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关于Unity的开发思路

时间:2017-07-18 13:41:21      阅读:163      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:鼠标控制   事件   函数   控制   开始   敌机   思路   自己   状态   

我现在的思路大概是这样的

1.需要一个总的脚本来控制整个游戏,game_scene,一般在里面写一些事件的开关(开),游戏开始的按钮触发器函数等等。

 

2.分析每一个物体的具体功能是什么,或者它自己的职责是什么。

飞机: a.鼠标控制飞行

·     b.发射子弹

      c.碰到敌机爆炸

      d.爆炸后恢复到初始状态

关于Unity的开发思路

标签:鼠标控制   事件   函数   控制   开始   敌机   思路   自己   状态   

原文地址:http://www.cnblogs.com/HangZhe/p/7199771.html

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