标签:pad show static either java代码 lib 例子 rms man
今天折腾了一天,可算是有所收获,成功的用jni调用了libffmpeg中的一个方法-----avcodec_version(),至于avcodec_version()是干什么用的我不大清楚,应该是获取版本信息吧,没有深入的去研究ffmpeg。
这里主要是想把折腾一天所获取的经验记录下来,以免时间长全忘了,也希望能给其他人一点借鉴,不至于和我一样一点头绪都没有连猜带蒙的,本文纯属个人心得,高手可以无视....
要在android上用ffmpeg首先得奖ffmpeg工程移植到android上,这里就要用到ndk把这个开源工程编译成一个后缀为so的库,这个步骤这里就不多说了 网上的资料也挺多的,我是按照:http://www.cnblogs.com/scottwong/archive/2010/12/17/1909455.html在ubantu环境下编译的,你按照教程上一步一步来应该都没有问题,顺便给下在windows下编译ffmpeg的教程:http://abitno.me/compile-ffmpeg-android-ndk(这个要用非ie浏览器打开)。以上两篇文章给了我很大的指引,在此谢过。。。都是牛人啊~~~
编译完以后你会获得一个libffmpeg.so的文件,那么问题来了,怎么用呢。我在百度,google搜了半天也没有一个详细的教程,总是东一句西一句的,但思路是明确的,就是还得编译一个so文件,这个so里的是jni方法,可以由java层调用的,而这些jni方法里用到的函数则就是来至libffmpeg.so了。思路是有了,但是具体怎么做呢?又经过一顿摸索,n次的编译,终于编译成功了。我是拿一个标准的ndk例子来做的测试就是ndk samples文件夹里的hello-jni工程。进入该工程的jni目录,将ffmpeg的源代码拷到该目录下,做这部的原因是你要编译的so文件里需要调用ffmpeg的方法,自然要引用ffmpeg里的h文件,然后将libffmpeg.so文件拷到ndk目录下的platforms/android-5/arch-arm/usr/lib目录下(你会发现platfroms里有好几个android文件夹如 -3 -4 -5分别代表不同的版本,以防万一我每个目录都拷了,呵呵,应该是只要拷指定目录的),因为等等系统编译的时候要用。接下来就编辑android.mk和hello-jni.c文件了 代码如下
android.mk
PATH_TO_FFMPEG_SOURCE:=$(LOCAL_PATH)/ffmpeg
这行是定义一个变量,也就是ffmpeg源码的路径
LOCAL_C_INCLUDES += $(PATH_TO_FFMPEG_SOURCE)
这行是指定源代码的路径,也就是刚才拷过去的ffmpeg源码,$(LOCAL_PATH)是根目录,如果没有加这行那么引入ffmpeg库中的h文件编译就会出错说找不到该h文件。
LOCAL_LDLIBS := -lffmpeg
这行很重要,这是表示你这个so运行的时候依赖于libffmpeg.so这个库, 再举个例子:如果你要编译的so不仅要用到libffmpeg.so这个库还要用的libopencv.so这个库的话,你这个参数就应该写成
LOCAL_LDLIBS := -lffmpeg -lopencv
其他的参数都是正常的ndk编译用的了,不明白的话google一下。
hello-jni.c
#include <ffmpeg/libavcodec/avcodec.h>
这行是因为下面要用到avcodec_version()这个函数。
改完这两个文件以后就可以编译了~~用ndk-build命令编译完后在工程的libs/armeabi目录底下就会有一个libhello-jni.so文件了!(两行眼泪啊~终于编译成功了)
编译完成后就可以进行测试了,记得将libffmpeg.so也拷到armeabi目录底下,并在java代码中写上
HelloJni.java
到此就完成了,将程序装到手机可看到打印出“3426306”,google搜索“ffmpeg 3426306”得知果然是ffmpeg的东西,证明成功的调用了libffmpeg.so库里的方法了。欣慰啊~~
接下来要做的就是学习ffmpeg库里的各种函数的使用方法,以实现自己想要的功能了。
今天折腾了一天,可算是有所收获,成功的用jni调用了libffmpeg中的一个方法-----avcodec_version(),至于avcodec_version()是干什么用的我不大清楚,应该是获取版本信息吧,没有深入的去研究ffmpeg。
这里主要是想把折腾一天所获取的经验记录下来,以免时间长全忘了,也希望能给其他人一点借鉴,不至于和我一样一点头绪都没有连猜带蒙的,本文纯属个人心得,高手可以无视....
要在android上用ffmpeg首先得奖ffmpeg工程移植到android上,这里就要用到ndk把这个开源工程编译成一个后缀为so的库,这个步骤这里就不多说了 网上的资料也挺多的,我是按照:http://www.cnblogs.com/scottwong/archive/2010/12/17/1909455.html在ubantu环境下编译的,你按照教程上一步一步来应该都没有问题,顺便给下在windows下编译ffmpeg的教程:http://abitno.me/compile-ffmpeg-android-ndk(这个要用非ie浏览器打开)。以上两篇文章给了我很大的指引,在此谢过。。。都是牛人啊~~~
编译完以后你会获得一个libffmpeg.so的文件,那么问题来了,怎么用呢。我在百度,google搜了半天也没有一个详细的教程,总是东一句西一句的,但思路是明确的,就是还得编译一个so文件,这个so里的是jni方法,可以由java层调用的,而这些jni方法里用到的函数则就是来至libffmpeg.so了。思路是有了,但是具体怎么做呢?又经过一顿摸索,n次的编译,终于编译成功了。我是拿一个标准的ndk例子来做的测试就是ndk samples文件夹里的hello-jni工程。进入该工程的jni目录,将ffmpeg的源代码拷到该目录下,做这部的原因是你要编译的so文件里需要调用ffmpeg的方法,自然要引用ffmpeg里的h文件,然后将libffmpeg.so文件拷到ndk目录下的platforms/android-5/arch-arm/usr/lib目录下(你会发现platfroms里有好几个android文件夹如 -3 -4 -5分别代表不同的版本,以防万一我每个目录都拷了,呵呵,应该是只要拷指定目录的),因为等等系统编译的时候要用。接下来就编辑android.mk和hello-jni.c文件了 代码如下
android.mk
PATH_TO_FFMPEG_SOURCE:=$(LOCAL_PATH)/ffmpeg
这行是定义一个变量,也就是ffmpeg源码的路径
LOCAL_C_INCLUDES += $(PATH_TO_FFMPEG_SOURCE)
这行是指定源代码的路径,也就是刚才拷过去的ffmpeg源码,$(LOCAL_PATH)是根目录,如果没有加这行那么引入ffmpeg库中的h文件编译就会出错说找不到该h文件。
LOCAL_LDLIBS := -lffmpeg
这行很重要,这是表示你这个so运行的时候依赖于libffmpeg.so这个库, 再举个例子:如果你要编译的so不仅要用到libffmpeg.so这个库还要用的libopencv.so这个库的话,你这个参数就应该写成
LOCAL_LDLIBS := -lffmpeg -lopencv
其他的参数都是正常的ndk编译用的了,不明白的话google一下。
hello-jni.c
#include <ffmpeg/libavcodec/avcodec.h>
这行是因为下面要用到avcodec_version()这个函数。
改完这两个文件以后就可以编译了~~用ndk-build命令编译完后在工程的libs/armeabi目录底下就会有一个libhello-jni.so文件了!(两行眼泪啊~终于编译成功了)
编译完成后就可以进行测试了,记得将libffmpeg.so也拷到armeabi目录底下,并在java代码中写上
HelloJni.java
到此就完成了,将程序装到手机可看到打印出“3426306”,google搜索“ffmpeg 3426306”得知果然是ffmpeg的东西,证明成功的调用了libffmpeg.so库里的方法了。欣慰啊~~
接下来要做的就是学习ffmpeg库里的各种函数的使用方法,以实现自己想要的功能了。
标签:pad show static either java代码 lib 例子 rms man
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhujiabin/p/7207656.html