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【Unity笔记】第三人称相机跟随

时间:2017-07-18 01:29:37      阅读:177      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:camera   update   i++   float   get   anim   animator   any   for   

第三人称,摄像机跟在角色后上方。

void Update () {
    myCamera.position = transform.position + new Vector3(0, 1.5f, 5);
    myCamera.LookAt(transform);
    //if(Input.anyKeyDown) {
    //    for (int i = 0; i < keys.Length; i++) {
    //        if (Input.GetKeyDown(keys[i])) {
    //            animator.SetFloat("AniFlag", i);
    //            return;
    //        }
    //    }
    //}
}

 

【Unity笔记】第三人称相机跟随

标签:camera   update   i++   float   get   anim   animator   any   for   

原文地址:http://www.cnblogs.com/guxin/p/unity-camera-follow-and-lookat-player.html

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