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Android自己定义ViewGroup打造各种风格的SlidingMenu

时间:2017-07-23 13:37:54      阅读:285      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:mat   否则   重写   oat   sla   new   显示   touch   计算   

看鸿洋大大的QQ5.0側滑菜单的视频课程,对于側滑的时的动画效果的实现有了新的认识,似乎打通了任督二脉。眼下能够实现随意效果的側滑菜单了。感谢鸿洋大大!!

鸿洋大大用的是HorizontalScrollView来实现的側滑菜单功能,HorizontalScrollView的优点是为我们攻克了滑动功能。处理了滑动冲突问题。让我们使用起来很方便。可是滑动和冲突处理都是android中的难点,是我们应该掌握的知识点,掌握了这些,我们能够不依赖于系统的API。随心所欲打造我们想要的效果。因此这篇文章我将直接自己定义ViewGroup来实现側滑菜单功能

首先我们先来看一看效果图,第一个效果图是一个最普通的側滑菜单,我们一会儿会先做出这样的側滑菜单,然后再在此基础上实现另外两个效果

第一种
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另外一种
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第三种
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实现第一种側滑菜单,继承自ViewGroup

继承自ViewGroup须要我们自己来測量,布局,实现滑动的效果,处理滑动冲突,这些都是一些新手无从下手的知识点。希望看了这篇文章后能够对大家有一个帮助

自己定义ViewGroup的一般思路是重写onMeasure方法,在onMeasure方法中调用measureChild来測量子View。然后调用setMeasuredDimension来測量自己的大小。然后重写onLayout方法,在onLayout中调用子View的layout方法来确定子View的位置,以下我们先来做好这两件工作

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初始时候我们的Content应该是显示在屏幕中的。而Menu应该是显示在屏幕外的。当Menu打开时。应该是这样的样子的
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mMenuRightPadding是Menu距屏幕右側的一个距离,由于我们Menu打开后,Content还是会留一部分,而不是全然隐藏的

public class MySlidingMenu extends ViewGroup {
public MySlidingMenu(Context context) {
        this(context, null, 0);
    }

    public MySlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public MySlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
        WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
         //获取屏幕的宽和高
        mScreenWidth = metrics.widthPixels;
        mScreenHeight = metrics.heightPixels;   
         //设置Menu距离屏幕右側的距离。convertToDp是将代码中的100转换成100dp
        mMenuRightPadding = convertToDp(context,100);     
    }

 @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        //拿到Menu。Menu是第0个孩子
        mMenu = (ViewGroup) getChildAt(0);
        //拿到Content,Content是第1个孩子
        mContent = (ViewGroup) getChildAt(1);
        //设置Menu的宽为屏幕的宽度减去Menu距离屏幕右側的距离
        mMenuWidth = mMenu.getLayoutParams().width = mScreenWidth - mMenuRightPadding;
        //设置Content的宽为屏幕的宽度
        mContentWidth = mContent.getLayoutParams().width = mScreenWidth;
        //測量Menu
        measureChild(mMenu,widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
        //測量Content
        measureChild(mContent, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        //測量自己,自己的宽度为Menu宽度加上Content宽度,高度为屏幕高度
        setMeasuredDimension(mMenuWidth + mContentWidth, mScreenHeight);
    }

@Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        //摆放Menu的位置,依据上面图能够确定上下左右的坐标
        mMenu.layout(-mMenuWidth, 0, 0, mScreenHeight);
        //摆放Content的位置
        mContent.layout(0, 0, mScreenWidth, mScreenHeight);
    }


/**
     * 将传进来的数转化为dp
     */
    private int convertToDp(Context context , int num){
        return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,num,context.getResources().getDisplayMetrics());
    }
}

眼下我们的側滑菜单中的两个子View的位置应该是这个样子
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接下来我们编写xml布局文件

left_menu.xml 左側菜单的布局文件,是一个ListView

<?

xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ListView android:id="@+id/menu_listview" android:layout_width="wrap_content" android:divider="@null" android:dividerHeight="0dp" android:scrollbars="none" android:layout_height="wrap_content"> </ListView> </RelativeLayout>

当中ListView的Item布局为left_menu_item.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent"
    android:gravity="center_vertical"
    android:layout_height="match_parent">
    <ImageView
        android:id="@+id/menu_imageview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/menu_1"
        android:padding="20dp"
        />
    <TextView
        android:id="@+id/menu_textview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="菜单1"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="20sp"
        />
</LinearLayout>

我们再来编写内容区域的布局文件 content.xml 当中有一个header。header中有一个ImageView。这个ImageView是menu的开关。我们点击他的时候能够自己主动开关menu,然后header以下也是一个listview

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="65dp"
        android:background="#000000"
        android:gravity="center_vertical"
        android:orientation="horizontal"
        >
        <ImageView
            android:id="@+id/menu_toggle"
            android:layout_width="40dp"
            android:layout_height="40dp"
            android:src="@drawable/toggle"
            android:paddingLeft="10dp"
            />
    </LinearLayout>
        <ListView
            android:id="@+id/content_listview"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:dividerHeight="0dp"
            android:divider="@null"
            android:scrollbars="none"
            />
</LinearLayout>

content的item的布局文件为 content_item.xml

<?

xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center_vertical" android:background="#ffffff" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/content_imageview" android:layout_width="80dp" android:layout_height="80dp" android:src="@drawable/content_1" android:layout_margin="20dp" /> <TextView android:id="@+id/content_textview" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Content - 1" android:textColor="#000000" android:textSize="20sp"/> </LinearLayout>

在activity_main.xml中。我们将menu和content加入到我们的slidingMenu中

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#aaaaaa"
   >
<com.example.user.slidingmenu.MySlidingMenu
    android:id="@+id/slidingmenu"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="match_parent"
    >
        <include
            android:id="@+id/menu"
            layout="@layout/left_menu"
            />
        <include
            android:id="@+id/content"
            layout="@layout/content"
            />
</com.example.user.slidingmenu.MySlidingMenu>

</RelativeLayout>

如今应该是这样的效果
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左側菜单是隐藏在屏幕左側外部的,可是如今还不能滑动,假设想要实现滑动功能。我们能够使用View的scrollTo和scrollBy方法,这两个方法的差别是scrollTo是直接将view移动到指定的位置,scrollBy是相对于当前的位置移动一个偏移量,所以我们应该重写onTouchEvent方法,用来计算出当前手指的一个偏移量,然后使用scrollBy方法一点一点的移动,就形成了一个能够尾随手指移动的view的动画效果了

在写代码之前,我们先扫清一下障碍,我们先来弄清楚这些坐标是怎么回事

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好了,把这些坐标弄清楚后。我们就简单多了,以下直接看onTouchEvent方法

@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int action = event.getAction();
        switch (action){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mLastX = (int) event.getX();
                mLastY = (int) event.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int currentX = (int) event.getX();
                int currentY = (int) event.getY();
                //拿到x方向的偏移量
                int dx = currentX - mLastX;
                if (dx < 0){//向左滑动
                    //边界控制。假设Menu已经全然显示。再滑动的话
                    //Menu左側就会出现白边了,进行边界控制
                    if (getScrollX() + Math.abs(dx) >= 0) {
                        //直接移动到(0,0)位置,不会出现白边
                        scrollTo(0, 0);

                    } else {//Menu没有全然显示呢
                        //事实上这里dx还是-dx。大家不用刻意去记
                        //大家能够先使用dx,然后运行一下,发现
                        //移动的方向是相反的。那么果断这里加个负号就能够了
                        scrollBy(-dx, 0);

                    }

                }else{//向右滑动
                    //边界控制,假设Content已经全然显示,再滑动的话
                    //Content右側就会出现白边了,进行边界控制
                    if (getScrollX() - dx <= -mMenuWidth) {
                        //直接移动到(-mMenuWidth,0)位置,不会出现白边
                        scrollTo(-mMenuWidth, 0);

                    } else {//Content没有全然显示呢
                        //依据手指移动
                        scrollBy(-dx, 0);

                    }

                }
                mLastX = currentX;
                mLastY = currentY;

                break;


        }
        return true;
    }

如今我们的SlidingMenu依旧是不能够水平滑动的。可是listview能够竖直滑动,原因是我们的SlidingMenu默认是不拦截事件的,那么事件会传递给他的子View去运行。也就是说传递给了Content的ListView去运行了。所以listview是能够滑动的。为了简单,我们先重写onInterceptTouchEvent方法,我们返回true,让SlidingMenu拦截事件,我们的SlidingMenu就能够滑动了。可是ListView是不能滑动的,等下我们会进行滑动冲突的处理。如今先实现SlidingMenu的功能

@Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return true;
    }

好了,如今我们能够自由的滑动我们的SlidingMenu了,而且进行了很好的边界控制,如今我们再加入个功能。就是当Menu打开大于二分之中的一个时,松开手指,Menu自己主动打开。

当Menu打开小于二分之中的一个时,松开手指。Menu自己主动关闭。自己主动滑动的功能我们要借助Scroller来实现

我们在构造方法中初始化一个Scroller

public MySlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        ...
        mScroller = new Scroller(context);
        ...
    }

然后重写computeScroll方法,这种方法是保证Scroller自己主动滑动的必须方法,这是一个模板方法。到哪里都这么些就好了

 @Override
    public void computeScroll() {
        if (mScroller.computeScrollOffset()){
            scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
            invalidate();
        }
    }

接着我们在onTouchEvent的ACTION_UP中进行推断,推断当前menu打开了多少

  case MotionEvent.ACTION_UP:
                if (getScrollX() < -mMenuWidth / 2){//打开Menu
                    //调用startScroll方法,第一个參数是起始X坐标,第二个參数
                    //是起始Y坐标。第三个參数是X方向偏移量,第四个參数是Y方向偏移量
                    mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, -mMenuWidth - getScrollX(), 0, 300);
                    //设置一个已经打开的标识,当实现点击开关自己主动打开关闭功能时会用到
                    isOpen = true;
                    //一定不要忘了调用这种方法重绘。否则没有动画效果
                    invalidate();
                }else{//关闭Menu
                    //同上
                    mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, -getScrollX(), 0, 300);
                    isOpen = false;
                    invalidate();
                }

                break;

关于startScroll中的startX和startY好推断,那么dx和dy怎么计算呢?事实上也很easy。比方我们startX坐标为30,我们想移动到-100,那么startX+dx = -100 –> dx = -100 - startX –> dx = -130

好了如今我们就能够实现松开手指后自己主动滑动的动画效果了
如今我们还须要点击content中左上角的一个三角。假设当前menu没有打开,则自己主动打开。假设已经打开,则自己主动关闭的功能,自己主动滑动的效果我们要借助Scroller.startScroll方法

/**
     * 点击开关。开闭Menu,假设当前menu已经打开。则关闭,假设当前menu已经关闭。则打开
     */
    public void toggleMenu(){
        if (isOpen){
            closeMenu();
        }else{
            openMenu();
        }
    }

    /**
     * 关闭menu
     */
    private void closeMenu() {
        //也是使用startScroll方法。dx和dy的计算方法一样
        mScroller.startScroll(getScrollX(),0,-getScrollX(),0,500);
        invalidate();
        isOpen = false;
    }

    /**
     * 打开menu
     */
    private void openMenu() {
        mScroller.startScroll(getScrollX(),0,-mMenuWidth-getScrollX(),0,500);
        invalidate();
        isOpen = true;
    }

然后我们能够在MainActivity中拿到我们content左上角三角形的imageview。然后给他设置一个点击事件,调用我们的toggleMenu方法

mMenuToggle.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                mSlidingMenu.toggleMenu();
            }
        });

处理滑动冲突

由于我们的menu和content是listview。listview是支持竖直滑动的。而我们的slidingMenu是支持水平滑动的,因此会出现滑动的冲突。刚才我们直接在onInterceptTouchEvent中返回了true,因此SlidingMenu就会拦截全部的事件,而ListView接收不到不论什么的事件。因此ListView不能滑动了,我们要解决这个滑动冲突很easy,仅仅须要推断当前是水平滑动还是竖直滑动,假设是水平滑动的话则让SlidingMenu拦截事件。假设是竖直滑动的话就不拦截事件。把事件交给子View的ListView去运行

@Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        boolean intercept = false;
        int x = (int) ev.getX();
        int y = (int) ev.getY();
        switch (ev.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                intercept = false;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int deltaX = (int) ev.getX() - mLastXIntercept;
                int deltaY = (int) ev.getY() - mLastYIntercept;
                if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){//横向滑动
                    intercept = true;
                }else{//纵向滑动
                    intercept = false;
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                intercept = false;
                break;
        }
        mLastX = x;
        mLastY = y;
        mLastXIntercept = x;
        mLastYIntercept = y;
        return intercept;
    }

好了,如今我们的滑动冲突就攻克了,我们既能够水平滑动SlidingMenu,又能够竖直滑动ListView,那么第一种SlidingMenu就已经实现了。我们再来看看另外两种怎么去实现

实现另外一种QQ V6.2.3风格的SlidingMenu

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这样的SlidingMenu是和QQ v6.2.3 的側滑菜单风格一致的。我们发现Menu和Content的滑动速度是有一个速度差的,实际上我们能够通过改动Menu的偏移量来达到这样的效果
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此时Menu的偏移量为mMenuWidth的2/3。当我们慢慢打开Menu的同一时候。改动Menu的偏移量。终于改动为0
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这样就达到了一种速度差的效果,我们仅仅须要在onTouchEvent的ACTION_MOVE和computeScroll中加入一行例如以下代码就能够

mMenu.setTranslationX(2*(mMenuWidth+getScrollX())/3);

我们分析一下,在最開始,mMenuWidth+getScrollX=mMenuWidth,再乘以2/3,得到的就是mMenuWidth的2/3 , 当我们滑动至Menu全然打开时。mMenuWidth+getScrollX=0 , 这就达到了我们的效果

为什么要在computeScroll中也加入这一行代码呢。由于当我们滑动过程中,假设我们手指离开屏幕,ACTION_MOVE肯定就不运行了,可是当我们手指离开屏幕后,会有一段自己主动打开或者关闭的动画,那么这段动画应该继续去设置Menu的偏移量。因此我们在computeScroll中也要加入这一行代码。

好了,效果我们已经实现了。仅仅须要去设置Menu的偏移量就能够了。是不是很easy

实现第三种QQ V5.0风格的SlidingMenu

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这个效果中Menu有一个偏移的效果,透明度的变化以及放大的效果。

Content中有一个缩小的效果。


首先我们要有一个变量,用来记录当前menu已经打开了多少百分比。


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这里我们要注意,getScrollX得到的数值正好是负值,所以我们计算的时候要将getScrollX的值取绝对值再去计算,我们在onTouchEvent的MOVE中要计算这个值,同一时候在computeScroll方法中也要计算这个值。由于当我们手指抬起时,可能会运行一段自己主动打开或者关闭的动画,那么我们在MOVE中的计算肯定停止了,可是在运行动画的过程中,是Scroller在起作用,那么computeScroll就会运行直到动画结束。因此我们要在computeScroll中相同进行计算

scale = Math.abs((float)getScrollX()) / (float) mMenuWidth;

scale的值是[0,1]的,因此我们就能够依据这个值来对menu的偏移量进行设置。
我们能够通过设置View的setScaleX和setScaleY来对View进行放大缩小,当然这个缩放比例要依据我们的scale值来改变,首先我们的Menu有一个放大的效果。我们就指定为Menu从0.7放大到1.0,那么我们就能够这样写

mMenu.setScaleX(0.7f + 0.3f*scale);
        mMenu.setScaleY(0.7f + 0.3f*scale);

透明度是从0到1的,所以我们直接用scale的值就能够了

        mMenu.setAlpha(scale);

我还给Menu设置了一个偏移量。这个偏移量大家能够自己计算,我是这样计算的

mMenu.setTranslationX(mMenuWidth + getScrollX() - (mMenuWidth/2)*(1.0f-scale));

设置完Menu后,我们再来设置Content。Content的大小是从1.0缩小到0.7,因此我们这样写

mContent.setScaleX(1 - 0.3f*scale);
        mContent.setPivotX(0);
        mContent.setScaleY(1.0f - 0.3f * scale);

当中mContent.setPivotX(0)是让Content的缩放中心店的X轴坐标为0点

我们能够将这个变化的过程抽取为一个方法

private void slidingMode3(){
        mMenu.setTranslationX(mMenuWidth + getScrollX() - (mMenuWidth/2)*(1.0f-scale));
        mMenu.setScaleX(0.7f + 0.3f*scale);
        mMenu.setScaleY(0.7f + 0.3f*scale);
        mMenu.setAlpha(scale);

        mContent.setScaleX(1 - 0.3f*scale);
        mContent.setPivotX(0);
        mContent.setScaleY(1.0f - 0.3f * scale);
    }

将这种方法加入到onTouchEvent的ACTION_MOVE和computeScroll中就能够了。

我们看到全部的滑动风格都是在基于第一种基础上,改动Menu或者Content的translationX或者scaleX scaleY的值来决定的,因此我们能够打造各种各样的SlidingMenu来。

完整代码

完整代码大家能够到我的GitHub中下载

Android自己定义ViewGroup打造各种风格的SlidingMenu

标签:mat   否则   重写   oat   sla   new   显示   touch   计算   

原文地址:http://www.cnblogs.com/cxchanpin/p/7224154.html

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