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Phaser提供了动态增parties计数,这点比CyclicBarrier类操作parties更加方便。它是jdk1.7新增的类,今天我们就来学习一下它的用法。
package com.linux.thread.thread; import java.util.concurrent.Phaser; public class PhaserRun1 { public static void main(String[] args) { Phaser phaser = new Phaser(3); for (int i = 0; i < 3; i++) { ThreadA threadA = new ThreadA(phaser); threadA.start(); } } static class ThreadA extends Thread { private Phaser phaser; public ThreadA(Phaser phaser) { this.phaser = phaser; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " A begin " + System.currentTimeMillis()); phaser.arriveAndAwaitAdvance(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " A end " + System.currentTimeMillis()); } } }
一次运行的结果如下:
Thread-0 A begin 1501381934550 Thread-1 A begin 1501381934550 Thread-2 A begin 1501381934550 Thread-1 A end 1501381934550 Thread-2 A end 1501381934550 Thread-0 A end 1501381934560
修改上述的main方法的代码如下:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{ Phaser phaser = new Phaser(3); phaser.register(); for (int i = 0; i < 3; i++) { ThreadA threadA = new ThreadA(phaser); threadA.start(); } Thread.sleep(5000); phaser.arriveAndDeregister(); }
运行的效果如下:
通过若干个方法来控制多个线程之间同步运行的效果,还可以实现针对某一个线程取消同步运行的效果,而且支持在指定屏障处等待,在等待时还支持中断或非中断等功能,使用Java并发类对线程进行分组同步控制时,Phaser比CyclicBarrier类功能更加强大,建议使用。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/huhx/p/baseusejavaPhaser.html