码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

C++学习(四)入门篇——函数调用

时间:2017-07-21 23:18:21      阅读:246      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:源代码   描述   返回值   span   weight   接口   名称   ret   rom   

程序清单2.5 ourfunc.cpp
//ourfunc.cpp - - defining your own function
#include <iostream>
void simon(int);

int main()
{
    using namespace std;
    simon(3);
    cout << "Pick an integer:";
    int count;
    cin >> count;
    cin.get();
    simon(count);
    cout << "Done!" << endl;
    cin.get();
    return 0;
}

void simon(int n)
{
    using namespace std;
    cout << "Simon says touch your toes " << n << " times." << endl;
}

1.函数格式

type functionname(argumentlist)
{
statements
}

函数定义:首先有个函数头,再是花括号中的函数体

函数源代码位于main()后面,C++不允许将函数定义嵌套在另一个函数定义中,每个定义都是独立且平等的

如图: 

#include <iostream>
using namespace std;

void simon(int);                //函数原型
double taxes(double);

int main()
{
...
return 0;                          //函数#1
}

void simon(int)
{
...                                     //函数#2  
}

double taxes(double)
{
...                                     //函数#3
}

2.函数头

开头void 表明Simon没有返回值

则调用方式如下:

simon(3);

而不是

simple=simon(3);

simon的函数头表示,它接受一个int参数,不返回任何值。

 

再回过头看,int main()这个函数头

返回一个整数值,对有返回值的函数,应用关键字return来提供返回值,并结束函数。

return 0;

main()的返回值并不是返给程序的其他部分,而是返给操作系统。

退出值0意味着程序运行成功。

 

C++中的关键字:int、void、return和double不能作为变量名或者函数名,不过可以把它们当作函数的一部分。

在程序中将同一个名称(cout)用作对象名和变量名会把编译器搞糊涂。在不使用cout对象进行输出的函数中,可以将cout当做变量名,但不能将cout用作对象名和变量名。

 

定义一个有返回值的函数:

//convert.cpp - - converts stone to pounds
#include <iostream>
int stonetolb(int);       //需要函数原型的存在,不然会产生错误

int main()
{
	using namespace std;
	int stone;
	cout << "Enter the weight in stone:";
	cin >> stone;
	cin.get();
	int pounds = stonetolb(stone);
	cout << stone << " stone="
	<< pounds << " pounds.";
	cin.get();
}


int stonetolb(int sts){
	return 14 * sts;
}

函数原型描述了函数接口,即函数如何与程序其他部分交互。

为什么要先把函数原型写在前面呢?

说的形象拟人点。如果没写原型,编译器在main里读到调用这个函数了,但因为你函数写在main的后面。所以此时编译器表示压根没听说过这个函数。所以编译器说错啦。没这个函数。

如果在前面写了原型。编译器知道你声明了这个函数,编译器知道他一定在你代码的某个位置,只是现在还没读到。所以当调用这个函数的时候编译器就慢慢继续读啊读,读到后面就找到你函数的定义了。

你也可以把函数放在main前面,编译器一开始就读到函数定义了,当然知道你有这么个函数了,但假设a函数里用了bb函数里用了amain里调用了ab ,你即使把abmain前面也没用。因为假设你a放在b前面,到了a,发现要调用b,错了……换个顺序,也是错。

所以最好还是先声明两个函数在前面,让编译器自己下去找

全部的函数特性:

1.有函数头和函数体

2.接受一个参数

3.返回一个值

4.需要一个原型

 

在多函数中使用using指令

让编译指令放在函数的外面,且在两个函数的前面

当前通行的理念是,只让需要访问名称空间std的函数访问它是更好的选择

程序访问名称空间的std的方法有四种:

1.将using namespace std;放在函数定义之前,让文件中所有函数都能够使用名称空间std所有的元素

2.将using namespace std放在特定的函数定义中,让该函数能够使用名称空间std所有的元素

3.在特定的函数使用类似using std::cout;这样的编译指令,而不是using namespace std;让该函数能够使用指定的元素

4.完全不使用指令using,而在需要名称空间std中的元素时,使用前缀std::,如下所示

std::cout<<"I‘m using cout and endl from the std namespace"<<std::endl;

 

C++学习(四)入门篇——函数调用

标签:源代码   描述   返回值   span   weight   接口   名称   ret   rom   

原文地址:http://www.cnblogs.com/daisyliar/p/7219832.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!