android
内存由 dalvik 和 native 2部分组成。dalvik 也就是 java 堆,创建的对象就是在这里分配的,
而
native 是通过 c/c++ 方式申请的内存。
Bitmap
就是以一种方式分配的(android3.0 以后,系统默认是通过 dalvik 分配的)。当然不管以何种方式分
配,2部分加起来不能超过
android 对单个程序的内存限制。
1.一个进程的内存能够由2个部分组成:java 使用内存 ,C 使用内存
,这两个内存的和必须小于16M。不然就会出现大
家熟悉的OOM,这个就是第一种OOM的情况。
2.更加奇怪的是这个:一旦内存分配给Java后。以后这块内存即使释放后。也仅仅能给Java的使用,这个预计跟java虚拟
机里把内存分成好几块进行缓存的原因有关,反正C就别想用到这块的内存了。所以假设Java突然占用了一个大块内
存,即使非常快释放了:
C能使用的内存 = 16M - Java某一瞬间占用的最大内存。
而Bitmap的生成是通过malloc进行内存分配的,占用的是C的内存,MBitmap无法生成的原
因。由于Java用的内存太多,剩下C能用的内存太少了。