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Unity3d 布娃娃系统

时间:2017-07-10 12:03:01      阅读:221      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:点击   bsp   ddl   模型   track   ack   人物   unity3   spine   

选中带骨骼的3d模型

GameObject->Create Other->Ragdoll...

点开发现弹出了一个Create Ragdoll的窗体

前面的基础transform把骨骼拖进去就可以

root 脖子

right Hips(右屁股)用右大腿根即可

right knee 右小腿

right foot 右脚

right arm右大臂根部

right elbow 右小臂


left就是right的左側


middle spine 胯骨

head 头部

strength 强度

total mass 总质量。与倒下速度有关

注意以上骨骼不能反复

都弄完后点击Create,

在执行下,人物非常逼真的倒下了。

。。




--by wolf96







Unity3d 布娃娃系统

标签:点击   bsp   ddl   模型   track   ack   人物   unity3   spine   

原文地址:http://www.cnblogs.com/llguanli/p/7144893.html

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