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C++井字棋游戏,DOS界面版

时间:2017-07-26 22:01:06      阅读:191      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:有一个   界面   tracking   column   hit   字母   system   tco   creat   

据说有一个能保证不败的算法。明天看看先再写个PVC版的。

正题。今天无聊写了个井字棋游戏,顺便逐渐让自己习惯良好的代码风格,放上来给新手学习学习。

jzq2.cpp

/*
	N字棋游戏PVP版,DOS版
	本棋盘可扩充,仅仅需调整检測条件就可以,其它接口不需改变。
	非人机对战型。PVP类型;
	@author:天下无双
	@date:2014-5-25
	@version:1.0
*/
#include <iostream>
#include <string>
#define INVALIDINDEX -1
#define FULL -2
#define OK 0
#define WIN 1
#define ISIN -3
using namespace std;
struct box{ //用box代表棋盘上每个格子
	int chess;//用一种颜色代表棋子,black和white
	int status;//0代表该格子没有棋子,1代表已经有了棋子
};
enum COLOR{black,white};
class chessBoard
{
private:
		
		static const int MAXROW=10;
		static const int MAXCOLUMN=10;
		int row;
		int column;
		int blackBox;//剩余棋盘格子数,就可以落棋点
		box arr[MAXROW][MAXCOLUMN];
		void setRow(int r){row=r;};
		void setCol(int c){column=c;};
		int GetRow()const{return row;};
		int GetCol()const{return column;};
public:
		chessBoard(int r,int col){
		if(r>MAXROW||col>MAXCOLUMN){
			cerr<<"棋盘大小超出范围"<<endl;
			setRow(MAXROW);
			setCol(MAXCOLUMN);
		}else{
			setRow(r);	
			setCol(col);
			//int rr=GetRow();
			//int cc=GetCol();
			//blackBox=r*col;//初始化可落棋点//无法在这里设置blackBox,这是什么情况?
		}
			initialize();
			creat();
		}
	void initialize()
	{
		int r=chessBoard::GetRow();
		int col=chessBoard::GetCol();
		blackBox=r*col;
		for(int i=0;i<r;i++)
			for(int j=0;j<col;j++)
			{
				arr[i][j].chess=-1;
				arr[i][j].status=0;
			}
		
	}

	//超出范围。返回 INVALIDINDEX -1
	//已经赢了,返回 WIN 1
	//棋盘满了,返回 FULL -2
	//正常落棋  返回 OK 0
	//该点存在棋子  返回 ISIN -3
	int insertChess(int i,int j,COLOR c)//落棋	//仅提供落棋接口
	{
		int r=chessBoard::GetRow();
		int col=chessBoard::GetCol();
		if(i<0||j<0||i>=r||j>=col)
			return INVALIDINDEX;
		//if(c!=black&&c!=white)
			//return INVALIDINDEX;
		if(arr[i][j].status==0){//将棋子落入棋盘
			arr[i][j].chess=c;
			arr[i][j].status=1;//标识此格
			flush();//刷新
			blackBox--;
			if(isGameOver())
				return WIN; 
			if(isFull())
				return FULL;
			return OK;
		}
		return ISIN;
	}	

protected:
		void creat(){//初始化棋盘
			int r=chessBoard::GetRow();
			int col=chessBoard::GetCol();
			for(int i=0;i<r;i++){
				for(int j=0;j<col-1;j++){
						cout<<" |";
			}
				cout<<endl;
			}
		};

		void flush(){//重绘棋盘

			system("cls");
			int r=chessBoard::GetRow();
			int col=chessBoard::GetCol();
			for(int i=0;i<r;i++){
				for(int j=0;j<col;j++){
					if(white==arr[i][j].chess)
						cout<<"0";
					else if(black==arr[i][j].chess)
						cout<<"*";
					else
						cout<<" ";
					if(j!=col-1)
						cout<<"|";
			}
				cout<<endl;
			}
		}

		bool isFull()const{//推断棋盘是否已经落满棋子
			return blackBox==0;
		};

		bool isEmpty()const{;//推断棋盘是否为空
			return blackBox==GetRow()*GetCol();
		};
		//由棋盘自己检測是否已经满了。

//或者游戏是否结束 bool isFinish()const{//检測棋盘是否已满 return isFull();//若棋盘满了。则游戏结束 }; bool isGameOver()const{ int r=chessBoard::GetRow(); int col=chessBoard::GetCol(); int color=-1; for(int i=0;i<r;i++){//检測每一行。是否连成一排。 if(arr[i][0].chess==black||arr[i][0].chess==white) color=arr[i][0].chess;//假设每行的第一个box有内容且为black||white else continue;//检測下一行 for(int j=1;j<col;j++){ if(color==arr[i][j].chess)//假设后面的跟第一个颜色同样 if(col==j+1){//假设到了比較最后一个且相等时 string colors; if(color==1) colors="white"; else colors="black"; //cout<<endl<<colors<<" is winner!"<<endl; cout<<endl<<"恭喜"<<colors<<"赢得了本次游戏!

"<<endl; return true; } else //假设不是最后一个。继续比較 continue; else //假设颜色不同 break; } } //检測每一列 for(int i=0;i<col;i++){//检測每一列,是否连成一排, if(arr[0][i].chess==black||arr[0][i].chess==white) color=arr[0][i].chess;//假设每列的第一个box有内容且为black||white else continue;//检測下一列 for(int j=1;j<r;j++){ if(color==arr[j][i].chess)//假设后面的跟第一个颜色同样 if(r==j+1){//假设到了比較最后一个且相等时 string colors; if(color==1) colors="white"; else colors="black"; //cout<<endl<<colors<<" is winner!"<<endl; cout<<endl<<"恭喜"<<colors<<"赢得了本次游戏。"<<endl; return true; } else //假设不是最后一个,继续比較 continue; else //假设颜色不同 break; } } //检測正对角线 color=arr[0][0].chess; bool falg=false; if(color==black||color==white)//第一格是否有棋子 falg=true; if(falg) //假设有棋子 for(int i=1,j=1;i<r&&j<col;i++,j++){ if(arr[i][j].chess==color) if(i==r-1){ string colors; if(color==1) colors="white"; else colors="black"; //cout<<endl<<colors<<" is winner!"<<endl; cout<<endl<<"恭喜"<<colors<<"赢得了本次游戏!

"<<endl; return true; } else continue; else break; } //检測側对角线 X color=arr[r-1][0].chess; falg=false; if(color==black||color==white)//第一格是否有棋子 falg=true; if(falg) //假设有棋子 for(int i=r-2,j=1;i>=0&&j<col;i--,j++){ if(arr[i][j].chess==color) if(i==0){ string colors; if(color==1) colors="white"; else colors="black"; //cout<<endl<<colors<<" is winner!"<<endl; cout<<endl<<"恭喜"<<colors<<"赢得了本次游戏!

"<<endl; return true; } else continue; else break; } return false;//假设都不满足,说明游戏还没有结束 }; };

main.cpp

#include <iostream>
#include "jzq2.cpp"
using namespace std;
int main()
{	
	//3,3代表棋盘为3*3,而且是指三个一排即为胜利
	//相同的。5,5代表5字棋。可是棋盘大小也是5*5
	//扩展棋盘将在下一版本号推出
	chessBoard cb(3,3);
	int status;
	COLOR c=black;//记录下一步轮到谁走
	int x,y;
	bool falg=false;//用于记录是否成功落棋
	bool isExit=false;//用于记录游戏是否结束
	while(!isExit)
	{
		cout<<"\n\"0\"代表white,\"*\"代表black"<<endl;
		cout<<"请输入落棋点:如(1,1)则输入:1 1"<<endl;
		string colors;
		if(c==black)
			colors="black";
		else
			colors="white";
		cout<<"如今轮到"<<colors<<"走下一步棋:";
		cin>>x>>y;
		/*
		if(falg)
			c=c==black?white:black;//换人走
			*/
		status=cb.insertChess(x,y,c);
		switch(status){
	//超出范围。返回 INVALIDINDEX -1
	//已经赢了。返回 WIN 1
	//棋盘满了,返回 FULL -2
	//正常落棋  返回 OK 0
		case 0:falg=true;
				c=c==black?

white:black;//假设成功落棋,换人走下一步棋 break; case -1:cout<<"\n\n输入坐标不正确。超出范围"<<endl; falg=false; break; case 1:cout<<"\n\n游戏结束。"<<endl; falg=false; isExit=true; break; case -2:cout<<"\n\n棋盘已满!

"<<endl; cout<<"\n\n游戏即将结束。"<<endl; falg=false; isExit=true; break; case -3:cout<<"\n\n该点已有棋子"<<endl; falg=false; break; } } cin.get(); cin.get(); };


已经測试过了3*3的无BUG。当然前提是你输入的是数字。你要是输入字母的话,果断崩!

先放到PVP的来玩玩,哈哈哈。

今天跑去多益网络机试。回来的途中竟然想起来最后一道题少写了一个推断。郁闷。

另一道回来的途中才大概想了出来。

郁闷ing......

好了,睡了,各位晚安。

C++井字棋游戏,DOS界面版

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lytwajue/p/7241612.html

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