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文| 谷歌开发人员技术专家, 物联网方向 (IOT GDE) 王玉成(York Wang)
经过2016年Brillo首批开发人员的反馈,以及市场调研,为了照应广大Android开发人员的习惯,形成了如今的Android Things操作系统。全然兼容Android Studio的开发环境。
今年2月8日,Google公布了Developer Preview 2(DP2)版。
以后大概会每隔6到8周更新一个版本号。DP2版本号做了例如以下改进:
开发板加入了USB audio支持,而且集成到系统的硬件抽象层(HAL)中。
攻克了Raspberry Pi 3上的一些与硬件相关的问题。
加入了对Intel Joule开发板的支持。
Android Things如今支持4款开发板:Android Things 如今支持4款开发板:Intel Edison开发板,Intel Joule开发板。NXP Pico i.MX6UL开发板和Raspberry Pi 3开发板。
这四款开发板兼顾了ARM和X86架构,而且也兼顾了32位和64位的系统。全部的开发板都支持WIFI和蓝牙。
我们就来见见这四款开发板的真面目
x86系列有两块开发板支持Android Things。Inte Edison和Intel Joule,Joule是2016年才出货的芯片。是最新的嵌入式CPU。
Intel Joule比起Intel Edison开发板,带来了一些新的特性。除了主频和内存的性能提升之外,还有高清视频处理接口。当中HDMI用于高清显示输出,值得一提的是,HDMI本身是支持音频信号的传输的。兴许可扩展哦。
如今用USB Audio攻克了音频的问题。而CSI-2是MIPI联盟的CSI协议的第2版,这也是比較先进的技术了。WIFI这一块。802.11ac是支持双模的,在2.4G和5G两个频段都能够使用。蓝牙协议也有升级。而USB的支持,更是一大亮点。USB3.0 OTG也支持起来了。
综合x86结构下的两款开发板。我们会看到。Android Things在wifi,摄像,音频方面有全方位的支持。也就意味着,Android Things能够解决音频、视频以及其他数据输入的问题。
我们再看看ARM的两款开发板的对照
ARM的开发板,也有音频和视频的支持了,而且都有有线网口的支持。也就是如今我们须要的各类传输数据途通道,Android Things都能够一口通吃了。
因为Android Things的内核还是基于Linux内核的,支持MMU和多任务处理。
我们知道,在ARM的体系结构中。Cortex-M系列的CPU是不支持MMU的,一般用作节点或者端点设备。Android Things的能够支持Cortex-A的CPU。能够用于大多数节点。或者是路由,网关相关的节点。
Android Things与Android最大的差别在于,Android Things是为物联网量身定制的通用系统。主要支持传感器,外设的相关程序开发。可是比起起传统的嵌入式开发来说,更easy一些。基本封装了与硬件相关的接口,使用软件开发人员调用硬件更easy。
即便你仅仅是略微了解硬件。也能够完毕物联网应用的开发,Android开发人员。能够更快的适应Android Things的应用开发。
从BSP层面来说,Google管理了BSP相关的代码,而且做了OTA的支持,保证代码的可靠性和安全性。
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http://www.digikey.com/en/product-highlight/d/digikey/android-things?
WT.z_vanity=androidthings
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https://www.adafruit.com/androidthings
下一讲我们就開始用Raspberry Pi 3来搭Android Things的开发环境了。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/jhcelue/p/7275882.html