,否则此次旋转流程直接结束。
2、调用 willRotateToInterfaceOrientation:duration: 方法。通知view controller将要旋转到目标方向。假设该viewController是一个container view controller的话。它会继续调用其content view controller的该方法。这个时候我们也能够临时将一些view隐藏掉。等旋转结束以后在现实出来。
3、window调整显示的view controller的bounds,因为view controller的bounds发生变化,将会触发 viewWillLayoutSubviews 方法。这个时候self.interfaceOrientation和statusBarOrientation方向还是原来的方向。
4、接着当前view controller的 willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration: 方法将会被调用。系统将会把该方法中运行的全部属性变化放到动animation block中。
5、运行方向旋转的动画。
6、最后调用 didRotateFromInterfaceOrientation: 方法,通知view controller旋转动画运行完成。这个时候我们能够将第二部隐藏的view再显示出来。
整个响应步骤例如以下图所看到的:
以上就是UIKit下一个完整的屏幕旋转流程。我们仅仅须要依照提示做出对应的处理就能够完美的支持屏幕旋转。
三、注意事项和建议
1)注意事项
当我们的view controller隐藏的时候。设备方向也可能发生变化。
比如view Controller A弹出一个全屏的view controller B的时候,因为A全然不可见,所以就接收不到屏幕旋转消息。
这个时候假设屏幕方向发生变化,再dismiss B的时候,A的方向就会不对。
我们能够通过在view controller A的viewWillAppear中更新方向来修正这个问题。
2)屏幕旋转时的一些建议
在旋转过程中。临时界面操作的响应。
旋转前后,尽量当前显示的位置不变。
对于view层级比較复杂的时候,为了提高效率在旋转開始前使用截图替换当前的view层级,旋转结束后再将原view层级替换回来。
在旋转后最好强制reload tableview,保证在方向变化以后,新的row可以充满全屏。比如对于有些照片展示界面,竖屏仅仅显示一列。可是横屏的时候显示列表界面。这个时候一个界面就会显示很多其它的元素。此时reload内容就是非常有必要的。
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