标签:缓冲 param each add run hid ada 封装 数据
Python的asyncore模块提供了以异步的方式写入套接字服务的client和server的基础结构。
模块主要包含:
asyncore.loop(…) - 用于循环监听网络事件。loop()函数负责检測一个字典。字典中保存dispatcher的实例。
asyncore.dispatcher类 - 一个底层套接字对象的简单封装。这个类有少数由异步循环调用的,用来事件处理的函数。
asyncore.dispatcher_with_send类 - 一个 dispatcher的子类,加入了简单的缓冲输出能力。对简单的client非常实用。
以下看一个简单的样例
import time
import asyncore
import socket
import threading
class EchoHandler(asyncore.dispatcher_with_send):
def handle_read(self):
data = self.recv(1024)
if data:
self.send(data)
class EchoServer(asyncore.dispatcher):
def __init__(self, host, port):
asyncore.dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.set_reuse_addr()
self.bind((host, port))
self.listen(5)
def handle_accept(self):
conn, addr = self.accept()
print ‘Incoming connection from %s‘ % repr(addr)
self.handler = EchoHandler(conn)
class EchoClient(asyncore.dispatcher):
def __init__(self, host, port):
asyncore.dispatcher.__init__(self)
self.messages = [‘1‘, ‘2‘, ‘3‘, ‘4‘, ‘5‘, ‘6‘, ‘7‘, ‘8‘, ‘9‘, ‘10‘]
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.connect((host, port))
def handle_connect(self):
pass
def handle_close(self):
self.close()
def handle_read(self):
print self.recv(1024)
def writable(self):
return (len(self.messages) > 0)
def handle_write(self):
if len(self.messages) > 0:
self.send(self.messages.pop(0))
class EchoServerThread(threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
server = EchoServer(‘localhost‘, 9999)
asyncore.loop()
class EchoClientThread(threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
client = EchoClient(‘localhost‘, 9999)
asyncore.loop()
EchoServerThread().start()
time.sleep(2)
EchoClientThread().start()
EchoServer - 响应server端程序。负责监听一个端口,并响应client发送的消息然后原样返回给client。
当中handle_accept()方法定义当一个连接到来的时候要执行的操作,这里指定了使用一个Handler来出来发送来的数据。
EchoHandler - server端数据响应类,接收数据并把数据原样发回。
EchoClient - 响应服务client程序,负责连接响应server。当中
messages - 定义了一个要发送的消息列表,每次发送一个消息。知道列表为空为止。
handle_read() - 处理接收到的数据。这里把收到的数据打印的终端上。
writable() - 推断是否有数据能够向server端发送。
handle_write() - 当writable()函数返回True时,写入数据。
EchoServerThread - 用来启动server端程序的线程。
EchoClientThread - 用来启动client端程序的线程。
执行上面的測试代码。能够看到server和client建立了连接后,响应了client发送来的10个数字。然后关闭了连接。
Incoming connection from (‘127.0.0.1‘, 51424)
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