标签:共享变量 方式 ext 使用 构造 detail 懒汉 rgb tracking
public class Singleton { private final static Singleton INSTANCE = new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { return INSTANCE; } }缺点:类载入时即分配空间。若不使用则较为占用内存空间。
public class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton() { } public static synchronized Singleton getInstance() { if(instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }缺点:每一个线程调用getInstance都要加锁,效率低,我们想要仅仅在第一次调用getInstance时加锁。请看以下的双重检測方案
属于懒汉式单例,由于Java机制规定。内部类SingletonHolder仅仅有在getInstance()方法第一次调用的时候才会被载入(实现了lazy),并且其载入过程是线程安全的。内部类载入的时候实例化一次instance。
public class Singleton { private Singleton() { } privatestatic class SingletonHolder { //内部类。第一次使用时才载入,且仅仅能SingletonHolder类能訪问 //特别注意:static域中改动共享变量是线程安全的,由JVM保障 static Singleton INSTANCE = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } }
普通双重检測:
public class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if(instance == null) { synchronzied(Singleton.class) { if(instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }缺点:指令重排问题,參考我的这篇文章。
解决方式:
针对instance实例变量用volatile修饰就能够了,volatile修饰的话就能够确保instance = new Singleton();相应的指令不会重排序:
public class Singleton { private static volatile Singletoninstance = null; //以volatilekeyword修饰防止指令重排 private Singleton() { } //构造函数为私有,防止被实例化 public static Singleton getInstance() { if(instance == null) { //双重检測 synchronzied(Singleton.class) { if(instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/cynchanpin/p/7141234.html