标签:鼠标控制 事件 函数 控制 开始 敌机 思路 自己 状态
我现在的思路大概是这样的
1.需要一个总的脚本来控制整个游戏,game_scene,一般在里面写一些事件的开关(开),游戏开始的按钮触发器函数等等。
2.分析每一个物体的具体功能是什么,或者它自己的职责是什么。
飞机: a.鼠标控制飞行
· b.发射子弹
c.碰到敌机爆炸
d.爆炸后恢复到初始状态
标签:鼠标控制 事件 函数 控制 开始 敌机 思路 自己 状态
原文地址:http://www.cnblogs.com/HangZhe/p/7199771.html