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笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。
CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144
Unity引擎优化技术,无非涉及到三点:CPU优化,GPU优化,内存优化。
先谈谈内存优化:大概可以分成三大部分:
1、 Unity3D内部的内存
2、 Mono的托管内存
3、 引入的DLL或者第三方DLL所需要的内存。
其中unity3d内部的内存包括如下:
http://www.woaipu.com/shops/zuzhuan/61406
http://nanning.xjwy.cn/f/bencandy.php?fid=43&id=117777
http://nanning.xjwy.cn/f/bencandy.php?fid=43&id=117890
http://nanning.xjwy.cn/f/bencandy.php?fid=43&id=117994
http://nanning.xjwy.cn/f/bencandy.php?fid=43&id=118376
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原文地址:http://www.cnblogs.com/sy646et/p/7203115.html