标签:new foreach transform oid 声明 name iat 复制 数组名
一、声明
GameObject[] rock = new GameObject[4];
二、遍历
可以先声明一个GameObject的数组GameObject[], 然后把需要遍历的对象放进去,然后可以用下面两种方式遍历:
1、for(int i = 0 ; i < 数组名.Length ; i++){};
2、foreach(GameObject obj in 数组名){};
三、复制出一个gameobject
void Duplicate() { GameObject selectobj = GameObject.Find("Cube"); GameObject clone = (GameObject)Instantiate(selectobj, selectobj.transform.position, selectobj.transform.rotation); i++; clone.name=clone.name+i; }
标签:new foreach transform oid 声明 name iat 复制 数组名
原文地址:http://www.cnblogs.com/eniac1946/p/7267399.html