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本章介绍Java程序的基本组成部分,体会到Java中几乎一切都是对象。
第二章 一切都是对象
目录:
2.1 用引用操纵对象
一切都看作对象,操纵的标识符实际上是对象的一个“引用”,遥控器(引用)操纵电视机(对象),想调控电视,只需通过遥控器,且遥控器是独立存在的。
2.2 必须由你创建所有对象
一旦创建了一个引用,就希望它能与一个新的对象相关联,通常用new操作符来实现这一目的。
String s = new String("Jiancheng");
五个不同的地方可以存储数据:
9种基本类型:
boolean类型所占内存储空间的大小没有明确指定,仅定义为能够取字面值true或false。
高精度数字:
操作与对基本类型所能执行的操作相似,但必须以方法调用方式取代运算符方式来实现。
Java中的数组:
数组会被初始化,而且不能在它的范围之外被访问。这种范围检查,是以每个数组上少量的内存开销及运行时的下标检查为代价(换来安全性和效率)。
2.3 永远不需要销毁对象
作用域:
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对象的作用域:
Java的作用和基本类型差别很大,new创建一个Java对象后,它可以存活于作用域之外。只要你需要这个对象,就会一直保留下去,直到垃圾回收器辨别到该对象不会再被引用并释放该对象的内存空间,这样就消除了内存泄漏的问题。
2.4 创建新的数据类型:类
类决定了某一对象的外观与行为,确定了对象的类型。
基本成员默认值:
当变量作为类的成员使用时,Java才确保给定其默认值,来确保基本类型成员变量得到初始化(初始值可能不是你想要的,最好自己初始化)。注意默认初始化的方法不适用于非某个类的字段变量,忘记初始化,Java会在编译时给你返回一个错误。
2.6 构建一个Java程序
static关键字:
下面两种情况需要使用static
class StatiTest{
static i = 47; //可以直接StatiTest.i这样调用
}
StatiTest st1 = new StatiTest();
StatiTest st2 = new StatiTest();
其中st1.i和st2.i指向同一存储空间,因此他们具有相同的值。
static作用于某个方法,区别在于用法在不创建任何对象的前提下就可以调用它,类.方法()。
2.9 编码风格
驼峰风格:
总结:
本章容易理解,对Java语言及它的一些基本思想有一个总体的认识,大多数知识点也接触过,但容易把细节的地方忘记,多看无碍。
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