标签:计数 属性 显示 handler 遍历 技术 控件 edit 返回
进程是计算机中执行的程序,是向操作系统申请资源的基本单位。我们执行一个程序。那么就会对应地创建一个甚至多个进程,关闭程序时。进程也就结束了。查看进程最经常使用的手段是按下Ctrl+Shift+Delete打开Windows自带的任务管理器,或者使用老牌强力软件“冰刃”。又或者是使用由微软推出的更为强大的Process Monitor,都能基本得到同样的效果。不同的是。强大的进程查看软件能够查看到系统的隐藏进程,而一般的仅仅能查看应用层的进程。而我在这两篇文章中所讨论的就是怎样实现一个简易的进程管理器,通过它能够管理当前的进程,也能够管理进程所载入的DLL。这篇文章主要讨论的就是进程管理方面的编程,下一篇再讨论DLL管理方面的程序编写。
本程序须要设计两个界面。这篇文章仅仅讨论第一个界面的制作。这里须要一个“List Control”和三个“Button”控件:
图1 主界面的设计
然后设置“List Control”的控件属性。在“Sytles”中的“View”中。选择“Report”,再选中“Single Selection”选项。
然后为其加入一个名为“m_ProcessList”的变量,然后通过编程进行初始化:
void CProcessManageDlg::InitProcessList() { //设置“List Control”控件的扩展风格 m_ProcessList.SetExtendedStyle( m_ProcessList.GetExtendedStyle() | LVS_EX_GRIDLINES //有网络格 | LVS_EX_FULLROWSELECT); //选中某行使整行高亮(仅仅适用于report风格) //加入列目 m_ProcessList.InsertColumn(0, _T("序号")); m_ProcessList.InsertColumn(1, _T("进程名称 ")); m_ProcessList.InsertColumn(2, _T("PID值")); m_ProcessList.InsertColumn(3, _T("线程数")); m_ProcessList.InsertColumn(4, _T("父进程ID")); m_ProcessList.InsertColumn(5, _T("线程优先级")); //设置列的宽度 m_ProcessList.SetColumnWidth(0, LVSCW_AUTOSIZE_USEHEADER); m_ProcessList.SetColumnWidth(1, LVSCW_AUTOSIZE_USEHEADER); m_ProcessList.SetColumnWidth(2, LVSCW_AUTOSIZE_USEHEADER); m_ProcessList.SetColumnWidth(3, LVSCW_AUTOSIZE_USEHEADER); m_ProcessList.SetColumnWidth(4, LVSCW_AUTOSIZE_USEHEADER); m_ProcessList.SetColumnWidth(5, LVSCW_AUTOSIZE_USEHEADER); }之后在CProcessManageDlg::OnInitDialog()中加入:
InitProcessList();以实现初始化,再在头文件里声明:
void InitProcessList();
这里所解说的是应用层的进程枚举。
为实现此功能。这里使用的是CreateToolhelp32Snapshot()。它的作用是对当前系统中的进程进行一个快照。在创建成功后对进程逐个枚举。
枚举进程须要用到Process32First()以及Process32Next()这两个函数。使用这几个函数须要先包括Tlhelp32.h头文件。代码例如以下:
void CProcessManageDlg::ShowProcess() { //清空列表 m_ProcessList.DeleteAllItems(); //给系统内全部的进程拍个快照 HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0); if ( hSnap == INVALID_HANDLE_VALUE ) { AfxMessageBox("进程快照创建失败!"); return ; } PROCESSENTRY32 Pe32 = { 0 }; //在使用这个结构前。先设置它的大小 Pe32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32); //遍历进程快照,轮流显示每一个进程的信息 BOOL bRet = Process32First(hSnap, &Pe32); int i = 0; CString str; while ( bRet ) { str.Format("%d", i); m_ProcessList.InsertItem(i, str); //进程名 m_ProcessList.SetItemText(i, 1, Pe32.szExeFile); //进程ID str.Format("%d", Pe32.th32ProcessID); m_ProcessList.SetItemText(i, 2, str); //此进程开启的线程计数 str.Format("%d", Pe32.cntThreads); m_ProcessList.SetItemText(i, 3, str); //父进程ID str.Format("%d", Pe32.th32ParentProcessID); m_ProcessList.SetItemText(i, 4, str); //线程优先权 str.Format("%d", Pe32.pcPriClassBase); m_ProcessList.SetItemText(i, 5, str); i ++; bRet = Process32Next(hSnap, &Pe32); } CloseHandle(hSnap); }由于我希望刚打开程序,就行把系统的进程显示出来,因此要在OnInitDialog()中加入:
ShowProcess();最后在头文件里加上:
void ShowProcess();
它的原理就是在进程被枚举出来,显示在列表框中以后,返回所选取进程的“PID值”的内容:
int CProcessManageDlg::GetSelectPid() { pid = -1; //获取列表框中所选中的位置 POSITION Pos = m_ProcessList.GetFirstSelectedItemPosition(); int nSelect = -1; while ( Pos ) { nSelect = m_ProcessList.GetNextSelectedItem(Pos); } //假设在列表框中没有进行选择。则报错 if ( -1 == nSelect ) { AfxMessageBox("请选择进程!"); return -1; } //获取列表框中显示的PID值 char szPid[10] = { 0 }; m_ProcessList.GetItemText(nSelect, 2, szPid, 10); pid = atoi(szPid); return pid; }这个函数须要在头文件里声明:
int GetSelectPid();然后为“结束进程”button加入代码:
void CProcessManageDlg::OnButtonTerminate() { // TODO: Add your control notification handler code here int nPid = GetSelectPid(); HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_TERMINATE, FALSE, nPid); TerminateProcess(hProcess, 0); CloseHandle(hProcess); ShowProcess(); }
上述代码的原理是先获取进程的权限,然后再进行结束。
有些时候,恶意程序为了保护自身,可能会创建两个或者多个进程。令其“荣辱与共”。
当当中一个进程发现还有一个进程被结束了,那么它就会把那个被结束的进程又一次执行起来。这几个进程相互帮助。所以就非常难把恶意程序的进程彻底结束掉。也就不能删除恶意程序本身。
遇到这样的情况。能够将这几个进程暂停,然后就能够结束掉恶意进程了。
暂停进程通常使用的是SuspendThread()函数,它须要使用线程的句柄。线程的句柄能够通过OpenThread()函数获得,然后利用Thread32First()以及Thread32Next()这两个函数进行枚举。为“暂停进程”button加入代码:
void CProcessManageDlg::OnBtnStop() { // TODO: Add your control notification handler code here int nPid = -1; nPid = GetSelectPid(); //创建线程快照 HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD, nPid); if ( hSnap == INVALID_HANDLE_VALUE ) { AfxMessageBox("暂停进程失败!"); return ; } THREADENTRY32 Te32 = { 0 }; Te32.dwSize = sizeof(THREADENTRY32); BOOL bRet = Thread32First(hSnap, &Te32); while ( bRet ) { //推断线程所属 if ( Te32.th32OwnerProcessID == nPid ) { HANDLE hThread = OpenThread(THREAD_ALL_ACCESS, FALSE, Te32.th32ThreadID); SuspendThread(hThread); CloseHandle(hThread); } bRet = Thread32Next(hSnap, &Te32); } }
因为CreateToolhelp32Snapshot()仅仅能创建系统的线程快照。不能创建指定进程中的线程的快照。所以假设想要暂停线程。必须对枚举到的线程进行推断。看其是否为指定进程中的线程。在THREADENTRY32这个结构体中的th32ThreadID标识了当前枚举到的线程的线程ID,而th32OwnerProcessID标识了该线程归属的进程的ID。所以在上述代码中须要进行推断。以找到对应的线程。
接下来为“恢复进程”button加入代码:void CProcessManageDlg::OnButtonResume() { // TODO: Add your control notification handler code here int nPid = -1; nPid = GetSelectPid(); HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD, nPid); if ( hSnap == INVALID_HANDLE_VALUE ) { AfxMessageBox("进程恢复失败!"); return ; } THREADENTRY32 Te32 = { 0 }; Te32.dwSize = sizeof(THREADENTRY32); BOOL bRet = Thread32First(hSnap, &Te32); while ( bRet ) { if ( Te32.th32OwnerProcessID == nPid ) { HANDLE hThread = OpenThread(THREAD_ALL_ACCESS, FALSE, Te32.th32ThreadID); ResumeThread(hThread); CloseHandle(hThread); } bRet = Thread32Next(hSnap, &Te32); } }
由于它与暂停进程原理同样,不再赘述。
比方对一个“记事本”程序做实验。
打开记事本。执行本软件。找到记事本的进程,单击“暂停进程”button,可见尽管记事本程序仍可见,可是已无法对其操作。
直至单击“恢复进程”后,记事本才又恢复原样。然后单击“结束进程”,则记事本就被关闭,它已经从列表框中消失了。说明我们的程序是有效的。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/gccbuaa/p/7222131.html