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C# 文件操作

时间:2017-07-10 23:41:56      阅读:252      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:路径名   简单的   权限   安全性   ota   create   pos   min   复制文件   

在.Net环境中,所有关于文件操作的类都在System.IO命名空间下,注:在修改文件时,安全性显得格外重要,但是本随笔不过多讲述安全性,这里假设我们有足够的权限。

1、管理文件系统

先通过一幅图来了解整个文件系统的关键类

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(1)、System.MarshalByRefObject类:这是.Net类中用于远程操作的基对象类,它允许在应用程序域之间编组数据.

(2)、FileSystemInfo类:这是任何文件系统对象的基类

(3)、Path类:这个类包含的静态成员可以用于处理路径名

(4)、DriveInfo类:它的属性和方法提供了指定驱动器的信息

(5)、Directory和DirectoryInfo类:这些类表示文件系统上的文件夹

(6)、FileInfo和File类:这些类表示文件系统上的文件

上图中有两个表示文件夹的类,两个表示文件的类,具体用哪个类取决于访问文件夹和文件的次数。

 

(7)、Directory类和File类与DirectoryInfo和FileInfo类的区别

Directory类和File类这两个类是静态类,所以不能实例化,如果只对文件或者文件夹执行一个操作,使用这两个类就很好,因为能省去实例化的开销。

DirectoryInfo和FileInfo类实现与Directory类和File类大致相同的公共方法,并拥有一些公共属性和构造函数,但它们都是有状态的,且这些类的成员都不是静态的。需要实例化这些类。如果一个对象执行多个操作,那么使用这两个类就比较方便。因为在构造时,将读取合适文件系统对象的身份和其他的一些信息,无论对象(类实例)调用了多少方法,都不需要再次读取这些信息。相比之下.Directory类和File类两个无状态类则需要再次读取相应的文件系统的信息。

 

(8)File类与FileInfo类的区别

下面通过简单的复制文件,来比较两者的区别,代码如下:

FileInfo类

Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
FileInfo info = new FileInfo(@"C:\Users\Administrator\Desktop\project\MVC\C#高级编程(第9版):C#5.0 & .NET 4.5.1_13698151.pdf");
info.CopyTo(@"C:\Users\Administrator\Desktop\Test\C#高级编程(第9版):C#5.0 & .NET 4.5.1_13698151.pdf",true);
sw.Stop();
TimeSpan ts = sw.Elapsed;
string Elapsed = string.Format("{0:00}:{1:00}:{2:00}:{3:00}", ts.Hours, ts.Minutes, ts.Seconds, ts.Milliseconds);
Console.WriteLine("The total running hours is {0}", Elapsed);
Console.ReadLine();

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File类

Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
File.Copy(@"C:\Users\Administrator\Desktop\project\MVC\C#高级编程(第9版):C#5.0 & .NET 4.5.1_13698151.pdf", @"C:\Users\Administrator\Desktop\Test\C#高级编程(第9版):C#5.0 & .NET 4.5.1_13698151.pdf", true);
sw.Stop();
TimeSpan ts = sw.Elapsed;
string Elapsed = string.Format("{0:00}:{1:00}:{2:00}:{3:00}", ts.Hours, ts.Minutes, ts.Seconds, ts.Milliseconds);
Console.WriteLine("The total running hours is {0}", Elapsed);
Console.ReadLine();

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如果不知道Stopwatch类的用法请参考Stopwatch类学习

通过上面的代码实例发现使用静态类File程序执行的时间更少,因为系统省去了实例化的实例化的时间

 

(9)Exists属性

该属性FileInfo和DirectoryInfo都实现了,该属性用于判断文件和文件夹是否存在,如果传入的路径表示一个不存在的对象,当通过FileInfo和DirectoryInfo初始化一个对象时都会传递一个路径,通过这种方法构造时并不会抛出异常,但是第一次调用方法时就会抛出异常,所以这种情况下,通过Exists属性来检查文件和文件夹是否存在是十分必要的,如果通过Exists属性接茬通过之后,就可以查看当前实例的其他属性,具体的属性如下:

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注:创建时间和最后一次访问时间、最后一次写入时间都是可写入的。

除了查看属性之外,还可以对文件系统对象执行操作,具体的操作列表如下:

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上面只是一部分常用的操作,并不是FileInfo和DirectoryInfo实例所有的方法和属性。读写文件实际上是使用流对象完成,FileInfo也可以实现Open()、OpenRead()、OpenWrite()、OpenText()、Create()、CreateText()等操作,为此他们返回的都是流对象。

 

(10)、Path类是一个静态类,该类不能实例化,它提供了一些静态方法,可以更容易的对路径名进行操作,比如说Combine方法就支持若干个路劲的合并,使用Path类要比手动处理各个符号要容易的多,特别是Path类能处理不同操作系统上的路径名,虽然.Net只支持Windows平台。下面是Path类的部分属性和方法

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原文地址:http://www.cnblogs.com/GreenLeaves/p/7148032.html

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