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Cocos2d-x 3.1.1 学习日志12--一Cocos2dx3.1.1移植到Android平台的方法(最实用最有效的!!)

时间:2017-07-11 23:08:01      阅读:227      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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须要用到工具(依照顺序):

1.JDK

2.NDK

3.ANT

4.Adt-bundle-windows

将JDK文件夹下的bin文件夹路径加入到系统环境变量中。

解压NDK

解压Adt-bundle-windows

执行当中的eclipse.exe

 

file->import

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然后browse,找到project所在的文件夹

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然后finish。。


会看到提示有错误,可是不要怕。

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打开,看看错误原因

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点击 技术分享 ,右键->属性



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点击edit

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技术分享找到绝对路径,换句话说就是你之前解压cocos2dx3.1.1的那个目录的路径,可是我们要找到这个…\cocos\platform\android\java\src

由于我们要用到src。

。。。




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点击ok,再ok


回到主界面


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发现错误消失了。。。


点击文件名称右键->Debug as->Android Application





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正在编译project。。。

。。



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点击no


好了,能够导出了

回到主界面


File->export


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接下来就是easy了,next


然后出现

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填吧,一个是路径,一个是password,一个是确认!。




接下来就是随便填了

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点next。最后一步apk的路径。

就ok了!

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Cocos2d-x 3.1.1 学习日志12--一Cocos2dx3.1.1移植到Android平台的方法(最实用最有效的!!)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yxysuanfa/p/7152370.html

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