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通过游戏学python 3.6 第一季 第三章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

时间:2017-07-31 21:13:41      阅读:235      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:alt   根据   code   随机   其他   count   one   不为   设置   

 

 

 

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 1 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释
 2 
 3 import random
 4 number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧)
 5 amount = random.randint(3,8) #设定猜测次数
 6 print(本次游戏次数为,amount,)
 7 
 8 count = 0  #设定初始次数
 9 while count <= amount:   #条件成立无限循环
10     try:
11         guess = int(input(请猜数字))
12 
13         if guess == number:   #条件判断为真执行
14             print(猜对了)
15             break
16         elif guess > number:  #if判断不为真执行
17             print(大了)
18         else:                 #if和elif都不成立执行
19             print(小了)
20 
21         count +=1 #修改初始次数+1
22 
23         if count == amount:   #根据条件判断
24             countine = input(任意键重新开始,“N”键退出游戏)
25             if countine != n :    #设置退出按键
26                 count = 0           #修改初始次数
27             else:
28                 exit()              #退出程序
29     except:
30         print(请输入数字,而不是其他)                
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释

 

通过游戏学python 3.6 第一季 第三章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

标签:alt   根据   code   随机   其他   count   one   不为   设置   

原文地址:http://www.cnblogs.com/ujq3/p/7265653.html

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